萊恩加爾,驕傲的獵人
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對(duì)野怪的額外傷害從85-150減少到65-130
峽谷調(diào)整,刷場(chǎng)效率降低,大亂斗不受影響。
無極劍圣李大師。
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進(jìn)一步的攻擊速度從25%-65%下降到25%-45%
被大劍圣追逐肯定是每個(gè)人都經(jīng)歷過的。開盤后特效類劍圣的強(qiáng)度一直不低,大攻略速度下降是后期,前期沒有影響也意味著這把刀沒有那么致命。大亂斗多丹田也很適合js。他的強(qiáng)度不會(huì)大幅下降。
狂野獵人奈德利
基本生命價(jià)格從570下降到540
調(diào)整數(shù)字,飛鏢的一半應(yīng)該是一半。
九尾狐海貍
e
將CD從總級(jí)別12秒提高到14秒
r
將光盤從130-80秒提高到140-90秒
狐貍改組后大亂斗后,團(tuán)戰(zhàn)的機(jī)動(dòng)性太強(qiáng),CD印象使得狐貍不能那么頻繁地團(tuán)結(jié)在一起,生命力也可以說同樣受到影響。強(qiáng)盜受到不小的影響。
亡靈戰(zhàn)神塞恩
被動(dòng)
尸體對(duì)防御塔的傷害從100%降低到40%
大亂斗塞人不管是肉還是刺客,都不需要用尸體拆塔。大亂斗的影響有限。
煉金男爵雷納塔
基本盔甲從29下降到27
被動(dòng)
損害由1-3.5( 1/100AP)%目標(biāo)最大生命值(從13級(jí)最高值)調(diào)整為1-2( 2/100AP)%目標(biāo)最大生命值(從9級(jí)最高值)
削弱她的輸出的主要手段是被動(dòng)的,但大亂斗雷納塔之所以出手短,技術(shù)命中率低,但能提高勝率,仍然和她的大招有關(guān),用長(zhǎng)而廣的手法很符合大亂斗的狹長(zhǎng)地圖。這次影響不會(huì)很大。
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