如果你是英雄聯(lián)盟遠古玩家,就要記住一些當時的游戲場景。(George Bernard Show,Northern Exposure(美國電視劇),)遠古時代的LOL游戲節(jié)奏非常慢,平均一場游戲30分鐘以上,動輒50多分鐘。個人經(jīng)歷的最長游戲是92分鐘。
英雄聯(lián)盟-菲奧娜
記得那個游戲同事掛了一個人,隊友阿卡麗也在游戲60分鐘左右掛了電話。那局我玩華南,剩下的隊友只剩下一個劍姬和一個大頭。因為對方陣容不太好,中后期的團戰(zhàn)即使是5比3,也完全不是對手。所以對手的劍圣只能無限偷房子,拉了半個小時后劍姬的殘血打死了對手的劍圣,三打五最終贏了游戲對決。
LOL無雙劍姬和亡靈勇士
現(xiàn)在英雄聯(lián)盟游戲的節(jié)奏馬上就要飛起來了,很多游戲不到20分鐘就已經(jīng)結束了。但是反過來,隨著LOL游戲節(jié)奏的加快,玩家的英雄聯(lián)盟數(shù)量將增加,節(jié)目操作和Carry的對手也將相對增加。(威廉莎士比亞,美國作家)。
對于
快把你的精彩操作保存下來!LOL又一重要功能即將下線
在游戲中的4歲、5歲等精彩操作,LOL游戲的英雄時刻總是自動錄制。
LOL英雄時刻即將離線
本賽季初,LPL曾表示英雄時刻即將下線。最近,英雄聯(lián)盟當局第二次發(fā)布公告,這次披露的內(nèi)容更加明確。
LOL英雄瞬間功能將與陣亡再生一起離線。
至于關閉時間,LOL明確表示這次在兩個月內(nèi)。個人認為,每個人都應該保存有紀念意義的精彩操作。
“建議關閉英雄聯(lián)盟”,LOL陣亡回放也被關閉,玩家很生氣
正在玩LOL游戲
如果只是線下英雄的瞬間,個人認為還無可厚非,畢竟經(jīng)常使用這個游戲功能的LOL玩家并不多。但是問題是,全殲再生為什么也要一起下線。英雄聯(lián)盟用了很長時間來補充戰(zhàn)士,陣亡后,從對手那里得到的物理傷害、魔法傷害、實際傷害和控制時間一目了然。
LOL玩家很生氣
英雄聯(lián)盟不久前關閉了杰克斯的體育場,現(xiàn)在要接連關閉陣亡回放和英雄時刻等,直接激怒了LOL玩家,甚至戲弄了玩家。
“全殲再生也要關閉,為什么不關閉LOL?”
可以看到,LOL玩家對戰(zhàn)商城回放比較喜歡,英雄聯(lián)盟這樣宣布關閉確實有點不合適。
英雄聯(lián)盟
但是也有人說,英雄聯(lián)盟中好像有兩個被埋沒的回放。也許LOL需要關閉的不是看對方受傷,而是播放游戲戰(zhàn)士瞬間的另一個功能。個人猜測如果是第二次“陣亡再生”,那就合理了。
同時,LOL表示,在關閉英雄聯(lián)盟英雄時刻后,將優(yōu)化游戲大國之后的回放系統(tǒng)。個人對此比較期待,但目前還不知道這一新的再生能否取代LOL的英雄時刻。大家覺得怎么樣?
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