2015年11月,國產(chǎn)監(jiān)獄題材游戲《上帝之城:監(jiān)獄帝國》(CITY of GOD I-PRISON EMPIRE)登陸Steam青睞的礦板,本月通過“綠光”。2017年1月7日,該游戲開始了第三次封閉測試,將于近期正式啟動。
這是像素畫風的監(jiān)獄題材,模仿經(jīng)營游戲,玩家扮演私營監(jiān)獄的典獄長,計劃監(jiān)獄建設,通過剝削囚犯生產(chǎn)商品來產(chǎn)生利益(從加工服裝到加工武器和毒品),指揮罪犯獲得重要物資和財富(從盜竊到搶劫,到黑幫)。除了監(jiān)獄,游戲還建立了小規(guī)模城市環(huán)境,供玩家探索——。從描述上看,這個游戲和《監(jiān)獄建造師》和《星露谷物語》的結(jié)合差不多。
觸樂簡要采訪游戲開發(fā)者《PG公司》的制作人張賢3354的團隊共有8人,進行了19個月。在過去的19個月里,他們在游戲中不斷完善建設、建設、經(jīng)營、角色扮演等多種系統(tǒng),豐富了職業(yè)、車輛、經(jīng)濟體系等諸多因素,構(gòu)建了相對完善的世界觀,并與美國T-rexlab漫畫工作室合作演繹了更多情節(jié)。
在1月7日的大更新中,PG公司在《上帝之城:監(jiān)獄帝國》加入了氣象系統(tǒng)、職業(yè)系統(tǒng)等,新開了3個城市地區(qū)。張勛表示,目前將不再添加新內(nèi)容,集中解決bug、體驗、玩家引導、系統(tǒng)優(yōu)化等問題,進一步優(yōu)化數(shù)值系統(tǒng)。
PG為這個游戲制作了倒計時頁面,大約還有兩周的時間。“但是我不知道能不能跳,但是跳票已經(jīng)跳了N次了?!睆埢收f:“很多玩家?guī)缀跬浟宋覀??!爆F(xiàn)在才能感受到《FEZ》作家當初的心情?!皳?jù)他透露,《上帝之城:監(jiān)獄帝國》已經(jīng)通過索尼的審查,一旦Steam正式上線,將移植到PSN。
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