對筆者來說,狼人殺前前后后也有一年多的時間了,第一次接觸狼人殺是在宿舍一起玩的,當(dāng)時有六七個人,沒有徽章,也不勇猛,劃發(fā)言筆畫,聽預(yù)言家檢查人,不放心我能考個好身份之類的。(大多數(shù)新人應(yīng)該是這樣的發(fā)言。)。

當(dāng)時感覺這個游戲就是運氣啊,大家發(fā)言都是過過過,贏了就是跟著神走,輸了怪狼刀準(zhǔn)。中間也有很長一段時間沒有玩狼人殺,相信當(dāng)時像我這樣的萌新任誰都不會堅持玩下去吧…

直到很久以后看到戰(zhàn)旗一個叫做lying man的節(jié)目,我他喵的震驚了原來這個游戲可以這么玩啊,還有警徽流這種騷東西(當(dāng)時看來是這樣的,高配一點的可以看狼人殺爭霸賽和指間他們的線下賽,lying man只是給新手看的,不過一些行為會誤導(dǎo)新手)。之后很久就這樣渾渾噩噩的殺了幾個月(這么說好頹廢),又感覺對狼人殺失去熱情了,因為玩的好的人不由自主的會成為游戲的焦點牌不管是什么牌(大家剛開始有沒有這種感覺,會很認(rèn)真的聽場上玩的最好的人的發(fā)言,一方面是學(xué)習(xí)怎么發(fā)言,一方面聽他點的人,而對他的身份卻是猜不透,說他是狼人家會用他的邏輯說服場上的人,導(dǎo)致玩的好的人不是吃刀就是吃驗…),玩的好的人進警徽流原因就是是好人可以帶隊,是狼人也不用聽他瞎bb。玩的不好的人根本不管你說的什么,管你什么邏輯聽得懂聽不懂他就是不聽你的,覺得自己的邏輯是對的,看不清就不站邊,沒人打就喊過,這種玩家要么被狼人抗推要么被好人投出局。我感覺這種水平的差異是對玩家的不公平,一定程度上左右了游戲體驗。

最后接觸的就是大學(xué)里的桌游群了,說是桌游群其實只玩狼人殺,在這里認(rèn)識了很多高手同時自己也在進步,具體就不bb了,下面分享一下我玩狼人殺的心得,其實大部分內(nèi)容千篇一律,什么預(yù)言家怎么玩女巫怎么玩,可是還說的還是要說萬一有人看到了呢~我盡量寫的全面一點。

預(yù)言家

1,預(yù)言家是最無聊最受氣的牌,一般活不過兩三天,狼人不信你吧應(yīng)該的有的好人也不信。

2,預(yù)言家一定要上警,別說白狼在場不敢上,帶走就帶走又不是一張預(yù)言家就能贏整場游戲,好好報信息就好,不上警的話狼警當(dāng)?shù)?,不傻都不會出同伴吧,就會?dǎo)致好人輪次落后,之后幾天說是預(yù)言家首先四個狼人拍死你拿你抗推。

3,不推薦打花板子,什么警上先報金水警下改口說其實他是查殺,滿口謊言好人怎么信?

4,預(yù)言家不要去控場,做到該做的就行了,首夜驗一個悍跳一個第二夜驗一個任務(wù)基本上完成了,是金水就算在坑位是狼人就出局。

5,預(yù)言家發(fā)言一定要正氣凜然,一定要說我為什么一定是預(yù)言家,誰誰誰和我悍跳為什么一定不是預(yù)言家,請出局。不管用什么邏輯,哪怕單方面成立的邏輯也要說出來,因為你多說一個理由好人就走多相信你的一個理由。

6,一定要說自己驗人的心路歷程,為什么驗他,驗他能干嘛。警徽流誰誰誰,為什么。萬一你驗了個話比較少的人打的不好的人,狼人就會說你去驗?zāi)莻€人干什么?沒有收益,所以你不像是預(yù)言家吧啦吧啦的。介紹不清楚心路歷程的預(yù)言家顯得比較隨意,不容易被好人相信。

