CaPCom最近宣布PC版本《生化危機(jī)7(Resident Evil 7)》 Demo將于12月19日銷售。

此外,Capcom還透露了PC版的畫(huà)面設(shè)定。

Capcom稱場(chǎng)景制作的背后非常辛苦,需要花費(fèi)額外的熱情和心思來(lái)優(yōu)化PC版的Demo,確保給PC版粉絲一個(gè)絕好的體驗(yàn)。

下面是《生化危機(jī)7》中的圖像設(shè)定內(nèi)容:

屏幕分辨率就不用說(shuō)了,不過(guò)游戲支持你顯示器尺寸和windows桌面尺寸的任何分辨率。

刷新率可以調(diào)節(jié)到與你顯示器一致的刷新率。也支持144hz高刷新率的顯示器,支持英偉達(dá)G-Sync。

顯示模式分全屏,窗口化,無(wú)邊框窗口化等。

視野 FOV可以調(diào)節(jié)

幀數(shù)支持30幀,60幀以及不封頂幀數(shù)。

V-Sync 開(kāi)/關(guān)

渲染方式 兩種選項(xiàng) - 正常和交錯(cuò)

分辨率比例 控制游戲內(nèi)渲染分辨率。和視頻最終輸出采樣率那個(gè)類似??蛇x選項(xiàng)從0.5X到2.0X。1.0X是100% 1:1原生輸出。數(shù)字越高畫(huà)面越好,當(dāng)然對(duì)顯卡要求也越高。低于1.0的時(shí)候畫(huà)面更柔和(降低GPU負(fù)載,提升幀數(shù))。

材質(zhì)質(zhì)量 可選范圍從非常底到非常高。質(zhì)量越高要求顯存越大。

紋理過(guò)濾 范圍也從非常低到非常高 各向異性過(guò)濾最高到16X.

網(wǎng)格質(zhì)量 選項(xiàng)范圍從低到非常高。這個(gè)選項(xiàng)也會(huì)影響到細(xì)節(jié)等級(jí)的質(zhì)量。

抗鋸齒 可選內(nèi)容包含F(xiàn)XAA,TAA,FXAA+TAA和SMAA。

動(dòng)態(tài)模糊 開(kāi)/關(guān)

效果渲染 可選內(nèi)容分為低,中和高。這個(gè)控制游戲畫(huà)面密集程度和光照度。

景深 開(kāi)/關(guān)

陰影質(zhì)量 選項(xiàng)范圍為非常低到非常高。

動(dòng)態(tài)陰影 開(kāi)/關(guān)

陰影緩存 開(kāi)/關(guān) 一旦設(shè)定開(kāi)啟,靜態(tài)物體的陰影就會(huì)緩存在顯存里。

環(huán)境光遮蔽 可選內(nèi)容包含關(guān)閉,SSAO(動(dòng)態(tài)),SSAO,HDAO和HBAO+。注意HBAO+是英偉達(dá)的特殊技術(shù)。

Bloom效果 開(kāi)/關(guān)

鏡頭光暈 開(kāi)/關(guān)

體積光照質(zhì)量 可選設(shè)定為關(guān)閉,低和高。這個(gè)選項(xiàng)控制動(dòng)態(tài)光的強(qiáng)度和質(zhì)量。

表面散射 開(kāi)/關(guān)

色差 開(kāi)/關(guān)

彩色度 可選設(shè)定為SRGB和BT.709

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