最近,在ESLONE歐洲賽區(qū)比賽或國內(nèi)CDA聯(lián)賽中,申裕基奇都在BP席上成為話題,在ESLONE在線比賽中,申?;娉鰣?2次,班級55次,獲得了62.5%的高勝率。
神諭者和常規(guī)的五號位不同,神諭者有著很強(qiáng)的對線爆發(fā)力以及團(tuán)戰(zhàn)中近乎無解的后手,使得神域不論是搭配熱門的DP肉核沖臉陣容或者是對抗蝙蝠虛空這樣的強(qiáng)先手陣容時都能打出不錯的效果。但是由于神諭者本身技能機(jī)制比較"硬核",神諭者在路人局出場概率不高,即使是有人選擇神諭者技能釋放也都能以令人滿意。因此作為一個超凡局專業(yè)的五號位,這里也就簡單的給大家講解神諭者的技能機(jī)制,以及上分攻略。
初始數(shù)據(jù)
作為一個智力英雄神諭者有著很不錯的智力成長,4.0的智力成長基本上保證了中后期團(tuán)戰(zhàn)不會出現(xiàn)沒有藍(lán)的尷尬場面。但是力量和敏捷成長就顯得慘不忍睹了,所以從神諭者的三維來看我們就可以給他定義為脆皮法師。之后再看其他屬性,1.7的基礎(chǔ)攻擊間隔配上620的攻擊距離再加上900的彈道速度可以保證神諭者在對線期可以頻繁的利用普通攻擊騷擾敵方英雄。
技能詳解
說過了神諭者的初始身板,我們緊接著就來聊聊技能,首先是一技能氣運(yùn)之末。
從技能描述中可以看到氣運(yùn)之末應(yīng)該算的上是一個小型的AOE控制技能,在釋放氣運(yùn)之末時可以持續(xù)施法也可以瞬間釋放,區(qū)別就是造成纏繞效果的時間。這個技能個人認(rèn)為最強(qiáng)的地方在于驅(qū)散。這個驅(qū)散效果可以作用于友方也可以作用于敵方,當(dāng)作用于隊友時可以驅(qū)散像QOP毒鏢、斧王點燈等等技能,更好的幫助隊友減少消耗。而當(dāng)作用于敵方時像火貓的火盾、大圣的被動,DS的離子燙甚至是吹風(fēng)都可以被驅(qū)散。
也正是因為氣運(yùn)之末的強(qiáng)驅(qū)散能力,可以使得在前期團(tuán)戰(zhàn)中敵方的核心英雄失去關(guān)鍵技能,比如像中路主火盾的火貓撞魂游走下路,你一個氣運(yùn)之末直接驅(qū)散了火盾,留下干瞪眼的火貓一臉迷茫。
因此這里我給出氣運(yùn)之末這個技能兩個關(guān)鍵詞:纏繞、驅(qū)散。纏繞效果作為軟控補(bǔ)充控制留人能力,而驅(qū)散則是在對線期或者團(tuán)戰(zhàn)中解除對己方不利Buff的關(guān)鍵。
之后我們先說神諭者的三技能滌罪之焰。這個技能十分有趣,它集爆發(fā)與治療與一身,而且有著2.25S的超短CD。
這個技能效果首先是造成傷害,其次是緩慢治療,而且這個技能的治療量要比傷害量高出一些。由于滌罪之焰所造成的治療是緩慢回血,因此我們就可以聯(lián)動神諭者的一技能氣運(yùn)之末直接凈化掉后續(xù)的回血效果。
這里給大家詳細(xì)講一下神諭者的基本爆發(fā)連招,首先為了達(dá)到輸出最大化,我們的理想思路是在對敵方英雄釋放了滌罪之焰后快速用氣運(yùn)之末凈化掉回血效果。因此這里的小技巧就是先釋放氣運(yùn)之末,在氣運(yùn)之末的彈道打到敵方英雄前打出滌罪之焰來獲得短時間內(nèi)的最高輸出。動態(tài)圖中可以看到兩個大圣在不同的連招下所剩的血量是不同的,不要小看這20多點的血量,很多時候在對線期就是因為這一丁點的血量導(dǎo)致本來已經(jīng)"煮熟的鴨子"飛了。
后面二技能命運(yùn)敕令,這個技能應(yīng)該就是衡量一個神諭者技能釋放的標(biāo)桿。
