CF手游目前熱度最高的游戲問題毋庸置疑,天賦系統(tǒng)將何去何從。有消息稱計劃將在下賽季正式取消人才系統(tǒng),這引起了很多選手的討論。



其實從前年開始,天賦系統(tǒng)就已經逐漸淡出小伙伴們的視野。因為相當多玩家很早就滿天賦了,所以即便是收獲了天賦點也只能堆積,就像游戲日報夭夭已經堆積了2314的天賦點。 然而就算是這樣,取消的計劃也明顯讓人無法接受。


沒有天賦和滿天賦,CF手游可以說是兩種游戲,在使用同一把武器時,手感和表現完全不一樣。所以取消這個系統(tǒng),玩家最難接受的就是缺少了PVP和通用方面的天賦。
目前通用的天賦包含了提高換彈速度,增加近戰(zhàn)傷害,增加手雷爆炸范圍,增加手槍主彈夾子彈,增加近戰(zhàn)范圍等等。而PVP方面則有提高步槍精準,增加步槍主彈夾子彈,增加穿透傷害,提高狙擊開火速度,減少閃光時間,減少C4安裝拆除時間等等。


大家日常游戲都是在這些天賦的加持下才能有現在的手感和戰(zhàn)績,可以肯定的是,缺少了這些基礎通用的天賦,即便是英雄武器手感也會比當前差很多。
有小伙伴認為巔峰賽大家都是滿天賦,禁和不禁沒有區(qū)別,這樣的作法其實就是為了變相地賣槍。也有小伙伴很憂愁,表示技術玩家沒有了滿天賦,面對王者系列的手雷可能就直接死了,畢竟那些王者武器或者氪重金的槍都自帶天賦,這會進一步導致失衡。


官方想要取消天賦系統(tǒng),大概率是想給新手玩家在排位賽一個良好的游戲平衡環(huán)境,為了更多人來玩也是無可厚非的。但不得不說,這個思路可能會大幅影響老玩家的心情,天賦和重氪武器已經在玩家心里形成了微妙的平衡,單獨去拆或許會得不償失。


這個事情,我們甚至可以參考當初和平精英的改動。雖然是因為特殊原因,但和平精英初期調整了毒圈信號、換了特殊的播報語音,還增加了擊殺后揮手拜拜的動作,甚至都沒影響游戲玩法,就差點讓這款游戲的老玩家流失掉大半,幸好回調及時。


各位小伙伴覺得,CF手游如果去掉天賦系統(tǒng),你可以接受嗎?

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