這篇文章是從軍隊內(nèi)部對購買初期等問題的討論開始的?!?

好了,回到正題。因?yàn)闆]有參與內(nèi)部測試,所以我不太清楚這個游戲是什么樣子的,但如果你在網(wǎng)絡(luò)主頁論壇上搜索,會發(fā)現(xiàn)很多所謂的測試帖子、SSR、SR、R、N卡測試。

對大多數(shù)形式神也有適當(dāng)?shù)睦斫猓z憾的是沒有看到對新手有指導(dǎo)意義的荒地帖子,第一個真正意義上的新手攻略可以在NGA上看到。(威廉莎士比亞,《北方專家》)。

在此,深諳陰謀論的我,又忍不住要對于所謂“內(nèi)側(cè)老玩家”們致以深深的鄙視,你們玩了半年,練一篇不坑人的攻略的寫不出?

不,我不信!,唯一的解釋是你們想利用手中的信息,在公測時候保持優(yōu)勢并獲利。

果不其然,公測一開沒幾天,各種“平民1800”“0SSR 屌絲輕松上2000”的所謂攻略都出來了

這當(dāng)中有一些確實(shí)具有指導(dǎo)意義,給了我們很多思路,比如用來以小博大的椒圖核心隊伍。

也有很多跟魔靈召喚剛開始半年一樣,純屬裝逼。

更有一些再裝逼的同時,還誤導(dǎo)新手,比如論壇很火的“兵俑嘲諷輕松上2000”的帖子,如果你仔細(xì)看就會發(fā)現(xiàn),他真正的上分關(guān)鍵,在于在開服1周,他就用全部資源砸了一只5星覺醒姑獲鳥,在對手基本是3,4星混搭的情況下,一只5星滿級覺醒姑獲鳥,足夠硬吃1800一下所有隊伍。跟他的兵勇關(guān)系并不大。

如果大量玩家不幸聽信了他的話,花大力氣去培養(yǎng)自己的兵俑,而放棄其他正確的道路,最后在競技場只能做他的墊腳石。

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好了,上面的牢騷發(fā)完,接下去開始主題:

假如你是一個近期打算入坑的新手,你應(yīng)該怎么做

一. 關(guān)于氪金的規(guī)劃

玩游戲首先要對自己計劃投入的金額做一個規(guī)劃,土豪無視,普通的微R,小R,中R,都要對自己的投入做出計劃,不要被策劃的各種活動迷花了眼

據(jù)不完全可靠消息“陰陽師制作組剛發(fā)了折合5年工資的獎金”

我把上面這句話特別標(biāo)注的目的,是為了讓你們認(rèn)清這個世界,我們是來玩游戲的,目的是玩的高興,而不是為了讓別人高興。

這里我還要加粗標(biāo)紅一句話:

陰陽師不是一個逼氪的游戲!

陰陽師不是一個逼氪的游戲!

陰陽師不是一個逼氪的游戲!

因?yàn)楹苤匾哉f三遍!

作為借鑒C社魔靈召喚的作品,陰陽師也繼承的魔靈召喚的優(yōu)點(diǎn)——不重氪不如不氪,歐皇0元黨吊打非洲人民幣玩家

跟魔靈召喚一樣,陰陽師的PVP系統(tǒng)并不是一個強(qiáng)迫你去玩的系統(tǒng),一段和八段的獎勵差別也不明顯,高分段多的是皮膚券這種并不影響平衡的東西

換句話說,你競技場哪怕登頂,多的也只是那些可以讓你裝逼的皮膚,并不影響你的實(shí)際戰(zhàn)力。

對于平民玩家來說,陰陽師的競技場點(diǎn)數(shù)的意義在于,通過每周購買10個碎片,可以讓臉黑的小R和不氪金的平民在一個月左右,擁有他們第一只,也可能是唯一一只SSR式神——兩面佛,這是一只通過AOE來上DEBUFF的戰(zhàn)略式神,這只式神不能通過抽抽抽獲得,因而拉近了屌絲和歐皇之間的距離,讓平民玩家也有個盼頭

請注意,每個兩面佛碎片守家200點(diǎn)競技場點(diǎn)數(shù),每周獲取上限是10個碎片, 而每個玩家每周保底的競技場點(diǎn)數(shù)是2000點(diǎn) ,經(jīng)過提醒,我發(fā)現(xiàn)我這里翻了個錯誤,保底是1600點(diǎn),而2段才是2000點(diǎn),換句話說,哪怕是靠輸,你也可以湊齊這1600分。稍微努力一下,進(jìn)入2段,就能拿到2000點(diǎn),而競技場段位的區(qū)別在于下一周你競技場點(diǎn)數(shù)可獲取的上限,比如我上周是5段,所以我這周可獲取上限是3200,但是我依然只能買10個。