命運(yùn)敕令這個技能的技能解釋很簡單,這里我給出的兩個關(guān)鍵詞:繳械和魔抗。命運(yùn)敕令可以作用于友軍也可以作用于敵方單位,造成的效果都是一段時間的繳械和提升魔抗。這里我們分兩段機(jī)制來聊這個技能,首先一個合格的神諭者一定要善于使用這個技能,命運(yùn)敕令所提供的100%魔抗可以幫助隊友白嫖滌罪之焰的回血效果(千萬不要給敵方英雄上了命運(yùn)敕令再給滌罪之焰)。
當(dāng)然命運(yùn)敕令還有一個關(guān)鍵作用就是克制敵方物理核心的輸出,比如像拍拍熊、PA、TA這類高爆發(fā)的物理英雄。因此命運(yùn)敕令在對面物理核心沒有BKB的時候可以最大程度上限制其在團(tuán)戰(zhàn)中的發(fā)揮。
最后大招虛妄之諾,應(yīng)該是全DOTA里面數(shù)一數(shù)二的救人技能。
先說一下虛妄之諾的機(jī)制,這個機(jī)制有點類似于拍拍的A杖大招了,當(dāng)友方英雄被蝙蝠拉、羊刀或者大暈錘這樣的強(qiáng)先手時可以用虛妄之諾來后手救人。
之后說一下虛妄之諾的計算機(jī)制,在英雄被套上虛妄之諾的Buff后,英雄的血量不會因為傷害或者是治療而發(fā)生變化,相反的所有治療和傷害會在虛妄之諾的時間結(jié)束后再結(jié)算,結(jié)算時傷害沒有變化,而所有治療都是加倍計算的。
舉個例子,在虛妄之諾的狀態(tài)下受到100點傷害,但是得到了100點的治療,當(dāng)虛妄之諾結(jié)算時就是治療的100×2-100點傷害=100,這得出的100就是虛妄之諾最后給友方英雄的治療。當(dāng)這個公式得出的數(shù)據(jù)是負(fù)數(shù)時也就代表英雄在結(jié)束虛妄之諾后會受到傷害。
最后關(guān)于虛妄之諾有個小知識,如果虛妄之諾狀態(tài)下的英雄頭上小黃燈亮了的話,那么也就以為這虛妄之諾狀態(tài)結(jié)束后這個英雄將會死亡。而且不管是吹風(fēng)還是黑鳥的關(guān)都無法抵消虛妄之諾的傷害結(jié)算。即使在虛妄之諾最后被黑鳥關(guān),但是當(dāng)關(guān)結(jié)束后虛妄之諾仍會結(jié)算。
技能加點
之后說一下我推薦的神諭者加點,一級學(xué)氣運(yùn)之末,氣運(yùn)之末一級120點的魔法傷害還是比較可觀的,而且纏繞效果也比較好用。之后主學(xué)滌罪之焰,三級是神諭者的強(qiáng)勢起,按照滌罪之焰+氣運(yùn)之末+滌罪之焰的連招也就是DOTA1里面的ETE連招可以打出480點的稅前魔法傷害。四級的時候?qū)W習(xí)命運(yùn)敕令來為隊友提供奶量,以及更好的配合大招虛妄之諾。六級后個人十分建議主學(xué)命運(yùn)敕令,命運(yùn)敕令的等級提升所帶來的100%魔抗時間也越來越長,這樣可以確保虛妄之諾狀態(tài)下的英雄生存,而且命運(yùn)敕令所帶來的繳械效果也可以幫助神諭者更好的生存。
天賦方面10級學(xué)習(xí)智力主要還是為了藍(lán)量的提升,15級的施法距離天賦則是讓神諭者的站位更遠(yuǎn)離戰(zhàn)場,同時確保虛妄之諾可以救到自己這邊核心位置的英雄。20、25級的天賦我玩神諭者基本沒加過,主要現(xiàn)在節(jié)奏太快了,很多時候五號位醬油還沒到18級比賽就已經(jīng)結(jié)束了。這里說一下20級虛妄之諾的隱身效果有點夢回DOTA1的味道,增強(qiáng)生存能力,25級加兩秒的虛妄之諾持續(xù)時間應(yīng)該算的上是真正的"逆天改命"了,持續(xù)12S的虛妄之諾足夠任何一個核心打完團(tuán)戰(zhàn).....但是同時-5S的命運(yùn)敕令時間可以做到在后期物理核心沒有BKB時永久繳械。但是有一說一我玩神諭者真的沒到過25級,連20級都沒怎么到過.....
