整體游戲玩、運(yùn)營(yíng)、界面介紹

游戲分為兩部分,如圖所示。

左下角和右下角分別有一張地圖。

左下角顯示的是地面地圖,在地面的時(shí)候,游戲會(huì)以即時(shí)戰(zhàn)略的方式進(jìn)行。

而右下角顯示的則是地下城地圖,這里是你的家,建造、招募、采集等動(dòng)作均在這里完成。

地下城

操作:

鼠標(biāo)左鍵-這個(gè)鍵位控制了大多數(shù)操作,動(dòng)作欄的命令下達(dá)、技能指向等等。

最常用的是點(diǎn)擊石塊命令小鬼挖掘。以及點(diǎn)擊部下抓取他。

鼠標(biāo)右鍵-這個(gè)鍵位是除了鼠標(biāo)左鍵使用最多的鍵位。

多用于取消命令、放下抓起的部下、返回。

鼠標(biāo)滾輪-這個(gè)鍵位使用得很少,僅僅是用于放大、縮小視角。

WSAD-移動(dòng)視野

鍵盤其他鍵位-隨著動(dòng)作欄變化而變化的快捷鍵。

在地下城中,會(huì)有這樣一個(gè)門。這道門連接了地面與地下城。抓起部下扔進(jìn)去可以將他們派遣到地面進(jìn)行戰(zhàn)斗。

地下城中的UI如圖所示。

特別注意,資源欄分為了左上和右上兩個(gè)部分顯示。

這是有原因的。左上是固定資源,也就是無論是什么種族都會(huì)需要這樣的資源。

右上則是非固定資源,此為部落,而惡魔陣營(yíng)的非固定資源則由2種變?yōu)橐环N,蜘蛛蛋。

地面:

操作

鼠標(biāo)左鍵-選取單位,選區(qū)復(fù)數(shù)單位(按住并拖動(dòng)),取消選擇(點(diǎn)擊空白處),使用技能。

鼠標(biāo)右鍵-命令移動(dòng)、攻擊。

鼠標(biāo)滾輪-控制視野大小

鍵盤其他鍵位-根據(jù)選取單位不同下達(dá)不同命令快捷鍵及技能快捷鍵。

離開地下城后,游戲變?yōu)榧磿r(shí)戰(zhàn)略的操作方式。野外會(huì)遭遇野生動(dòng)物、人類等。

進(jìn)行戰(zhàn)斗會(huì)讓你的士兵和英雄提升等級(jí),從而變強(qiáng),當(dāng)然,也有可能戰(zhàn)死。

而游戲的目標(biāo),就是抵達(dá)地面并摧毀人類的城堡和對(duì)手的地下城。

如圖為地面的UI(僅標(biāo)出與地下城不同點(diǎn))

當(dāng)選擇多個(gè)單位時(shí),只會(huì)顯示每個(gè)單位的頭像及血量。

當(dāng)選擇的單位數(shù)量龐大,將僅顯示每種單位頭像及數(shù)量。

但凡同一兵種,特性都是一樣的,這一點(diǎn)不用太過在意。

戰(zhàn)斗等級(jí)方面肯定是通過戰(zhàn)斗提高,而職業(yè)技能等級(jí)。

出現(xiàn)這東西了,一般來說是除了農(nóng)民兵種(部落為小鬼,惡魔為奴仆)之外的工作兵種。

以部落為例的,巨魔同時(shí)身為戰(zhàn)士和鐵匠、地精同時(shí)身為刺客和科學(xué)家等等。

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地下城部分玩法教程

之前一直以部落為例,在這里就以惡魔為例進(jìn)行示范吧。

操作方面在之前大致說了一下,這里來說一下資源采集及前期發(fā)展方面。

可以看到圖中鼠標(biāo)位置(最右邊)這里我選擇了幾塊土的挖掘。

而中間金黃色的這一塊明顯顏色和其它部分不一樣。這就是金礦。

選擇采集金礦,沒事干的奴仆或小鬼就會(huì)去開采。

一開始只有王座旁邊有一個(gè)小小的金庫。這點(diǎn)完全不夠!需要自己創(chuàng)建金庫。

選擇建造房間(快捷鍵R),選擇第一個(gè)箱子圖標(biāo)創(chuàng)建金庫。

隨著時(shí)間的推進(jìn)還需要更多金庫。

這里是主基地,狀態(tài)欄有2個(gè)條,下方很顯然是血條。

而上方這個(gè)也是很關(guān)鍵的數(shù)值。罪惡值!

