劉備的年度大作《看門狗》自銷售以來(lái)銷售額超過(guò)400萬(wàn)部,其中PS4版貢獻(xiàn)了一半以上,已經(jīng)超過(guò)了《FIFA 14》部,在PS4版《使命召喚 10:幽靈》中只有微弱的差距。也就是說(shuō),很有可能成為PS4目前的銷售量。
當(dāng)然對(duì)于 PS4 主機(jī)來(lái)說(shuō),它的生命周期才剛剛開(kāi)始,一批可以預(yù)見(jiàn)的未來(lái)大作還未登場(chǎng),討論哪款游戲會(huì)最終成為銷量冠軍還為時(shí)過(guò)早,不過(guò)我們可以看看歷史上的那些游戲機(jī)上的紀(jì)錄保持者,很多名字相信即便不說(shuō)出來(lái)大家也都猜得到。
任天堂系
FC:《超級(jí)馬里奧》(1985)
毫不意外的一個(gè)名字,這款游戲最終四千萬(wàn)套以上的銷量從此讓馬里奧這個(gè)名字成為任天堂的金字招牌,同時(shí)牢牢占據(jù)任天堂旗下的大多數(shù)銷量排行榜的頭名位置,而在 FC 時(shí)代僅次于馬里奧的則是我們同樣非常熟悉的《打鴨子》,而這多少是因?yàn)樵诿绹?guó)發(fā)售紅白機(jī)時(shí)同捆卡帶的緣故。
SFC:《超級(jí)馬里奧世界》(1990)
SFC 上的這款馬里奧第四作同樣毫無(wú)懸念地占據(jù)了榜首位置,兩千萬(wàn)的銷量也把第二名甩開(kāi)一倍的差距,另外在 SFC 的榜單上,除了任天堂的馬里奧和大金剛之外,前五名中能占據(jù)一席之地的還有卡普空的《街霸 2》,而多個(gè)版本的合計(jì)銷量甚至有望位居第二位。
N64:《超級(jí)馬里奧 64》(1996)
N64 的首發(fā)游戲《超級(jí)馬里奧 64》作為第一款 3D 化的馬里奧一如既往的取得了成功,以 1100 萬(wàn)的銷量位居榜首,而在 N64 的排行榜上《007 黃金眼》這款游戲能超越賽爾達(dá)大金剛等名字位居第三位,排在第二名《馬里奧賽車 64》之后。
NGC:《任天堂大亂斗 DX》(2001)
NGC 時(shí)代,主機(jī)上馬里奧第一次讓出了銷量寶座,被任天堂的新品牌大亂斗系列奪走了首位,這款游戲共計(jì)取得了 700 萬(wàn)套的銷量,以微弱差距領(lǐng)先于第二名的《馬里奧賽車:雙重沖擊》和第三名的《陽(yáng)光馬里奧》,另外世嘉的《索尼克大冒險(xiǎn) 2》也是前 10 名里唯一的非任天堂系游戲。
Wii:《Wii Sports》(2006)
游戲史上又一個(gè)近似不可復(fù)制的奇跡,就算是考慮到同捆因素,八千萬(wàn)套以上的銷量也實(shí)在讓人不敢置信,穩(wěn)居所有游戲銷量榜的首位而且看不出后來(lái)者有望打破,而第二名的《馬里奧賽車 Wii》的 3500 萬(wàn)套銷量也已經(jīng)足夠驚人。
WiiU:《新超級(jí)馬里奧兄弟 U》(2012)
對(duì)比之前的幾個(gè)名字和數(shù)據(jù),《新超級(jí)馬里奧兄弟 U》400 萬(wàn)套的銷量就能位居 WiiU 游戲首位實(shí)在讓人感到寒酸……盡管現(xiàn)在還不能說(shuō) WiiU 已經(jīng)結(jié)束,未來(lái)也確實(shí)還有不少大作,但整體裝機(jī)量在那里,恐怕將來(lái)的數(shù)字也不容樂(lè)觀。
GB:《口袋妖怪紅 / 藍(lán)》(1996)
和之前任天堂多數(shù)銷量冠軍游戲是早期甚至首發(fā)之作不同,初代口袋妖怪這里面是距離游戲機(jī)誕生的時(shí)間間隔最長(zhǎng)的一個(gè),也創(chuàng)下了真正意義上的一款游戲挽救一臺(tái)游戲機(jī)的奇跡,3000 萬(wàn)套以上的銷量至少讓 GB 的壽命又多了好幾年,順利過(guò)渡到之后的掌機(jī)。而被它超越的第二名作品正是美國(guó)發(fā)售 GB 時(shí)同捆的《俄羅斯方塊》