出裝思路
作為DOTA中最沒有地位的五號位,出門撞果斷吃喝拉滿,吃樹買兩組,兩個給中單,之后再看看大哥和三號位需不需要,要是遇到裸鞋出門的四號位,你還要象征性的再給出去一顆。
其次假眼免費(fèi),買了直接塞給中單,真言自己去對面中塔陰影探視野,探到了賺個真言錢,沒探到看看封個野也不虧。有人問我為什么要買這么多的回藍(lán)道具,首先是給大哥續(xù)航,告訴大哥放心打消耗,我奶量足的很(也就是用自己的經(jīng)濟(jì)換對面三四號位的補(bǔ)給)。其次這里告訴大家一個壓敵方三號位經(jīng)驗做好的辦法。當(dāng)神域的滌罪之焰達(dá)到三級后就可以用滌罪之焰的傷害打在自己家的遠(yuǎn)程兵身上來進(jìn)行無限反補(bǔ)。
其次我認(rèn)為神諭者最核心的兩個裝備以太+微光,以太是為了更好的釋放技能,神諭者在團(tuán)戰(zhàn)中一定要盡量保證自己的位置不暴露在敵方核心的有效射程內(nèi),因此以太之境就可以最大程度的減少神諭者出現(xiàn)在敵方核心有效射程的機(jī)會。其次微光披風(fēng)不論是救人救己都不賴,而且相對應(yīng)的可以持續(xù)給對面五號位買真言帶粉的壓力。
最后神諭者的可選裝備花樣就比較多了,個人還是建議以生存為主,輔助道具為輔。這里說一下其實大骨灰這個道具十分契合神諭者的虛妄之諾,但是由于版本節(jié)奏問題,現(xiàn)在大骨灰交給有錢可打的四號位可能效果會更好。
團(tuán)戰(zhàn)思路
玩神諭者最重要的一點就是注意站位,要時刻通過地圖上的眼位來確定對自己有威脅的英雄的位置,在團(tuán)戰(zhàn)中盡量躲在樹林陰影處或者是隊伍后方,明確一點只要自己有大招救人就足夠了。
其次思路清晰,遇到自己PA、藍(lán)貓這樣的英雄找到也不要慌,先想一下可不可以用二技能命運(yùn)敕令繳械,如果不能用魔棒+命運(yùn)敕令+滌罪之焰給自己能不能活下來,最后再考慮大招給自己值不值。
如果自己沒有交大招就陣亡了但是團(tuán)戰(zhàn)還在繼續(xù)千萬不要吝惜買活,果斷買活。虛妄之諾的救人能力真的可以對戰(zhàn)局產(chǎn)生改變,而且既然自己是五號位就不要省那幾百塊錢的買活了,一波團(tuán)戰(zhàn)打贏了,沒準(zhǔn)你拿幾個助攻再順便推個塔錢就都回來了。
總結(jié):無情的反手機(jī)器
神諭者的攻略基本就是這樣,作為一個天梯冷門的輔助,神諭者除了缺少硬控以外其他的地方不論是反手奶人還是魔法爆發(fā)都十分契合這個版本。唯一需要神諭者使用者考慮的不是多么秀的操作,而是冷靜的技能釋放以及合理的團(tuán)戰(zhàn)位置,時刻明確自己團(tuán)戰(zhàn)的走位是否合理,以及自己所給出的技能是否準(zhǔn)確。
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