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【三國(guó)志12卡死】三國(guó)雜志12中文版游戲介紹和攻略,全劇介紹和體驗(yàn)

《三國(guó)志》12威力強(qiáng)化版是2012年發(fā)行的大型戰(zhàn)略主機(jī)游戲,也是《三國(guó)志》系列游戲的第12部作品。與前作《三國(guó)志》11相比,《三國(guó)志》12威力加強(qiáng)版同樣描寫了東漢末期公元前184年至246年之間的三國(guó)故事。界面優(yōu)化和流暢、武裝、資源、戰(zhàn)斗等各方面的協(xié)調(diào)都大大加強(qiáng)了。但是,新英雄集結(jié)、信任章前世今生、呂布討伐戰(zhàn)、東莞戰(zhàn)四個(gè)劇本、新編輯、城市技術(shù)等功能,更多游戲內(nèi)部的微調(diào)調(diào)整,簡(jiǎn)化戰(zhàn)斗和建設(shè),加快游戲節(jié)奏,讓整個(gè)游戲的玩得更有可能!

游戲介紹

《三國(guó)志》12擁有黃建敵的動(dòng)亂、反動(dòng)卓聯(lián)、群雄割據(jù)、官渡戰(zhàn)役、三九意識(shí)、益州平定和英雄集結(jié)共7個(gè)劇本、豐富的建設(shè)系統(tǒng)、外交系統(tǒng)和密策系統(tǒng)。玩家要利用自己的智慧,努力發(fā)展自己的勢(shì)力,以統(tǒng)一天下為目標(biāo),成為名副其實(shí)的三國(guó)霸主

游戲的特點(diǎn)

1.各蘿卜將擁有加強(qiáng)城市內(nèi)設(shè)施效果的相對(duì)技術(shù)

2.戰(zhàn)斗方面,各武裝都有自己的戰(zhàn)術(shù)和兵種。

3.技法是提高勢(shì)力的重要因素,可以有效地加強(qiáng)兵種的作戰(zhàn)能力,增強(qiáng)勢(shì)力的內(nèi)政效果。開發(fā)技法要構(gòu)建幾種技法,要開發(fā)某種技法,還要部署武裝。

4.戰(zhàn)略的技法可以加強(qiáng)兵科,與各兵科有更不同的勢(shì)力,有上限的概念

5.在政略技法中,可以研究兵器生產(chǎn)、物流補(bǔ)給、征兵速度、外交等領(lǐng)域

6.內(nèi)政設(shè)施建成后,玩家必須被派遣到設(shè)施內(nèi)工作。否則設(shè)施的作用就低了。另外,設(shè)施與技法、密策密切相關(guān),各技法、密策需要相應(yīng)的設(shè)施才能開發(fā),武裝或文官也可以在設(shè)施中獲得經(jīng)驗(yàn)或功績(jī)。

7.外交種類包括同盟、邀請(qǐng)、停戰(zhàn)、說服等。雙方的籌碼包括錢、飼料、名牌、俘虜、技法、兵力、密策等。

7.單獨(dú)挑選時(shí)有“天”、“地”、“人”三種牌,牌上有數(shù)字,天比地強(qiáng),地比人強(qiáng),人比天強(qiáng),

貫穿內(nèi)政和軍事的密策系統(tǒng)將為我們提供寫自己英雄史的新方法。

三國(guó)雜志12威力強(qiáng)化版新元素

1、增加了新劇本

2、增加編輯功能;

3、增加城市技術(shù)功能;

4、增加了新的秘密政策;

5、增加了“其他民族”的新元素。

加強(qiáng)秘密政策功能;

7、增加了整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)有效的各種特殊效果。

8、增加了很多歷史情節(jié)。

9.除此之外,還有更多的小更新,使本作品更加平衡。

三國(guó)雜志12威力強(qiáng)化版攻略

對(duì)于國(guó)人玩家來說,三國(guó)志系列一直屬于經(jīng)典。無論是武裝的設(shè)定還是戰(zhàn)略的戰(zhàn)斗表現(xiàn),都會(huì)對(duì)你產(chǎn)生非常令人震驚的影響。今天小編詳細(xì)介紹了三國(guó)雜志12威力強(qiáng)化版中的幾個(gè)攻略,希望能幫助你更好地獲得游戲體驗(yàn)。(大衛(wèi)亞設(shè))。

