新皮膚
馴龍大師斯貝恩(1350RP)
死亡巨型明星加文四世(1350RP)
韓元更新
德邦總管趙信。
英雄變更
痛苦的擁抱伊夫林
鞭打(e)
受傷從40/55/70/85/100增加到65/80/95/110/125
有力的鞭打:
受傷從70/90/110/130/150增加到105/125/145/165/185
丟失的奇納爾
輕跑/重踩(e)
受傷從20/60/100/140/180增加到50/85/120/155/190
??!(r)
小納爾:被動:
收到回歷表后,冷卻減少從50/55/60%降至全薪40%
巨大的納爾:
附加AD相加從0.2增加到0.7
山中隱藏的火焰五恩
風箱炎(w)
冷卻時間從13/12/11/10/9秒增加到17/15/13/11/9秒
護盾期從2.5秒增加到4秒
熱突擊(e)
基礎損失從30/50/70/90/110增加到80/125/170/215/260
盔甲加成從0.3提高到0.4
魔法恒加值從0.3提高到0.4
效果調整:在撞擊地形時,吳恩會產生沖擊波,使敵人飛了一秒鐘,對沒有受到突擊的敵人造成同等傷害。
鑄造的神召喚(r)
脆弱效果的持續(xù)時間從6秒減少到3秒
驕傲的追蹤者雷恩加爾(根據(jù)8.3版進行的更改)
無形捕食者(被動)
去除:骨牙項鏈提供訂單強度。
殘忍無情(q)
基礎損失從10/45/80/115/150增加到30/60/90/120/150
總AD相加從總級別1.1增加到1
殘忍的效果:
p>總AD加成由1.3提高到1.35
戰(zhàn)爭咆哮(W)
冷卻時間由20/18/16/14/12秒降低至16
傷害由50/80/110/140/170提高到60/90/120/150/180
狩獵律動(R)
移除:AP加成
刀鋒之影 泰隆
暗影突襲(R)
基礎傷害由90/135/180提高到90/165/240
額外AD加成由0.8提高到0.85
雷霆咆哮 沃利貝爾
滾滾雷霆(Q)
移速加成由15/17.5/20/22.5/25%調整為15/16/18/18/19/20/21/22/23/24/25/26/27/28/29/30%(于1-16級變化)
跑向敵方英雄時的移速加成由30/35/40/45/50%調整為30/32/34/36/38/40/42/44/46/48/50/52/54/56/58/60%(于1-16級變化)
如果沃利貝爾跑向的目標由英雄調整為其他單位,移速不會立即衰減,而是1秒內衰減
狂野怒意(W)
新增:對小兵施放時,也可以減少50%冷卻時間
至尊咆哮(E)
新增:輕微擊退周圍的敵人
新增:位移或者在空中的敵人會額外受到40/60/80/100/120(+0.3AP)的魔法傷害
影流之主 劫
禁奧義!瞬獄影殺陣(R)
冷卻時間由120/100/80秒降低至120/90/60秒
裝備改動
遺失的章節(jié)
總價由900提高到1100
新增唯一被動-急速:+10%冷卻縮減
大天使之杖
總價由3100提高到3200
合成路線變更為女神淚+遺失的章節(jié)+增幅典籍
新增:+10%冷卻縮減
新增唯一被動-急速:獲得額外10%冷卻縮減
AP由80降低至50
法力值由250提高到650
盧登的回聲
合成路線變更為遺失的章節(jié)+增幅典籍+爆裂魔杖
AP由100降低至80
新增:+500法力值
移除:+10%移速
新增:+10%冷卻縮減
新增唯一被動-急速:獲得額外10%冷卻縮減
海克斯科技GLP-800
合成路線變更為遺失的章節(jié)+??怂箍萍甲筝啒?/p>
法力值由400提高到500
新增:+10%冷卻縮減
移除:+300生命值
新增唯一被動-急速:獲得額外10%冷卻縮減
莫雷諾秘典
重做,更名為莫雷諾詛咒書
總價由2900提高到3000
合成路線為暗影法球+爆裂魔杖
+80AP
+300生命值
唯一被動:+15法術穿透
唯一被動-詛咒降臨:
對敵方英雄造成魔法傷害時,對其造成重傷效果,持續(xù)3秒
蘭德里的折磨
移除唯一被動-痛苦之眼
新增唯一被動-精華吸?。?/p>
對英雄造成傷害時,你造成的傷害提高10%(每秒最多2%)
唯一被動:
命名為侵擾
灼燒傷害由2%當前生命值提高到2%最大生命值
虛空之杖
AP由80降低至70
瑞萊的冰晶節(jié)杖
AP由75提高到85
滅世者的死亡之帽
唯一被動:
法術強度增幅由35%提高到40%
追獵者的刀鋒/游擊者的軍刀/追蹤者的匕首
移除(新打野刀依然可以升級成原先的四種分支)
上古錢幣
新增:+5移速
游牧民護符/飛升殘存物
新增:+10移速
獵人護符
移除:在野區(qū)時+150%法力回復
新增唯一被動-回復:
在野區(qū)或者河道時,每損失2.5%法力值,每秒法力值回復增加0.2
冰霜之錘
唯一被動-鉆石星辰擊:
遠程英雄的減速效果由30%降低至15%
新裝備
限制法球
總價2800
合成路線為無用大棒+以太精魂
+100AP
+10%移速
唯一被動-竊法:
周圍英雄的施法會為限制法球充能(最大200)
唯一主動-爆發(fā):
獲得0.25%*充能數(shù)(最多50%)的逐漸衰減的移速,以及0.25*充能數(shù)(最多50)的AP,持續(xù)時間8秒(冷卻時間60秒)
暗影法球
總價1500
合成路線為增幅典籍+紅水晶
+25AP
+200生命值
唯一被動:+15法術穿透
雙生暗影
總價2400
合成路線為惡魔法典+以太精魂
+80AP
+7%移速
+10%冷卻縮減
唯一主動-幽靈追擊:
召喚2個冰霜幽靈來尋找附近的敵方英雄。如果幽靈觸碰到了一名敵方英雄,就會暴露該英雄并使其減速40%,并基于幽靈的行進距離最多持續(xù)5秒(冷卻時間:90秒)
探險者的刀鋒
總價1000
合成路線為獵人護符+獵人的寬刃刀
+10%對野怪的生命偷取
唯一主動-控制:
消耗一層充能來布置一個控制守衛(wèi),充能會在擊殺敵方野區(qū)的大型野怪或者回家后重新填充
唯一被動-深寒懲戒:
懲戒可以對敵方英雄使用,造成較少真實傷害,暴露目標并偷取目標20%移動速度,持續(xù)2秒
唯一被動-尖牙/利爪:
對野怪的普攻造成25額外傷害并為你提供15%攻擊速度加成,持續(xù)2秒。用一次技能或攻擊對野怪造成傷害的同時,會在5秒里持續(xù)偷取共25生命值并灼燒其造成20魔法傷害。擊殺野怪會獲得特殊經驗加成
唯一被動-回復:
在野區(qū)或者河道時,每損失2%法力值,每秒法力值回復增加0.2
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