新版從低保開始,正好用了一周的時(shí)間,18日傳來了傳說,全程使用了宇宙木軸。
先簡(jiǎn)單談下對(duì)環(huán)境的簡(jiǎn)單看法。版本伊始個(gè)人覺得職業(yè)上看,德魯伊是當(dāng)之無愧的T1職業(yè),情欲德是T1中的戰(zhàn)斗機(jī),真心無腦強(qiáng)。特別是在天梯的3到1級(jí)90%都是德魯伊,所以要速上傳說我覺得要么針對(duì),要么加入。其它具備T1潛質(zhì)的也就是騎和牧了。
騎里面首推魚人騎、奶騎、DK騎個(gè)人覺得強(qiáng)度較為平均,魚人騎吃青玉德但是怕快攻,奶騎都能打但是打得慢怕牧師,DK騎有待觀察,但是個(gè)人還是比較看好后續(xù)潛力。牧師中宇宙牧是新晉勢(shì)力(其它形態(tài)真心只能算個(gè)T2),快慢均可一戰(zhàn),牧師DK現(xiàn)階段下應(yīng)該是眾多DK中最強(qiáng)的一只了,8費(fèi)的消耗,優(yōu)質(zhì)的戰(zhàn)吼,配上拉茲IMBA的技能,絕對(duì)值得合一張。
但是宇宙牧的過牌是你是否能掌握好這套卡組的核心,畢竟沒有終極感染這種無腦消耗手牌的IMBA卡支撐。宇宙牧有兩種體系,一種是以恩佐斯路線一種是維綸路線,不管那條路線在天梯都能和青玉德一戰(zhàn),其它卡組自不在話下。我最終選擇的是維綸路線,原因很簡(jiǎn)單,可以不需要646來對(duì)抗青玉德,同時(shí)對(duì)任務(wù)法的勝率明顯提示,打其它慢速卡組更加穩(wěn)定。
要玩宇宙牧,個(gè)人推薦去斗魚,看國服牧神EROs(ID記不住了,不好意思)的直播,真心打的好,良心推薦,就是有時(shí)候比較騷(開玩笑的了,挺可愛的風(fēng)格)
卡組詳情:
卡組代碼:
AAECAZ/HAh4JigH7AZcCoQTlBO0FyQb2B6UJ0wrWCtcK8gz7DJK0AoO7ArW7Are7Ati7ArC8Auq/AtHBAtjBAtnBAr7IAs7MAsLOAvDPApDTAgAA
宇宙牧各別單卡取舍不用過于拘泥,可以根據(jù)你自己的卡牌及環(huán)境進(jìn)行調(diào)整,但是如果你走維綸路線基本不推薦帶游蕩惡鬼,同時(shí)卡扎庫斯的選擇要根據(jù)手牌和局面更加靈活,如果維綸在收的話,一定考慮優(yōu)先傷害卡,特別1費(fèi)打3非常實(shí)惠,宇宙牧還有個(gè)特點(diǎn),手牌太重要了,所以有時(shí)候犧牲場(chǎng)面補(bǔ)充手牌也不是不行,一定要用好卡扎庫斯!
單卡上面,必帶卡我不說了,功能很明顯,下面說幾張?zhí)厣ā?/p>
沉默:環(huán)境卡,各種buff亡語太多了,0費(fèi)法術(shù)虧卡搶節(jié)奏,還能免費(fèi)配合萊拉。
暗影升騰著:前期牧師的隨從很難占住,這張卡的嘲諷性越來越過,一回合不解,下回合也需就是一個(gè)2/4的苦痛、北郡,而且2費(fèi)裸丟總比空奶過要好很多。
血法師薩爾諾斯:本身就是一張過牌,配合鞭笞非常舒服。
暗金教信使:我覺得這張牌是宇宙系列的必須牌,發(fā)現(xiàn)的牌對(duì)局面大多數(shù)情況下都會(huì)很有幫助,不亞于騎士卡組里面的石丘。
群體驅(qū)散:既能過牌又能有效針對(duì)當(dāng)下環(huán)境里面各種大buff,522等惡心亡語,非常超值。
萊拉:補(bǔ)牌,惡心對(duì)面,但是不要報(bào)太大希望,有時(shí)還是會(huì)變?yōu)閭€(gè)翻盤點(diǎn)的。
巫妖王:避免一手法術(shù),空過丟節(jié)奏,可替換性較大。
優(yōu)劣對(duì)局介紹:
劣勢(shì)局:海盜戰(zhàn),爆牌賊。
優(yōu)勢(shì)局:奶騎、少量慢速卡組
均勢(shì)局:絕大多數(shù)對(duì)戰(zhàn)
對(duì)局思路:
德魯伊,絕大多數(shù)情況下我們是不知道對(duì)手形態(tài)的,所以根據(jù)環(huán)境猜吧,但不管怎么請(qǐng)別留單解。無腦留的是所有2費(fèi)及以內(nèi)隨從,出現(xiàn)拉茲的話還是留了吧。法術(shù)上,除非你有低費(fèi)隨從,不然低費(fèi)法術(shù)也都不要留,狂亂是補(bǔ)刀用的,裸狂亂在高等級(jí)天梯里是占不到便宜的,請(qǐng)牢記。打青玉德請(qǐng)注意過牌,盡快找到拉茲才是首要目標(biāo),然后找DK,DK戰(zhàn)吼太I(xiàn)MBA,變身后請(qǐng)盡早開始打臉給壓力,對(duì)付要搶死你很難,不要追求OTK,分段打出傷害才是王道,特別是10費(fèi)以后,手牌盡量以低費(fèi)牌為主,卡手牌盡早用掉。打快攻德,要學(xué)會(huì)貪,跳個(gè)33單刷龍不要怕,只要想清楚對(duì)付1至2回合內(nèi)可能會(huì)出現(xiàn)的場(chǎng)面,自己的手牌很大幾率會(huì)成功返場(chǎng)的??旃サ卤惹嘤竦乱么蛐吘挂坏﹫?chǎng)面沒了,這句也就GG了。
騎士,絕大多數(shù)情況下默認(rèn)魚人騎,起手可以無腦留瘋狂藥水,及低費(fèi)隨從。懲擊打那個(gè)1/2魚人不虧,前期只以解領(lǐng)軍為主,中期要靠沉默和群驅(qū)破壞對(duì)手buff,后期DK奠定勝局。宇宙牧打騎士是比較優(yōu)勢(shì)的對(duì)局,我這套牌放棄了軟,一樣可以保證很高的勝率。
薩滿,嚴(yán)格來說不是太好打,有時(shí)候靠運(yùn)氣,進(jìn)化一堆4攻大屁股爹就基本GG了,所以沒什么經(jīng)驗(yàn)好談,最好是建立自己的場(chǎng)面,場(chǎng)面比過牌重要的對(duì)局。
戰(zhàn)士:海盜戰(zhàn)是真心克我們,由于不帶軟所以勝率進(jìn)一步下降,還好現(xiàn)在高分段天梯海盜戰(zhàn)較少,所以輸了就輸了,留牌注意留單解。
這個(gè)版本,德都能打了,你還怕其它卡組么?
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