那么結(jié)論就出來了——對于并不致力于在競技場登頂?shù)耐婕?,這個游戲是完全可以0元玩下去的

因此,對于打算新入坑的玩家,第二章里我給你們一個氪金的范圍,以便你們對號入座:

二. 氪金數(shù)額分段以及初始號的選擇

我這里根據(jù)商城有價值的充值選項(xiàng),把新玩家分為一下幾類,并且推薦初始式神:

1) 0元 鬼使黑(獲取途徑,妖氣入侵組隊刷碎片)

2)500元以下(98+月卡+328) 姑獲鳥(靠抽,或者買初始)

3)500-1000元 大天狗/青燈行+若干SR

4)1000-5000元 茨木童子/酒吞+小鹿+若干SR

5)5000-10000元 茨木/酒吞+大天狗/青燈行+閻魔(游戲第一速)

6)10000-賣菊花給撕蔥 5SSR走起

我為什么要如此世俗的根據(jù)充值金額把玩家分類,原因在于——陰陽師的升星難度是魔靈召喚的5倍以上,如果您不根據(jù)自身投入選擇培養(yǎng)式神

那么最后會面臨這樣一個尷尬的情況——5星之后缺少相應(yīng)升星資源,然后被0元/低R爆肝玩家吊打,注意是真的吊打。

肯定有人不相信,所以我這里拿隔壁魔靈來做一個類比,大家都知道魔靈有狗糧隊長,對于0元來說是火犬神,后期換成火死神,氪金玩家用火龍,歐洲氪金玩家用水極地

為什么這當(dāng)中有區(qū)別呢,因?yàn)殡唇鸬臄?shù)額+臉

這里有一個邏輯:

1 陰陽師是必須要有狗糧隊長的,不然根本沒法練狗糧,根本別打算上6

2 狗糧隊長是需要投入大量資源的,包括符文,還有技能升級

3 高級SSR式神確實(shí)很強(qiáng),但是它所需要的御魂等級很高(相比之下茨木帶狗糧的御魂需求比鬼使黑高很多)

4 SSR式神升技能只能靠黑達(dá)摩(因?yàn)槟阆朐俪?-12個同樣的SSR那排對于歐皇也難于上青天),而SR可以靠抽+百鬼夜行和乞討在3個月內(nèi)湊齊,而擁有妖氣入侵的式神(黑鬼使)可以靠刷碎片在3天內(nèi)升滿

5 所以對于投入不同的玩家,選擇不同的初始及狗糧隊長,是十分必要的

請容我在這里鄭重的想大家推薦 ”黑鬼使“這個式神,作為0元和低R玩家的狗糧隊長首選

因?yàn)楹诠硎?/p>

1)擁有AOE技能

2)AOE技能擁有被動對于高血量目標(biāo)有傷害加成(對于生命值大于60的目標(biāo)加成50%傷害,反之減少50%傷害)

3)陰陽師有一種御魂叫破勢,對于生命值大于70%的單位增加40%傷害

4) 擁有另一個逆天被動——打死目標(biāo)后立即獲得回合(類似魔靈召喚的火犬神和火死神,而這兩者也正是因?yàn)檫@一被動才勝任狗糧隊長)

5)上述如此多的特性,綜合導(dǎo)致鬼使黑可以瞬間收割大量對手并且無限斬殺下去,成為不折不扣的陰陽師最強(qiáng)狗糧隊長之一

鬼使黑的安利圖,大家可以自行參考

當(dāng)然為什么是之一,因?yàn)檫@個游戲還有一個名為一拳超人的式神——SSR茨木童子,超高傷害外加打死濺射AOE,使得土豪們紛紛使用它作為狗糧歲張

三.選定開局之后的游戲歷程

上面說了初始的選擇,我知道肯定有人不同意我的觀點(diǎn),沒關(guān)系,我說了這帖子個人傾向嚴(yán)重,我不是要說服誰。

但是接下去的初期開荒路程,我想給新玩家一個參考,希望大家少走彎路

1)首先進(jìn)游戲按部就班跟著幫助任務(wù)走,記住一點(diǎn),開始送的東西,不懂的,什么也別吃,這游戲到現(xiàn)在很多新人跟我當(dāng)初一樣,把送的白達(dá)摩,黑達(dá)摩,之類的隨手做任務(wù)吃了,之后后悔莫急