7,警徽流一般來說一個警上一個警下的,可是我不推薦驗警上的,因為警上的其實沒什么可驗的,上警嘛總歸有目的的吧,聊的不好上來干嘛來的?認(rèn)強神不退水的是強神就放在那里驗了浪費一驗,是狼警下說不清身份的就出局總有強神來拍。沒必要去驗這些人。萬一警徽流給后置位上警的玩家,那個玩家悍跳預(yù)言家,那不等于警徽流白費了嗎?警徽流可以改的,所留一個警徽流然后以瞎b一個心路歷程都可以反正警下的還沒說話。

8,推薦先警徽流后查殺,警徽流一定要流,不然好人不放心給你警徽,因為如果不報警徽流,狼人爆了你就不能準(zhǔn)確的給出第二夜驗人了。

9,預(yù)言家一定要拉所有人的票管他什么身份除非比較爆狼,有能力最好一個一個說服。第一天不要把太多人打成狼人,點錯了就容易被抗推。如果死了就把心中的狼人全都點出來,為好人發(fā)揮余熱。

女巫

1,女巫首夜最好救人,收益絕對比不救人大,正常情況下首夜銀水是個好人(除了狼人打配合什么自刀上警,所以如果第一天救了預(yù)言家就要好好思考了),而且第一天游戲時長比較長,讓吃首刀的玩家多點體驗嘛。別老想著救預(yù)言家,前面也說了預(yù)言家不能控場,再說了一般對跳局你怎么救?總要救吧不如第一天救起來一個銀水銀水像狼就投出去,投不出去毒出去。而且雙藥在手你怕不怕?發(fā)言畏畏縮縮萬一被抿出來不是爆炸?

2,女巫不要在雙藥用完以后才起跳,這時候都不能自證身份了,關(guān)鍵時刻被狼人抓住就崩了。最好在我還有一瓶毒藥的時候起跳,一來排坑,二來有自證能力狼人自然穿不起女巫衣服。

3,女巫吃信息很多,關(guān)鍵時候可以帶領(lǐng)好人,比如對跳預(yù)言家根據(jù)票形打的時候,可以直接讓狼人血崩(詳細(xì)去看幸福狼人殺爭霸賽),而雙藥在手就等于沒有信息。

4,摸女巫的時候最好抿一下掛相,萬一不幸吃了首刀,注意毒可能會刀你的玩家。掛相問題后面說。

獵人,白癡

1,獵人就是能帶人的平民,不吃信息,能自證身份,這個牌看你喜歡怎么打??梢躁柟馄鹛f我是獵人敢動我的就出局,那么這一把游戲你一定最后吃刀。也可以說自己是神牌故意吃刀自信帶狼。也可以中規(guī)中矩從頭到尾當(dāng)作自己是一個平民打,最后表表身份排排坑。

2,白癡同獵人一樣不吃信息能自證身份,只不過白癡是弱神獵人是強神,白癡打發(fā)相比較獵人要猥瑣一點,不過發(fā)言一定要好,避免預(yù)言家在你身上浪費一驗,推白癡的話好人輪次就會落后。

3,經(jīng)常會有人穿白癡或者獵人衣服的,這時候就要分辨這個人是什么身份,首先想一想他穿衣服是什么目的,獵人不需要擋刀白癡也不會跳出來給狼刀,不要以為狼人都是傻子,么時候起跳一個白癡是真是假狼人心里有數(shù)。穿神衣服擋刀的不一定是好人,可是穿神衣服去打狼人的人大概率是個好人,主要還是看想法和站邊是不是和你相同。

守衛(wèi)

1,守衛(wèi)第一晚建議空守或者守自己,這樣比較靈活,除非自守狼刀守衛(wèi)女巫救了…那就崩了一半了…

2,守衛(wèi)在兩個人之間猶豫不決守誰的時候最好空守,因為空守了第二夜比較靈活,守了其中一個狼刀另外一個或者外置位刀就比較被動。

3,在明預(yù)言家在場的時候先置位一定要提醒預(yù)言家安排女巫守衛(wèi)的工作,配合不好就崩。

4,守衛(wèi)開始藏藏好吧,一般守衛(wèi)是狼除了雙藥女巫最主要的目標(biāo),并且適當(dāng)起跳排坑,由于不能自證,所以必須說清楚心路歷程別給狼人穿衣服的機會。