GBA:《口袋妖怪紅寶石 / 藍(lán)寶石》(2002)
和馬里奧一樣,口袋妖怪也繼承了任天堂掌機(jī)上同樣的地位,《口袋妖怪紅寶石 / 藍(lán)寶石》順利地以 1500 萬(wàn)套以上的銷量接過(guò)了前輩的班。
NDS:《新超級(jí)馬里奧兄弟》(2006)
NDS 時(shí)代,馬里奧重新奪回了掌機(jī)上的銷量冠軍,3000 萬(wàn)套的銷量成功超越了前一年發(fā)售的《任天狗》。
3DS:《口袋妖怪 X/Y》(2013)
3DS 時(shí)代口袋妖怪卷土重來(lái),1100 萬(wàn)套的銷量成功捍衛(wèi)了這個(gè)品牌的不敗地位。
索尼系
PS:《GT 賽車》(1997)
PS 初代主機(jī)上唯一的一款千萬(wàn)級(jí)別的游戲,超越了第二名的《最終幻想 7》,也讓 GT 系列成為固定品牌。
PS2:《俠盜獵車手:圣安地列斯》(2004)
PS2 的榜單則是 GT 和 GTA 的天下,前五名的千萬(wàn)級(jí)別游戲里有三款是俠盜獵車系列,兩款是 GT 賽車系列,《俠盜獵車手:圣安地列斯》更是唯一一款兩千萬(wàn)級(jí)別的游戲,在這之外最接近它們成績(jī)的則是《最終幻想 10》。
PS3:《俠盜獵車 5》(2013)
同樣姍姍來(lái)遲的《俠盜獵車 5》在 PS3 誕生七年后成為上面的銷量冠軍,PS3 版近兩千萬(wàn)套的銷量超過(guò)了之前的《使命召喚 8》,而如果只考慮獨(dú)占游戲,那么 PS3 上的《GT 賽車 5》是唯一千萬(wàn)級(jí)別的游戲。
PSP:《俠盜獵車:自由城故事》(2005)
2005 年首次在 PSP 上推出的這款 GTA 系列作品最終取得了七百五十萬(wàn)份以上的銷量,雖然比起 GTA 名字來(lái)說(shuō)不算什么,但確實(shí)是 PSP 上的第一,第二名則是《怪物獵人攜帶版 2nd G》。
PSV:《神秘海域:黃金深淵》(2011)
和 WiiU 的情況類似甚至更為凄慘,PSV 上目前銷量最高的游戲《神秘海域:黃金深淵》只有 110 多萬(wàn)份,似乎也隨時(shí)有可能被后來(lái)者改寫,比如 R 星決定在 PSV 上移植某款 GTA 作品之類。
微軟系
Xbox:《光環(huán) 2》(2004)
微軟初期打造的重要品牌之一,《光環(huán) 2》850 萬(wàn)套以上的銷量讓它成為 Xbox 上的頭牌。
Xbox360:《Kinect 大冒險(xiǎn)》(2010)
同捆再次證明了效果,《Kinect 大冒險(xiǎn)》在體感游戲的噱頭下取得了兩千萬(wàn)套的成績(jī),超過(guò)了 Xbox360 版的《使命召喚 8》和《俠盜獵車 5》。
世嘉系
MD:《刺猬索尼克 2》(1992)
盡管沒(méi)有實(shí)現(xiàn)當(dāng)初的理想,比肩馬里奧,但索尼克確實(shí)成了世嘉的頭牌,MD 上的《刺猬索尼克 2》以 600 萬(wàn)套的銷量位居首位,另外這款游戲的 Game Gear 版也是世嘉這款短命掌機(jī)上的游戲銷量冠軍。
SS:《VR 戰(zhàn)士 2》(1995)
SS 對(duì)比 PS 的差距是全方面的,包括上面銷量最高的游戲《VR 戰(zhàn)士 2》也只有近兩百萬(wàn)套。
DC:《索尼克大冒險(xiǎn)》(1998)
DC 上的《索尼克大冒險(xiǎn)》以 250 萬(wàn)套的銷量成為首位,而這也是世嘉在主機(jī)硬件方面的最后表現(xiàn)。
其他:
雅達(dá)利 2600:《吃豆人》(1982)
3DO:《宇宙騎警》(1995)
WS:《最終幻想》(2000)
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