2016年3月大型版本更新的便利性改編拍賣行技術(shù)稱號(hào)搜索方式的改進(jìn)

*拍賣行-改進(jìn)技術(shù)標(biāo)題搜索方法。

-技術(shù)標(biāo)題目錄的技術(shù)名稱id。

-您可以在分配類別中添加播放器角色類別,以便按角色的技術(shù)屬性進(jìn)行搜索。

冷卻時(shí)間識(shí)別功能增強(qiáng)

*在CD狀態(tài)下按鍵,將在CD和其馀幾秒鐘內(nèi)顯示消息。

增加了調(diào)整自己角色技術(shù)效果透明度的功能

*游戲設(shè)置中添加了“調(diào)整自己的角色技術(shù)效果透明度”功能。

更換稀有復(fù)制裝時(shí)保持外形時(shí)尚

等部位透明的天空更換時(shí),人物的外形會(huì)被解開(kāi),需要重新穿上想要的時(shí)尚,所以很不方便。因此,同一部位透明的天空進(jìn)行了改善,使人物的外形保持不變。

穿戴設(shè)備時(shí),請(qǐng)保持對(duì)齊鎖定功能。

對(duì)位鎖定狀態(tài)的設(shè)備在穿戴時(shí)必須解鎖狀態(tài),所以玩家可能會(huì)非常不舒服。

現(xiàn)在,如果保持穿戴設(shè)備或解鎖對(duì)齊的功能不變,更換和道具整理將更加有效。

保存深淵挑戰(zhàn)模式

連續(xù)挑戰(zhàn)深淵團(tuán)隊(duì)時(shí),在副本選擇屏幕上每次都要點(diǎn)擊深淵模式按鈕,這是一個(gè)特別不舒服的設(shè)計(jì)。

為了解決這個(gè)問(wèn)題,玩家開(kāi)始挑戰(zhàn)深淵,然后保持這種狀態(tài),直到深淵模式結(jié)束。

請(qǐng)遵循帶有其他播放器的頻道功能

整個(gè)服務(wù)器的渠道整合更新后,在和朋友、公會(huì)會(huì)員以及其他玩家交易時(shí),會(huì)考慮對(duì)方在哪個(gè)渠道的哪個(gè)區(qū)域。這個(gè)設(shè)置現(xiàn)在要改變。

在聊天窗口、公會(huì)窗口、朋友列表中單擊相應(yīng)的角色名稱,將添加“跟隨頻道”菜單選項(xiàng),單擊后可以直接跳轉(zhuǎn)到自己所在的位置。

角色名稱更改相關(guān)和組合說(shuō)明id訂閱

對(duì)于經(jīng)常更改自己角色昵稱的玩家來(lái)說(shuō),其他人對(duì)這種人會(huì)變得陌生,甚至奇妙的玩家昵稱也變得和裝備名字差不多。

目前,包括自己其他玩家在內(nèi)的角色信息以及3個(gè)月內(nèi)的別名變更歷史都將在加入公會(huì)時(shí)得到確認(rèn)。

整理遠(yuǎn)古抄本/鎮(zhèn)魂曲限制任務(wù)

玩家將看起來(lái)非常凌亂的文稿/鎮(zhèn)魂曲限制任務(wù)按種類進(jìn)行分類整理。

在“全部分解”窗口中選擇的等級(jí)信息將按每個(gè)角色信息保存

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使用“全部分解”功能時(shí),由于每個(gè)角色的副職業(yè)不同,導(dǎo)致分解時(shí)的品級(jí)勾選也會(huì)有差異。以每個(gè)賬號(hào)為單位來(lái)說(shuō),每次都需要

重新設(shè)定,非常不便,因此為了改善這個(gè)問(wèn)題,“全部分解”功能將保存并記錄每個(gè)角色進(jìn)行的品級(jí)勾選習(xí)慣。

角色選擇窗口中標(biāo)識(shí)出絕望之塔挑戰(zhàn)層數(shù)

絕望之塔每層的通關(guān)攻略都各不相同,只有在移動(dòng)至副本選擇畫(huà)面中才能確定當(dāng)前角色的層數(shù)記錄。

為了使玩家們能提前準(zhǔn)備好挑戰(zhàn)的攻略和心理準(zhǔn)備,在角色選擇窗口中,將直接標(biāo)記出當(dāng)前角色的挑戰(zhàn)層數(shù)。

