劍魂應(yīng)該是這個(gè)游戲中最多的流派。從老板到現(xiàn)在,每個(gè)版本都會(huì)產(chǎn)生流派,最有名的應(yīng)該是這三個(gè)流派。(莎士比亞)。
80版本太刀出血流派,當(dāng)年這個(gè)流派在游戲中純屬BUG級(jí)別的傷害,一把太刀就能橫掃阿拉德大陸。在那個(gè)年代,屠戮之刃是劍魂太刀出血流派的最強(qiáng)武器,搭配其出血的逆天傷害,劍魂在當(dāng)時(shí)就是幻神的存在。然而,因過于的“變態(tài)”,太刀出血流派被策劃和諧。
85版本短劍流系雙氣息流派,這個(gè)年代異界套成為主流,而雙氣息裝備強(qiáng)勢(shì)的崛起,劍魂在當(dāng)時(shí),最強(qiáng)的雙氣息裝備,就是流系技能,搭配短劍,傷害很“爆炸”。很多劍魂,都走流系雙氣息道路,憑借異界裝備,征戰(zhàn)各大副本。不過,隨著版本的更新,雙氣息裝備逐漸的被淘汰,短劍流系雙氣息消逝。
86版本里鬼戰(zhàn)士流派,所謂的單肩成神,說的就是劍魂這個(gè)職業(yè),在86版本魔戰(zhàn)肩強(qiáng)勢(shì)的年代,一個(gè)肩就能“封神”。劍魂憑借魔戰(zhàn)肩,縱橫安徒恩副本,沒有過多的技能,只有無腦的施放里鬼技能。雖然,魔戰(zhàn)肩幾經(jīng)削弱,但依舊“廋死的駱駝比馬大”。到90版本時(shí),單肩的時(shí)代才逐漸的成為歷史,不過,一套魔戰(zhàn)還是很強(qiáng)大的。
除了這三大流派外,劍魂還有很多流派,因是武器大師,每一把武器都能使用,演化出的流派也就比較多。不過,最經(jīng)典的應(yīng)該還是這三大流派,讓很多人都記憶猶新!
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