原神共有三個(gè)無償BOSS,分別對(duì)應(yīng)風(fēng)、雷、土元素,分別對(duì)元素免疫,所以先不要用同源素人物攻擊。因?yàn)闊o效。
1. 無相之雷:免疫雷屬性攻擊,建議用火系和冰系打。
BOSS招式一:一個(gè)沖撞,直接一個(gè)快步就可以閃躲。沖撞完之后就開始在天上落雷塊,很好躲。
BOSS招式二:三連擊,BOSS會(huì)幻化成剪刀石頭布的形狀攻擊,2個(gè)快步躲開就可以直接開擼BOSS。
BOO招式三:BOSS會(huì)落地展開一個(gè)圓形,發(fā)散狀旋轉(zhuǎn),這時(shí)候可以近身打。
打到最后會(huì)有三個(gè)鏡片,需要用火或者冰全部打掉,不然無相雷就會(huì)復(fù)活,直到把三個(gè)鏡片打完。輸出角色建議重云,香菱,盧克姥爺都可以。
2. 無相巖:免疫巖屬性攻擊,弱點(diǎn)是需要用大劍角色砍掉柱子。
BOSS招式一:開始BOSS落在中間柱子上,一頓大劍狂擼就對(duì)了,砍掉柱子后,可以傷害到BOSS。
BOSS招式二:BOSS引導(dǎo)柱子釋放沖擊波,會(huì)有提前預(yù)兆,注意躲開光圈即可。
BOSS招式三:BOSS丟出巖屬性方塊,躲在柱子后面輸出即可。
注意事項(xiàng):無相之巖主要是砍柱子,有點(diǎn)麻煩就是了,貧民傷害不夠的話,建議上去直接砍柱子到殘血,然后BOSS飛到哪根柱子兩刀砍掉即可輸出BOSS。輸出角色建議重云,雷澤,盧克姥爺都可以。
3. 無相風(fēng):免疫風(fēng)屬性攻擊,其他屬性自選,我一般用凝光打,因?yàn)槭珠L。
BOSS招式一:BOSS變成一只風(fēng)蝴蝶,丟出兩段技能,傷害較高,需要躲開。
BOSS招式二:BOSS在地圖中間引導(dǎo)5,6個(gè)小旋風(fēng),自己走位躲開即可。
BOSS招式三:BOSS展開形狀,然后往中心圈產(chǎn)生吸附力,快步跑出圈即可,手長的這時(shí)候可以站在圈外輸出。
BOSS血量見底之后在最后階段需要飛起來撿掉五個(gè)元素球,撿完之后BOSS還是會(huì)以一定血量復(fù)活,但是很少,幾下就可以打掉,但撿不完復(fù)活時(shí)的血量會(huì)比較高。
注意事項(xiàng):如果團(tuán)隊(duì)沒有治療職業(yè)的話,打完無相boss之后可先傳送到七天神像回血,然后在討伐中看刷新時(shí)間到了,再傳送過去就會(huì)刷新,如果沒有傳走一直原地是不會(huì)刷新的,即使討伐時(shí)間到了也不會(huì)刷新,新手注意了,曾經(jīng)在那掛機(jī)等了10分鐘都沒刷BOSS的路過~以上僅供參考。
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