我要告訴你的是,陰陽師的這類物品比魔靈更值錢,這點(diǎn)從充值禮包就能看出來328禮包白達(dá)摩,648才黑達(dá)摩,你就可以估算出他們的價值

尤其是白達(dá)摩,千萬不要亂吃?。。?/p>

陰陽師狗糧升級之難,史上少見,而白達(dá)摩升級需要的經(jīng)驗(yàn)比普通狗糧少很多,所以它的作用就是升到至少4星或者5星,用來給你的第一個式神升5或者6

2)順著主線任務(wù)一路升級,這個游戲每2級一個主線任務(wù),順便開新地圖,新人第一天就是不停的探索地圖升級一直到你打不過為止

3)這時候你有2個選擇,一是接著打你能打過的最高級地圖升級式神,然后升星,接著推;二是去刷御魂(也就是八歧大蛇),給自己的式神穿齊御魂

4)游戲初期,輔助式神全部2+2+2(就是用三個兩件套屬性,一般是生命百分比),DPS式神全部2+2+2(選擇1攻擊15%、2爆率15%。或者3爆率15%)

4星以下的符文不考慮符文主屬性

4星開始注意246號御魂屬性,DPS當(dāng)然要攻擊百分比,輔助要體力百分比,唯一要注意的是部分控制類,拉條類式神2號用攻擊速度

5)一般1~3天你能湊齊5個3星式神,所以你需要提前考慮好未來的道路,也就是所謂的隊伍搭配,這部分我放在下一章詳細(xì)說

6)關(guān)于升級時候體力的控制

這個內(nèi)容其實(shí)有很多攻略都有寫,我這里簡單描述一下:

(1)探索你能打贏的最高級地圖(這時候還不存在狗糧隊長,逮著什么練什么),把體力用差不多

(2)打結(jié)界突破,先打工會的,3個對手不共CD,挨個打一個

(3)接著打個人突破,個人突破沒有CD,但是消耗門票,門票探索出,打贏獎勵體力和勛章,打3、6、9個勝利分別有三次獎勵,獎勵少量勾玉和勛章,

(4)打完9次個人突破會刷新新的9個對手,這時候回去打工會的,CD應(yīng)該已經(jīng)好了,打完3個工會再去打個人9個

(5)用完你的個人突破門票,點(diǎn)開結(jié)界里的地圖,從你附近的陰陽寮獲取10點(diǎn)體力補(bǔ)給,

(6)這時候你的體力應(yīng)該已經(jīng)回復(fù)到4-50了,接著去探索,打門票,打突破,直到體力用完

(7)勾玉買體力,0元買1次60,月卡黨可以2次(60+80),土豪買到天亮。

7)大部分人會在主線任務(wù)大天狗這邊卡一下,問題不大,最難的是黑晴明(也就是最終決戰(zhàn))這里,

35級主線任務(wù),預(yù)計會卡大部分人到40,至少需要1只5星咕咕鳥才有可能過,當(dāng)然土豪6星茨木一拳搞定

8)伴隨你的成長,挑選一些重要的符文掉落日期(比如周四的針女),多刷一點(diǎn)八歧大蛇,給你的主力狗糧隊長湊齊至少一套4星+12的御魂

9)開始漫長的帶狗糧之路,上5,上6..........

四、PVE與PVP隊伍的選取和搭配

作為既有抄襲也有原創(chuàng)(鬼火系統(tǒng))的游戲,陰陽師在PVE方面(高級材料本,高級御魂本),和PVP方面(斗技)延續(xù)了魔靈召喚的套路

想要刷高級本和斗技,就需要隊伍的配合,組5個牛逼輸出去就是給對手送臉下鄉(xiāng)

那么我在最后一章稍微總結(jié)一下現(xiàn)如今,各種高級本以及斗技的隊伍選擇和配置,

當(dāng)然因?yàn)槲冶旧硪彩莿偼妫业暮芏嗫捶ê陀^點(diǎn)是來自于魔靈召喚,由于陰陽師獨(dú)創(chuàng)的鬼火系統(tǒng),我的很多看法可能是有問題的,希望各位大佬指正

1)從式神的實(shí)際用途,我們通常把他們分為:輸出類式神、輔助類式神、控制類式神

(1) 輸出類式神,顧名思義,如果硬要再分,可以分為AOE和單點(diǎn),以及AOE+單點(diǎn),

目前主流的推薦:茨木(破勢),酒吞(針女),姑獲鳥(針女),鬼使黑(破勢),白狼(破勢),首無(網(wǎng)切)等等......

(2)輔助類式神,通常指的是奶,復(fù)活,BUFF,拉條,回火,之類的式神

目前主流的輔助類式神:椒圖(這是現(xiàn)在很多隊伍的核心),座敖童子(拿命回火的典型),琴師(單體拉條),山兔(群體拉條),瑩草(群奶)等等......

