各位英雄聯(lián)盟玩家你好,我是灰哥。S12賽季前,全面強(qiáng)化穿甲神話,神甫文仙工的出現(xiàn),刺客英雄們?cè)谝巴獾貐^(qū)變得更加活躍,強(qiáng)度、奇亞納和螳螂的強(qiáng)度明顯提高。相反,“領(lǐng)頭型”男刀推出了現(xiàn)象級(jí)數(shù)據(jù),擁有15%的超高出場(chǎng)率,能夠保持51.2
目前在路人局打野南刀的主流游戲有兩種。一種是偏好星式匹配先攻擊或掠奪者、游走,另一種是搭配暗行者的爪子和電刑,追求極限爆發(fā)。兩種游戲后續(xù)都是穿盔甲。優(yōu)點(diǎn)是傷口高。但是有一些弊端。因?yàn)樘镆昂蛦为?dú)的位置不同,單獨(dú)不受到雷堆傷害,可以打田野。
“血盾流”男性刀的傷害
為了應(yīng)對(duì)自己陣容中缺少肉的時(shí)候,大臣研究了新的反肉南刀游戲。關(guān)鍵是依靠口渴的斧子的吸血和最后冬天的防護(hù)罩,提供源源不斷的續(xù)航供應(yīng)。為了更容易觸發(fā)女神甲的被動(dòng),第二個(gè)裝備要優(yōu)先做塞雷達(dá)的抱怨。(男刀本來(lái)只能發(fā)動(dòng)W,后來(lái)所有技術(shù)都減速了,可以發(fā)動(dòng)。),剩下的兩臺(tái)設(shè)備推薦黑色。
符方指出征服者、凱旋、歡喜、致命一擊、眼球捕收者和靈性獵人,填滿靈性獵人后提供33%的裝備削減,女神盔甲護(hù)盾CD可以減少到5.3秒,饑渴的血斧的主動(dòng)效果可以被靈性獵人和技術(shù)同時(shí)銳減
對(duì)于ADC來(lái)說(shuō),這樣出差的男刀比穿甲流更惡心。穿甲類的話,用位移避開一兩種技術(shù)就能活下來(lái)或者殺人,但是“血盾類”男刀完全不講道理,直接遇到QWA QWA。技術(shù)隊(duì)放慢速度跑不掉,想反擊完全不能移動(dòng),可以看到接近6。
前、中、后期傷害比較
談完以后,我們來(lái)談?wù)劯信d趣的傷害問(wèn)題。首先,“血盾流”男刀在WQRA渴血中爆發(fā),與傳統(tǒng)甲流沒(méi)有太大區(qū)別,血量會(huì)多450左右,缺點(diǎn)是幽夢(mèng)機(jī)動(dòng)性差,需要多花400金幣買女神的眼淚。成型速度會(huì)加快。
中期第三套開始是轉(zhuǎn)折點(diǎn)。最后一個(gè)冬天對(duì)男性刀的傷害幾乎沒(méi)有上升。這時(shí),與甲流的爆炸差距達(dá)到了600多歲左右。脆皮出防服的話,秒也可能不會(huì)下降,但是相對(duì)血量領(lǐng)先也達(dá)到了1000,另外增加了一個(gè)保護(hù)膜,容錯(cuò)率大大提高了。一般刺客或戰(zhàn)士想秒一樣的男性刀也是不可能的。小規(guī)模團(tuán)
六神裝后,兩個(gè)人的游戲截然不同。穿甲類要準(zhǔn)時(shí),“血盾類”可以直接接近肉搏,以高技術(shù)迅速失去技術(shù),造成持續(xù)傷害。27秒隨便放一個(gè)大手段,即使不剪C位,也可以輸出前排。球隊(duì)輸出充足的話,反育絕對(duì)是更好的選擇。
所以“血盾流”男性刀適合走中間道路嗎?在刑會(huì)降低女神眼淚的初期傷口,所以單殺變得更加困難。一旦短傳不足,隊(duì)員們必須把你的裝備逼瘋,野野就不一樣了。gank有隊(duì)友幫你補(bǔ)傷口,團(tuán)體賽傷口不足的話可以扔鍋對(duì)C。如果你執(zhí)意要反六南島,最好放棄女神甲。(威廉莎士比亞,《北方專家》)。
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