編輯:竹川隊員:TGBUS原創(chuàng)發(fā)布時間:2016/4/8 17:50:29熱潮:揭秘
《討鬼傳2》采用了這次舉行的世界形式,示范后確實給人一種新的感覺,示范內(nèi)容和之前推出的體驗會內(nèi)容基本差不多。
畫面和上一作相比變化不大,全地圖無縫加上軌跡風高速移動非常暢爽,但同時戰(zhàn)斗操作和視角轉(zhuǎn)動時也難免會有幀數(shù)不足的現(xiàn)象。本次地圖非常廣闊是將前作中各個領域做了個完整集合,感覺更加注重探索性,發(fā)現(xiàn)物系統(tǒng)的加入也使得地圖上可研究的內(nèi)容更加豐富。
打開菜單可以看到本作完整地圖的大小
新武器刃鞭和盾劍操作方式較為復雜,需要一定的時間練習和適應,當然在瑣碎操作的同時可研究的連招也同樣豐富。新加入的鬼手讓戰(zhàn)斗更加華麗,例如刃鞭這種武器在空中也有很多連段招式,無論是配合鬼手還是自身起跳接招都使得爽快感倍增。對于體驗版最后的二足怪物可使用新技能“鬼葬”完全破壞它的一條腿,此時怪物無法站起只能爬行,給戰(zhàn)斗帶來很大的便利。本次試玩除了上面提到的兩種新武器還有太刀和弓箭可使用。
任務分為了傳統(tǒng)的看板依賴任務和地圖委托任務,傳統(tǒng)依賴任務接受之后是直接傳送到要討伐的怪物身邊,省去了很多尋找要花費的時間,對于快速完成依賴來說這一點非常好評。地圖上的NPC也會給我們各種任務,體驗版中需要我們完成一個才能繼續(xù)推進劇情。
這次鬼手非常好用 能給戰(zhàn)斗帶來很大幫助
本次只跑主線劇情感覺長度也有1個多小時,打完最后的BOSS森羅睺結(jié)束。之后還可以繼續(xù)做支線內(nèi)容,對于喜歡研究的玩家還是可以玩好久的,畢竟過多的新要素加入。下面放上剪輯過的試玩版解說視演示,從捏人開始基本涵蓋了本次試玩中的各種新內(nèi)容,還沒有體驗的玩家也可以看看視頻先了解一下。
之后還可以繼續(xù)探索及完成各種依賴任務
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