1.首先,這個(gè)游戲的劇本比較多,總共有十幾個(gè)劇本,但有些是隱藏的劇本(如《新疆亂入》),這些劇本要達(dá)到一定的條件才能逐漸出現(xiàn)。游戲在劇本通關(guān)后,將出現(xiàn)大量的全國(guó)舞蹈。進(jìn)一步提高了游戲的可再生性。

2.在勢(shì)力選擇上,根據(jù)劇本和個(gè)人特性,很多人的選擇可能會(huì)有所不同,打擊勢(shì)力也可能有自己的戰(zhàn)術(shù)。比如最大的三股勢(shì)力,劉備、孫權(quán)、曹操、各個(gè)時(shí)期的玩法都不一樣。有的人喜歡快追的感覺,有的人可以選擇比較強(qiáng)的曹操或后期的三種實(shí)力之一,有的人喜歡從弱到強(qiáng)的過程,有的人傾向于選擇早期劉備或其他弱小勢(shì)力(如韓玄、公孫濤等)。當(dāng)然,也會(huì)有人喜歡自己造勢(shì)。

3.武藏相及其戰(zhàn)法、兵種相、本臺(tái)的武藏制作精良,三國(guó)志十二是歷代三國(guó)志系列中最美麗的一代,從以前的投降變成了包含歷史事件的半身像。在戰(zhàn)術(shù)上,一些著名的武裝都有自己的專屬戰(zhàn)術(shù),甚至可以起到扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)場(chǎng)的作用。例如曹操(魏派)的魏武強(qiáng)、劉備(劉邦)的義勇兵、張飛(項(xiàng)羽)的萬人之?dāng)?、周瑜的神話系、呂布中的呂布等。但是在兵種中,各武裝只能帶一個(gè)兵種。比如關(guān)羽帶騎兵,這也是不符合事實(shí)的,但是個(gè)人還是更喜歡神話系。

全軍速攻、全軍猛攻、全軍兵擊等戰(zhàn)法。

4、在兵種的相克上,兵種相克與之前的11帶不一樣,變成了弓兵克槍兵、騎兵克弓兵、槍兵克騎兵,且槍兵的攻城能力比較強(qiáng)大。只是與前面不一樣的地方,前面基本是騎兵為王。

5、金錢上,這一代金錢比較缺乏,武將設(shè)計(jì),一直要求漲工資,不然就罷工(掉忠誠),是一個(gè)讓人很頭疼的問題。主要的解決辦法,一方面通過外交獲取,另一方面就是擴(kuò)充領(lǐng)地,多間市場(chǎng),尤其是屬性為商業(yè)的都市,比如宛城,這也是根本解決辦法;第三就是研究技術(shù),比如民間支持,城市的市場(chǎng)活性,其四秘策部分的”求財(cái)之策“是可以救急的辦法。后面如果有必要,我將專門講述這一塊兒。

6、在女性武將,這一代是歷代美女武將最多的一代,貂蟬、馬云祿、王元吉等全部登場(chǎng),可以讓喜歡女性武將的玩家大呼過癮。當(dāng)然,本人最喜歡的還是甄宓。另外,小兵提拔,也恢復(fù)了,并且可以提拔麒麟兒等。

7、內(nèi)政和戰(zhàn)爭(zhēng)上,這一代的變化也很大,戰(zhàn)斗上變成了半即時(shí)制,以少勝多,也變得更加容易,但是電腦的智力設(shè)計(jì)方面還是不行,有待于提升?;旧贤孢@個(gè)游戲,2-3個(gè)小時(shí)可以統(tǒng)一通關(guān)。

三國(guó)志12威力加強(qiáng)版隱藏武將攻略

對(duì)于三國(guó)志12威力加強(qiáng)版中部分隱藏武將,相信是許多玩家比較期待的一件事項(xiàng),那么在游戲中具體該如何獲得呢?下面就讓小編來為大家簡(jiǎn)單的描述一下!

