這個(gè)游戲是9年前游戲的復(fù)制品,所以我先介紹一下相關(guān)資料。
《碧之軌跡》是2011年首次登陸PSP,是《英雄傳說》系列7集,《軌跡》系列2集,是《零之軌跡》的續(xù)作。
憑借《碧之軌跡》前作,延續(xù)了與Closevel特別任務(wù)支援的故事,獲得了日本2011游戲獎(jiǎng)未來部門獎(jiǎng)、PlayStation Awards 2011選手選擇獎(jiǎng)。
2013年歡樂百世在國內(nèi)推出了《碧之軌跡》的PC版,很多玩家首先接觸的應(yīng)該是這個(gè)版本。
壁柜于2014年以《碧之軌跡Evo》的名義移植到PSV上面,而2020年5月28日《碧之軌跡:改》登陸PS4。這次中文版比日語版晚一個(gè)月。
之前評(píng)價(jià)《零之軌跡:改》的時(shí)候,我們所謂的“變化”,主要介紹了高清化、以及主線全語音等因素。
此外,《零之軌跡:改》值得一提的是可以跳過4倍以上各種表演和對話的高速模式、完全可以跳過的片頭動(dòng)畫和戰(zhàn)斗中的動(dòng)畫表演等多種玩家節(jié)省時(shí)間的設(shè)置。
在實(shí)際評(píng)價(jià)過程中,這個(gè)功能對我這樣已經(jīng)做過老作品的老玩家來說非常實(shí)用。
系統(tǒng)方面,壁柜與系列沒有太大區(qū)別,但與前作相比,增加了“核心循環(huán)”設(shè)置,不再有角色屬性的限制,自由度更高。
碧軌的合作者(非課程可操作角色)比前作增加了2人,這次合作者的出場時(shí)間比前作多得多,這給己方的實(shí)力增加了不少,也給戰(zhàn)斗帶來了更多的樂趣。
另外,PS4版的壁柜有新的獨(dú)立獎(jiǎng)杯,獎(jiǎng)杯黨可以充分考慮重新審查本作。
簡評(píng):
發(fā)布9年后,《碧之軌跡》首次登陸PS4平臺(tái),無論以前是否見過,它都增加了很多細(xì)致的設(shè)置,可以在當(dāng)前主力平臺(tái)上重溫。
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