作者:齊格飛行
前情提要:想起忍者,評論說想分道揚鑣。(威廉莎士比亞、忍者、忍者、忍者、忍者、忍者、忍者)還有下面的一些評論,一開口就來了:忍者不適合岔路口。真的是這樣嗎?(威廉莎士比亞,忍者,忍者,忍者,忍者)
首先個人觀點:在目前版本、神話允許及魔鬼改造不當(dāng)?shù)那闆r下,忍者正處于十字路口,玩法簡單,整容也比較平民。(威廉莎士比亞、忍者、忍者、忍者、忍者、忍者、忍者)
當(dāng)前版本,幾個忍者的設(shè)備趨勢:
1.壓軸方向:改造(幾乎所有職業(yè)的終點線)
2.非改造順發(fā)定向:忍者被稱為“最高級爆炸”職業(yè)。不會被打擾的。忍者純爆炸也分為兩種。一個是盧克西覺醒選擇。另一個是守門卡火災(zāi)屬性極度爆炸的想法。
3.CD流:刺客的轉(zhuǎn)碼CD調(diào)整形成的“繼續(xù)爆炸的忍者”型忍者、迷宮類忍者也是CD流派之一。
十字路口忍者出現(xiàn)的機會:
從c時代開始,三角戰(zhàn)、忍者的各功能傷害都很均衡。當(dāng)時大哥還是45級炎武川縣,忍者在路上跑的時候沒有很強的指向性。(威廉莎士比亞,忍者,忍者,忍者,忍者,忍者)
但是,隨著三角蛇鳥的加強(其中鳥增強了20%),C時代蛇鳥獲得了號錫,隨著裝備的改編,十字路口、欣喜若狂、武器紅寶石集體加強,忍者的十字路口悄然打開。
1、武器石頭防護(hù)技術(shù)的小專業(yè)化
75級CP技術(shù)和80級CP技能等級5雖然特化幅度沒有刺客“一葉障壁”那么可怕,但蛇鳥作為高級技術(shù)本身并不低俗,在武器特化下是非常合格的分支,是胚胎。其中八奇蛇是家族鏟、雙梅、邪惡等水平的高爆炸無色,但很少有人提及。
沒有武器5加油機,80級CP天朝(鳥)以147瓦的比例傷害了肖像4W。75級CP蛇以164w的比例為肖像4.5w(上圖中的紅字是6度以下的肖像)。
肖像達(dá)到了赤木血劍的水平,忍者吃國服的程度和赤木差不多。(當(dāng)然,國服機工保主義的和諧也逐漸得到接受。) (威廉莎士比亞,忍者,忍者,忍者,忍者,忍者,忍者)
此外,蛇鳥是用殘影術(shù)完全脫手的技術(shù),形態(tài)認(rèn)為比鷹更好用惡疾斬首,通過六道猴戲進(jìn)一步加強,可以實現(xiàn)集中爆發(fā)。
上面的模板是用手摩擦777工作服的特殊無色最強武器,八齒蛇和其他職業(yè)代表性技術(shù)的簡單對比(只能說閃電之舞真的很強)。
這里只得出結(jié)論:烏鴉畢業(yè)條件下,5次損失不會失去擎天柱5(忍者非道的533最強防護(hù)區(qū))。(威廉莎士比亞,忍者,忍者,忍者,忍者,忍者,忍者,忍者)
忍者CD流不匹配本身的優(yōu)點。
1、快速成型:
胡石只要收到蛇鳥的紫色胡石就可以啟動,如果在岔路口去掉CD,蛇鳥CD就低于6度,不需要調(diào)整護(hù)身符。護(hù)身符選擇廣泛。用綠色藍(lán)色按壓70級風(fēng)馬的CD也可以??梢酝ㄟ^提高黃色護(hù)身符來保護(hù)認(rèn)為不能充分?jǐn)U大范圍的技術(shù)。(伯納德肖,美國電視劇)。
2、高容錯能力:
首先CD流忍者的容錯性會比覺醒爆發(fā)的忍者更高。畢竟CD短,波波又選擇了無色,還是六度中形態(tài)最好的兩種。
第二,我認(rèn)為奇洛改變功能傷害結(jié)構(gòu)都不陌生。忍者技術(shù)構(gòu)成大致分為以下幾種。
一、六失模式不進(jìn)小技;
b、進(jìn)入6度的6個主力;
c、覺醒;
雖然不是d,95等6種方法,但不會失去模型的技術(shù)。
a部分的傷口被刮掉,以錯誤的道路犧牲損失轉(zhuǎn)移到蛇鳥身上是很劃算的。
b部分是6個主力,但蛇鳥形態(tài)最好,容錯性最高。其他主力,如替身、風(fēng)馬等,由于站位和boss行動問題,實戰(zhàn)可能會有一定損失,因此犧牲這些技術(shù)的一部分,推廣補給思潮也是完全可以接受的。(大衛(wèi)亞設(shè))。
c部分是覺醒,忍者1、2角數(shù)據(jù)是整個職業(yè)的底層,忍者爆發(fā)純覺醒是吃虧的原因之一。
d,95是很好的技術(shù),但目前沒有資格與蛇鳥相比。
十字路口重新設(shè)計上海結(jié)構(gòu)后,再看看忍者實戰(zhàn)的受害比率。
這幅畫準(zhǔn)確地說明了我上面說的,第四名45級技術(shù)因為不確定性跑到第八名,損失了損失。(威廉莎士比亞,《泰晤士報》,《天堂》)但是迷宮流派真的不心疼。蛇鳥遭受了忍者70%的傷害,其他技術(shù)也可以接受上下波動。
3、還有爆發(fā):
很多人可能擔(dān)心玩cd流缺乏爆發(fā),不符合忍者的職業(yè)特質(zhì),個人認(rèn)為,不是問題。首先忍者自身極快的技能傾瀉能力,決定了她什么玩法都有爆發(fā)基礎(chǔ):5.5秒可以結(jié)算完全技能+12覺;8.5秒可以結(jié)算全技能+13覺/23覺
其次,忍者歧路保的兩個技能是高階的75和80,還有武器特化,蛇鳥僅一次釋放的爆發(fā)量是有保底的,不同于閃電之舞、天雷、月步多次釋積累傷害。而且cd流忍者不需要換裝也能實現(xiàn)對蛇鳥的猴戲,進(jìn)圖”提前復(fù)制+本體+復(fù)制“的一套爆發(fā),是可以和盧克西覺醒向的裝備扳手腕的(改造論外)。
⑤歧路cd流忍者的發(fā)揮環(huán)境
忍者歧路cd流和武神、刺客、特工、元素、趙云等等有何區(qū)別?