平民

1,很多人認(rèn)為平民是最無聊的牌,可是我覺得平民恰巧是很好玩的牌,平民人數(shù)多,一定要敢于站邊,站錯了可以回頭,只要發(fā)言過關(guān)。不站隊可能會被好人標(biāo)狼,或者被狼人抗推。我建議新人玩家玩平民一定要站隊。從頭到尾站隊正確很有成就感的。

2,平民一定要大膽,敢于打發(fā)言不好的玩家,平民人數(shù)眾多,不怕驗,千萬不要說這一天不知道出誰就出我,這就相當(dāng)于給狼人低頭,請求狼人拿你抗推,強行讓好人落后輪次。

3,很多人喜歡上警給后置位發(fā)查殺詐身份,本身行為沒問題,只是狼人不傻知道誰是預(yù)言家,除非你詐到要起跳的狼人狼隊才會迷惑一下可是基本沒什么影響,所以沒屁事就別詐身份了。還有發(fā)警下或者后置位查殺或者金水的…說是看表情…這種玩家直接標(biāo)狼,理由就是不干好人事。人家給你一個微笑你說說看人家什么身份?人家也沒有發(fā)言,彈性怎么樣也不知道,光是看表情說是什么身份是不負(fù)責(zé)的行為,這是好人做的事嗎?

4,作為好人怎么去分辨預(yù)言家?真預(yù)言家發(fā)言過程中,邏輯,心態(tài),警徽流,發(fā)言狀態(tài)一個都不能少。有些人好人和狼人預(yù)言家發(fā)言差別很大,發(fā)言心虛,報驗人遲鈍,號碼報錯,金水查殺報錯等都是比較爆狼的行為。不過作為好人,大部分好人在警上投票之前分不出來真假預(yù)言家,可是一圈發(fā)言以后就能大概率確定預(yù)言家了。首先是票形,正常情況下真預(yù)言家票少,天生應(yīng)該比狼少3票行為狼會沖票。其次看清自己底牌情況下分析站兩隊的人的發(fā)言,如果和你站對的你認(rèn)好人或者跳神,那么你心中的預(yù)言家有什么理由不是預(yù)言家?除非狼人打套路污一手預(yù)言家,這個先不考慮。票形出來應(yīng)該可以把框架描述一下,一輪發(fā)言投票結(jié)束之后必須要有一個明確的站邊。然后行使你的權(quán)利,幫你認(rèn)定的預(yù)言家出對跳或者查殺。游戲可以輸,自己不能魚!

狼人

1,狼人玩法還真不好寫,狼人隨機應(yīng)變隨便你怎么打,只要能贏。常規(guī)開局是:夜里安排悍跳預(yù)言家以及報驗人信息,是否需要補位狼,警下安排沖票狼或者需要倒鉤狼山洞狼,決定刀人。安排好工作的狼人勝算比較大。

2,狼隊不悍跳,游戲輸一半。一般來說必須有悍跳狼,而且盡量少跳避免暴露目標(biāo)。悍跳狼保守打法發(fā)警下金水,不但可以拉票還可以拉進狼團隊,我推薦不要給后置位上警的發(fā)金水就…因為發(fā)給真的預(yù)言家就不是輸一半這么簡單的了…除非自信發(fā)不到真預(yù)言家,風(fēng)險與機遇并存,一旦成功容易博取好人信任。發(fā)查殺也可以只需要注意萬一踩了神牌也爆炸…所以悍跳預(yù)言家需慎重…報查殺最好有山洞狼牌,萬一踩鋼板狼隊就曝光的非常明顯。也可以發(fā)給隊友查殺,發(fā)隊友查殺是種套路,很明顯發(fā)給隊友查殺看上去狼隊不但沒有收益還賣出來狼,實則比較容易做身份,詳細(xì)講解可以去看指間lying man復(fù)盤有介紹我覺得比較好用。警下的狼一定要有大局觀,必須知道什么時候該怎么發(fā)言,在悍跳狼發(fā)言好的時候可以選擇站邊也可以山洞,自己心里要有勢力分析,總不能在隊友發(fā)言好的情況下賣掉隊友吧…悍跳狼發(fā)言不好果斷站邊真預(yù)言家做好身份。自爆可以吞警徽,自爆狼收益在于可以吞警徽和讓好人和狼人少說話,因為警徽在預(yù)言家手里狼人少一個坑位,而且發(fā)言多了團隊可能會比較明顯,該自爆的時候果斷自爆,能吞了警徽一定是好的最好讓已知真預(yù)言家從頭到尾一句話都說不出來。狼人是有團隊的,所有隊友的行為都看在眼里,一定要懂得打配合,什么時候沖,什么時候賣,神呢時候穿衣服自保什么時候自爆。第一夜狼人的打法基本決定了一場游戲的走向。