(3)控制類式神,分為單控以及群控,單控的典型比如全游戲最高速閻魔,群控大伙最熟悉應(yīng)該就是開場點(diǎn)擊就送的雪女

2)目前主流的組隊思路

這里容我引用一句名言“天下武功,唯快不破”

目前所有的組隊思路,或者說“套路“,全都是建立在搶到1速上的,搶不到一速,全都是白搭,哪怕是PVE,只要打過黑晴明的人,都應(yīng)該知道速度的重要性

上一張圖說明問題

這里列舉幾個常見的被證明有效的PVE和PVP套路

(1) 以椒圖為核心的PVE/PVP隊伍

椒圖擁有目前全游戲唯一的最逆天技能:涓流(生命鏈接)持續(xù)到椒圖下次行動,2級技能+1回合,3級技能附加5%減傷

圍繞這一逆天技能,很多本來難以攻克的BOSS,都能被打敗,比如7層以上的八歧大蛇,沒有椒圖,那你至少需要一隊5星以上式神,但是搭配椒圖,你甚至可以用2個3星輔助搭配1-2個4星DPS一個群奶去打。

目前常用的以椒圖為核心的隊伍有:

→椒圖 + 瑩草/惠比壽 + 座敖(火靈套)+ 山兔/琴師 + 強(qiáng)力DPS 這是一個通用的偏PVE隊伍,當(dāng)然山兔/琴師速度夠快,搭配神樂在PVP也能輕松上1600-1800,但是極度怕雨女

→椒圖 + 兵俑(高速)+ 瑩草/蝴蝶妹 + 強(qiáng)力DPS + 高速控制/復(fù)活(比如桃花),這是一個偏PVP向的隊伍,也是之前很火的所謂平民2000隊伍,但是哪個帖子的作者貼出一個130速不到的垃圾兵俑,絲毫不提兵俑必須極限高速,而且要搭配高速控制式神來減少傷害,讓我不禁懷疑他的動機(jī)

→椒圖 + 兵俑(高速)+ 犬神 +其他 這是一個相對靈活的組合,除了核心的3個,其他兩個可以根據(jù)自己喜好去配,犬神的被動可以完美被椒圖的生命鏈接觸發(fā),任何隊友被打,犬神必定反擊

(2) 以山兔/琴師等高速拉條式神為核心的PVP隊伍

因?yàn)槟ъ`召喚的緣故,我對于拉條情有獨(dú)鐘,我認(rèn)為游戲后期,槍一速的任務(wù)必定是交給拉條類式神的

我有一個觀點(diǎn)——專業(yè)的人做專業(yè)的事,DPS適當(dāng)懟點(diǎn)速度沒問題,但是做好輸出才是王道

一速應(yīng)當(dāng)由專業(yè)拉條/專業(yè)打條式神來搶,類似的就好比魔靈召喚里的“風(fēng)格“,風(fēng)格既不是最快的魔靈,也不是拉條最多的魔靈,但是為什么被大部分人選為一速,因?yàn)樗麑I(yè)

所以我認(rèn)為后期一個成熟的PVP隊伍,應(yīng)該是這樣的:

山兔/琴師 + 強(qiáng)力DPS(如茨木、鬼使黑、姑獲鳥)+ 次高速控制 + 強(qiáng)力奶/復(fù)活 + 特殊類輔助

我這里標(biāo)紅了“特殊類輔助”,指的是什么呢?

比如雨女,從根上克制椒圖,

再比如告訴鯉魚妹子,給對手關(guān)鍵輔助(比如椒圖,我喜歡拿她說事)加上套子,在配合類似兩面佛這種減速減攻,或者雪女的控制,對面椒圖在你自己隊伍動2次之前,出不了手

(3)1速琴女 + 2速座敖(火靈套) + 3速AOE(搭配控制類或者打條符文)+ 4速神樂,這個顧名思義,2~3次AOE,打到對面懷疑人生,但是對符文要求極高,搶不到一速被對面控制,就是笑話

(4)1~2強(qiáng)力DPS +2~ 3輔助(全部帶鏡子反傷)+1復(fù)活(比如桃花,帶反傷) 這是用來坑AOE隊伍的一個思路,但是目前我的思路還不成熟,所以不細(xì)說

(5)最后給0元提供一個我覺得最適合你們的套路: 1速山兔+2速座敖+3速鬼使黑+4速姑獲鳥 +其他

為什么說最適合0元呢,因?yàn)檫@個隊伍獲取方便,刷一個SR姑獲鳥開局,去妖氣入侵刷碎片湊齊鬼使黑,然后抽一個山兔,抽一個座敖,2周成型

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