原神這個(gè)游戲擁有非常開放的世界,玩家可以自由探索地圖,但還是要小心。地圖上有強(qiáng)大的boss,可以阻止玩家。相信大家吵架的時(shí)候,當(dāng)自己角色的實(shí)力比老板更強(qiáng)的時(shí)候,就會(huì)去攻略。但是玩家們應(yīng)該知道游戲有幾種技術(shù)。(約翰f肯尼迪)。
用一滴血挑出無(wú)償雷。
無(wú)償雷是游戲中三個(gè)無(wú)償老大之一,球員在初期經(jīng)常出手,擁有廣泛的功能釋放范圍,被認(rèn)為是比較困難的存在。最近,一名選手利用20級(jí)KAA選擇了80多級(jí)的無(wú)傷雷,另外,以一滴血的狀態(tài),這輛巨大的等級(jí)車和挑戰(zhàn)的難度似乎令人絕望,但可以說(shuō),任何人都受到了攻擊??隙ê苡袣赓|(zhì),我覺得他很容易躲開,非相雷石頭剪布和方殼射擊,而且用ping A可以把非相雷的血量減少一半,這些技術(shù)還是很容易隱藏的,但是這個(gè)玩家隱藏得太隨意了,似乎很熟悉非相雷的攻擊模式,非常佩服。
用圓形活寶躲避雷鳥
早期這個(gè)玩家打得很容易,但真正的難點(diǎn)在后面。時(shí)間太長(zhǎng)的話,無(wú)償雷會(huì)發(fā)射一枚地雷,范圍不用說(shuō),位置也會(huì)自動(dòng)更改,這是非??简?yàn)玩家的技能。放慢一步,很容易被這項(xiàng)技術(shù)劃傷。更不用說(shuō)是一滴血的狀態(tài)。但是這個(gè)玩家沒有找掩體躲避,而是冒著困難,使用圓形滑梯,不斷躲避雷電的傷害,最終避開了這一手段,以如此優(yōu)秀的技術(shù)操作震驚了一位網(wǎng)民。(莎士比亞)。
沒有受傷,打過無(wú)償雷
這名玩家在無(wú)償?shù)柔尫藕蟪藙僮窊?,抓住了所有暴露核心的機(jī)會(huì)。雖然傷害低,但即使再打幾次,也成功地將無(wú)償射線制作成了三個(gè)棱鏡碎片。這個(gè)玩家利用技能全部打破,完美地收獲了無(wú)傷殺戮。這種行為也向我們證明了技術(shù)可以用任何角色打老板。所以選手們
從剛才開始,這個(gè)玩家的操作就告訴你該怎么打武尚雷這個(gè)BOOS,原神這個(gè)游戲上限真的很高,基本沒有門檻,很適合平民玩家,官方希望以后繼續(xù)優(yōu)化戰(zhàn)斗模式,讓更多新手玩家更快適應(yīng)游戲節(jié)奏。(莎士比亞,坦普林)。
那么玩家們?cè)诳赐曛?,?yīng)該對(duì)技術(shù)流玩家有普遍的理解。希望選手們?cè)陂L(zhǎng)時(shí)間練習(xí)后也能掌握這種出色的技術(shù)。
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