這個區(qū)別主要是源于副本環(huán)境:
如果是單刷流放者山脈,我可以說忍者cd流毫無優(yōu)勢,一是因為忍者受六道制約,不進(jìn)六道的技能普遍虧模,那么這些技能吃恍惚吃暗殺者吃cd藥的收益是非常低的,換言之忍者恨不得把1-35級技能減cd這個詞條換成純傷害,可惜不能。二是流放者山脈的怪,幾乎100%的時間都可以打輸出,其他職業(yè)只要技能循環(huán)你能駕馭,減cd多多益善。但忍者有殘影揉化數(shù)量的限制(類似于念皇的能量條),殘影數(shù)量無法維持極短cd的循環(huán),上限被限制。
但如果boss是一會能輸出,一會強制完小游戲,或者有小怪圖等等,那么六道輪回”儲存“的機制,就會讓忍者的高cd利用率得到體現(xiàn)。
比如黑鴉4可能在4階段末尾遇到的兩個boss,德斯佩羅和泰瑪特
這些機制,你cd短沒有用,只能空轉(zhuǎn)等機制結(jié)束。但忍者不需要,cd如果轉(zhuǎn)好,開六道直接對著地板空放技能,把技能復(fù)制體”儲存“起來,打一個”提前量“,在機制結(jié)束后集中爆發(fā),包括小怪圖也一樣,你以為忍者氣急敗壞用六道砸小怪?實際上她在猴戲也就是說cd流忍者在不依賴換裝的情況,可以將部分圖70%的輸出時間強行轉(zhuǎn)化為90%等,實現(xiàn)所謂的”持續(xù)爆發(fā)“。
cd流忍者的思路很簡單:打之前BUFF圖存0.5套/開始打,就打1.5套/不能打的時候,存0.5套。總之不要讓技能空轉(zhuǎn),哪怕轟地板,也是在輸出。
奈何大隨機版本,我忍者的暗殺者在6月份才湊齊3件套,只體驗了一次完全體歧路cd流在黑鴉4打野的表現(xiàn):
紅11,武器耳環(huán)白13,遴選詞條全藍(lán)色,修煉場25秒130級不吃cd藥2.05we
這周4,隊伍2純1巨龍1奶配置,另一個C是1.86的斬鋼(靈寶恍惚守門人)。阿斯特羅斯開門后出來,第二輪技能下去就死了。當(dāng)然我不講武德,進(jìn)門存半套,阿斯特羅斯開門的時候打半套,存半套(不存的話會空技能),cd利用幾乎拉滿。兩套之內(nèi)打23.9we的血量。
這圖就想說cd流忍者,在不依賴任何換裝的情況下,利用準(zhǔn)備圖,利用boss機制規(guī)劃cd,去打“提前量”,在短時間把傷害打足。
周5,還是2純1巨1奶,隊友是大幽魂+盧克西+歧路2的1.9紅眼(貌類似的純覺醒爆發(fā)搭配,打野遇到的特別多?)。阿斯特羅剛開門就嗝屁了(奶比上一個大),這里只打“本體+復(fù)制+復(fù)制”的1.5套技能。這里也是應(yīng)證了上面說的cd流忍者仍有爆發(fā),即便是15秒內(nèi)的爆發(fā)期,依靠極快的技能傾瀉和六道存儲,可以和純爆發(fā)搭配扳手腕。
之前有一次面對全身紅12-13+兩件遴選改5,武器14的盧克西劍宗,也能在boss被秒之前拿到47%的血量(當(dāng)時暗殺者還沒畢業(yè),那個宗妹修煉場應(yīng)該是吊打我)。
當(dāng)然樣本很少,也僅限個人案例,跟選手發(fā)揮有關(guān),不能過多證明歧路忍者就如何如何,只能說我個人視角下,體驗是沒問題的。
什么職業(yè)適合歧路,真不是計算器按一按,秒傷算一算,腦補兩下就能出結(jié)論的,真的要自己去打造,去體驗了才知道。
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