指著這個(gè)dungeons level II的生產(chǎn)項(xiàng)。可以看到。

gold:1000、toolboxes:0、evilness:500

Gold很顯然就是金幣了,而toolboxes則是工具箱,這是部落獨(dú)有資源。

而evilness就是罪惡值。這是升級(jí)主基地必須的資源。罪惡值的增長(zhǎng)就留在地面教程講解吧。

現(xiàn)在的單位建造只有2個(gè),就惡魔族而言,則是這個(gè),情婦(mistress)和奴仆(minion)

奴仆是農(nóng)民兵種,只有情婦才是戰(zhàn)斗兵種。

其他的兵種都是半工人半戰(zhàn)斗兵種,需要對(duì)應(yīng)的建筑建造后才可以招募。

注意,從游戲一開始,通往地面的門內(nèi)就會(huì)不定時(shí)刷出人類,要多造一些戰(zhàn)斗兵種防御。

這就是在地下城中的戰(zhàn)斗。

當(dāng)人類出現(xiàn)之后,只需要抓起己方戰(zhàn)士扔過去他們就會(huì)自己打起來了。

要注意一點(diǎn),在地下城中的戰(zhàn)斗無法自主使用技能。

但是自己的人殘血之后可以直接抓起來逃走,風(fēng)險(xiǎn)會(huì)小很多。

除了金礦,還有一個(gè)很重要的東西。魔法水晶!

這個(gè)是用來開采另一種資源——法力值的。

開采出來之后,要選擇建造設(shè)施(快捷鍵P),再選擇影室(快捷鍵C)。

至少要建造一個(gè)3X3的影室,否則沒有用,建成之后可以招募特定兵種進(jìn)行魔法的采集。

惡魔這里的采集魔法兵種為暗影潛伏者(選擇主基地后快捷鍵O)

最后,在地下城的戰(zhàn)斗中,最重要的是陷阱。

點(diǎn)擊陷阱(快捷鍵T)選擇任意陷阱,進(jìn)行安置。

陷阱需要消耗右上角資源,惡魔族為蜘蛛蛋,部落為工具箱。

至于右上角資源的收集以及陷阱的研究,會(huì)在之后的“建筑作用、前置條件介紹”中詳述。

地面部分玩法教程

在進(jìn)行這個(gè)話題之前,有一個(gè)問題。那就是——

為什么要跑到地面上來?

辛辛苦苦在地底發(fā)展了很久,才終于有了來到地面的實(shí)力,為什么要來作死呢?

這個(gè)問題很有趣,為了安全。沒錯(cuò),就是安全。

地上世界很危險(xiǎn),在地底,如果生物死掉了,可以馬上抓起他帶他去醫(yī)院療傷。

但是在地面上就不可能了,死了那就是死了。

毋庸置疑的,地面非常危險(xiǎn),資金方面也很傷。

而且怪物死后不會(huì)立即消失,還會(huì)占用人口!過段時(shí)間才會(huì)徹底死亡,又無法帶他回去。

但是可以看到,在這里,人類軍團(tuán)有一個(gè)英雄級(jí)別的生物。非常顯眼。

地圖上,可以看到的是這里有一個(gè)城堡一樣的圖標(biāo)。這就是人類的老家。

人類進(jìn)攻地底的軍隊(duì)會(huì)越來越強(qiáng),一旦攻破這里,將一勞永逸。

另一點(diǎn)就是在前文中提到的罪惡值。這里來說一下罪惡值的收集。

這一張圖可以看出,和上面與人類戰(zhàn)斗時(shí)的畫風(fēng)完全不同!

這就是“罪惡值”的存在。

當(dāng)清理掉一片區(qū)域中所有敵人(包括人類和動(dòng)物)之后,就會(huì)轉(zhuǎn)變?yōu)楹诎档漠嬶L(fēng)。

而有了這樣的畫風(fēng)就代表罪惡值已收集,這就是“占領(lǐng)”!

到地面的最終目的就是為了干掉這個(gè)英雄以及摧毀城鎮(zhèn)。

當(dāng)然,愿意的話可以對(duì)其他領(lǐng)主下手……

這里主要要說的是注意編隊(duì)問題。以部落為例,娜迦作為弓箭手經(jīng)常就把自己當(dāng)肉用了。

至于兵種的分配,各兵種建筑要求、作用介紹一頁中會(huì)進(jìn)行介紹。

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