3,打狼人千萬不能心虛,就把自己當(dāng)成民打,吃了掛相或者發(fā)言緊張語無倫次被找出來還打什么。被查殺不要緊會有隊友救你的,被投出去也別認(rèn)狼,誤導(dǎo)一下好人的局勢??傊侨舜蚍ㄇё?nèi)f化需要考慮的事也比好人多的多的多,所以我們要做的就是鍛煉自己的發(fā)言讓自己盡可能少出現(xiàn)漏洞,沒有漏洞的狼人是不可能的,除非想的面面俱到可是人非圣賢對吧。具體打法大家在實現(xiàn)中去琢磨吧就不一一介紹了反正我也不喜歡打狼牌并且狼牌打的不好…

簡單說一下掛相,標(biāo)準(zhǔn)局里,看牌后觀察一下其他玩家,很多新人會在神牌上面停留很長時間,而狼人和平民一眼帶過。有些人摸狼很不自在,眼睛往下沉,或者在很用心的抿別人的身份,盯著看會很不自在。這些人大概率吃身份。預(yù)言家女巫狼人你們懂的該怎么辦。還有面殺上帝會制造場外…比如問到預(yù)言家聲音在左邊之類的…當(dāng)然這只是你判斷的一個標(biāo)準(zhǔn),發(fā)言不貼臉是原則,說出邏輯才是硬道理。

再說狀態(tài)流和邏輯流

這種抿身份的方法最好用于熟人之間的局,有些玩家摸狼的時候腦子就是轉(zhuǎn)不過來彎,發(fā)言結(jié)巴,狀態(tài)不好。本人那預(yù)言家上警前置位的玩家都說看我警上的表情就像跳預(yù)言家的…拿好人狀態(tài)特別好,拿狼人狀態(tài)一般般。不過爭論主邏輯還是主狀態(tài)的打法是沒有意義的,還是那句話,這只是你判斷身份或者施加壓力的一個方法,游戲整體的邏輯主線最重要。總不能說一個預(yù)言家狀態(tài)不好不像是預(yù)言家牌,可是狼坑一個都點不出來吧。

還有丘比特,丘比特規(guī)則各個地方不同,也就不介紹了,核心思想就是保護鏈子,管他好人壞人還是第三方。禁言長老比白癡弱,可以自證身份,打法和白癡相似,玩的不多。熊,野孩子,什么的玩的更少,就不誤導(dǎo)大眾了。

狼人殺是個邏輯的游戲,不管你是什么身份必須必須必須講出自己心中的邏輯,這個邏輯可能是片面的,可能是單方面的,可能是鐵邏輯,然而你必須要用發(fā)言征服所有人。狼人殺的魅力不停留在攻略或者心得,想要提高必須實戰(zhàn)。最后提一下面殺和網(wǎng)殺。首先我認(rèn)為狼人殺是友誼第一比賽第二,在游戲過程中了解對方,增進感情。所以面殺更能體現(xiàn)游戲的內(nèi)涵。而網(wǎng)殺基本屬于純邏輯純競技的游戲,我認(rèn)為一定程度上偏離的狼人殺的主旨。不過網(wǎng)殺也具有很高的游戲體驗性,對技巧的提高也有很大的幫助。個人認(rèn)為面殺優(yōu)于網(wǎng)殺,所以趕緊叫上小伙伴一起享受狼人殺帶來的樂趣吧。

作者:木合賣,更多資訊和攻略請關(guān)注“狼人殺俱樂部”微信公共號

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