1.累積把所有秘策都開發(fā)一遍(非一局內(nèi))開啟3人

2.累積使用秘策30次(非一局內(nèi))開啟3人

3.武將名簽人物分別達(dá)到200人、400人、485人(1.004版本以前是481人)各開啟3人

共15人,另外7人為正版特典專供(不過可以下載自制新武將包來變相實(shí)現(xiàn))。

人物收集方法:選擇英雄集結(jié)劇本,隨便選擇一個(gè)勢(shì)力,開始自動(dòng)演示,然后看到一個(gè)勢(shì)力快統(tǒng)一的時(shí)候(一般都是曹老板),接管過來那個(gè)小勢(shì)力,隨后繼續(xù)演示,接管快統(tǒng)一的那個(gè)勢(shì)力,

廣開求賢,建求人所,一直刷人,基本就全了,有些特殊不加入的,可以在這個(gè)劇本中把所有勢(shì)力都選擇一遍。

用新君主+新武將開始游戲的話由于相性關(guān)系,所以很容易被人挖走,所以新君主一般設(shè)立在與其他人不相臨的城池,然后看看武將的忠誠,派忠誠高的去占領(lǐng)和敵人相臨的城池,開局先全開市場(chǎng)和求財(cái),建計(jì)略所,不用管兵力,一般初期是不會(huì)有人來打你的,開求財(cái)用名士加忠誠,堅(jiān)持堅(jiān)持就過去了:)

三國(guó)志12加強(qiáng)版麒麟兒是什么?該如何培養(yǎng)呢?

麒麟兒一直是三國(guó)志12中玩家重點(diǎn)培養(yǎng)的對(duì)象,資質(zhì)方面體現(xiàn)在一項(xiàng)為68-73左右的,其他全是50多的天才兒童。那么麒麟兒又該怎么培養(yǎng)呢?下面就由小編來為大家簡(jiǎn)要的總結(jié)一下!

一般選擇兵營(yíng)的(高統(tǒng)),計(jì)略府(高智),技法里就看有沒有高統(tǒng)和高智了,選擇之后接下來3個(gè)月一般以屬性培養(yǎng)為主,特技不重要,一般選擇前3項(xiàng)都是加數(shù)值的項(xiàng)目,并且第三項(xiàng)成功率高的,而且這里6個(gè)項(xiàng)目是必定有一個(gè)全成功的,想試出來的可以在詢問你是否去發(fā)掘人才前存檔。

一般高統(tǒng)的 走的路線是統(tǒng)、武,并且以武為主。

高智的培養(yǎng)、統(tǒng)智,并且以“統(tǒng)”為主。

選好了旅行地點(diǎn),這里測(cè)試結(jié)果是,一旦小兵出生,它所旅行修煉的次數(shù)和是否出特殊事件就確定了,但每個(gè)小兵之間不同,所以一旦某個(gè)麒麟兒按最優(yōu)路線培養(yǎng)都不理想,可以讀檔另一個(gè)。

因?yàn)椴荒鼙WC出特殊事件,所以這里高統(tǒng)的去西北,這也是剛才以 武為主的原因,高統(tǒng)的只好選騎兵了,西北統(tǒng)武 有用,戰(zhàn)法一般是騎兵系,而這游戲最強(qiáng)兵種大概是戰(zhàn)車,一個(gè)100統(tǒng)高武的戰(zhàn)車可不是開玩笑的。

高智的去中原,培養(yǎng)統(tǒng)智,戰(zhàn)法有多種可能,實(shí)際情況好像不理想。

因此,還可以去巴蜀,一般會(huì)出鬼謀,特殊戰(zhàn)法好像沒遇到什么好的荊楚,這里的結(jié)果比較好,常出火計(jì),里應(yīng)外合,個(gè)人喜歡里應(yīng)外合多于火計(jì),已經(jīng)養(yǎng)了2個(gè)100智的里應(yīng)外合,兵種選了弓兵,遠(yuǎn)遠(yuǎn)的射人。守城也不錯(cuò),另外去荊楚的,秘策也會(huì)不錯(cuò),純軍師系了,

總結(jié)一下,目前培養(yǎng)的都是100統(tǒng)騎兵和100智弓兵,也試過養(yǎng)出90+統(tǒng)90+智的,但戰(zhàn)法 不理想,因此目前還沒養(yǎng)出全能的,武力是最沒用的屬性了。

三國(guó)題材如今依舊擁有不錯(cuò)的活力和話題度,在此基礎(chǔ)上玩出新意,精益求精的作品更容易受到玩家肯定。小編就玩過一款不錯(cuò)的三國(guó)題材游戲

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