稀有等級(jí)以上不可合成的裝備說(shuō)明中追加 `不可合成` 文字說(shuō)明

添加活動(dòng)臺(tái)歷

※ 刪除【活動(dòng)展示頁(yè)面】,添加活動(dòng)日歷其他便利性改善

追加快捷鍵(N)的功能為"查看主線劇情進(jìn)行度"

- 原“查看小地圖”默認(rèn)快捷鍵(N)中,新增“查看主線劇情進(jìn)行度”的功能。

* 關(guān)閉“裝備信息對(duì)比模式”時(shí),新增臨時(shí)情況下的對(duì)比模式激活功能。

- 臨時(shí)對(duì)比模式激活化:按Shift鍵的同時(shí)用鼠標(biāo)覆蓋可查閱。

- 未穿戴武器的情況下,穿戴比自身等級(jí)低的武器時(shí),會(huì)提供一次彈窗提示

* 死靈術(shù)士的“服從”技能新增可以取消的功能。

- 按箭頭標(biāo)注鍵狀態(tài)中按跳躍鍵時(shí)可取消該技能。

* 分解裝備狀態(tài)中,按特殊鍵和點(diǎn)擊對(duì)應(yīng)裝備時(shí),當(dāng)前等級(jí)類別的所有裝備將全部分解。

- 選擇等級(jí)全部刪除:選擇“裝備分解”按鈕后,按Ctrl+鼠標(biāo)右擊。

* 裝備全部分解時(shí),排序鎖定狀態(tài)下的裝備將在全部刪除目錄中除外。

* 每日挑戰(zhàn)任務(wù)中,使用分解機(jī)的任務(wù)在使用副職業(yè)專用抽取機(jī)器時(shí)也有效果。

* 派遣傭兵出戰(zhàn)中的角色在建立隊(duì)伍時(shí),出現(xiàn)的傭兵狀態(tài)彈窗中,新增直接歸隊(duì)的功能。

* 派遣傭兵出戰(zhàn)中的角色在建立或參加安圖恩團(tuán)隊(duì)副本組隊(duì)時(shí),新增直接歸隊(duì)的功能。

* 公開(kāi)強(qiáng)化窗口中,標(biāo)示出攜帶的裝備保護(hù)卷個(gè)數(shù)。

* 賽利亞商城中,贈(zèng)送不可交易的禮包對(duì)象,和對(duì)方職業(yè)不符時(shí),將限制不可發(fā)送。

* 安圖恩團(tuán)隊(duì)副本聊天窗口中,新增裝備名稱快捷發(fā)送的功能。

* 10個(gè)魔能石的罐子打開(kāi)時(shí)間縮短。

* 和所持的游戲幣無(wú)關(guān),改善為可使用自身的分解機(jī)。

* 晶體契約有剩余時(shí)間的狀態(tài)中,當(dāng)對(duì)應(yīng)晶體全部用完時(shí)會(huì)新增說(shuō)明彈窗提醒。

* 修正拍賣行和賽利亞商城染色窗口中的色相排列和UI。

* 修正拍賣行自動(dòng)完成菜單中,不存在的道具裝備將除外。

* 修正每日任務(wù)中,關(guān)閉收集說(shuō)明時(shí),收集提醒的聲效也將關(guān)閉。

* 修正在選擇服務(wù)器畫(huà)面中,可用鍵盤(pán)調(diào)整選擇。

* 修正在角色選擇菜單中,服務(wù)器的圖標(biāo)。

* DPS傷害表中,新增重置按鈕。

* 艦炮防御戰(zhàn)主線任務(wù)中登場(chǎng)的怪物HP,防御力調(diào)整下降。

? 修煉道場(chǎng)改善

* 現(xiàn)在組隊(duì)也可以進(jìn)入修煉道場(chǎng)了

- 最多可以組成4人隊(duì)伍進(jìn)場(chǎng)。

- 只有隊(duì)長(zhǎng)可以使用和更改修煉道場(chǎng)的菜單功能。

* 新增/變更修煉道場(chǎng)的界面和功能

- 新增計(jì)時(shí)器功能。

a) 計(jì)時(shí)器在限定的時(shí)間結(jié)束后,怪物消失。

b) 怪物死亡時(shí)計(jì)時(shí)器停止。

- 新增修煉道場(chǎng)專用BUFF。

a) 物理/魔法暴擊率上升。

b) 所有能力值(力量,智力,體力,精神力)上升。

c) 所有屬性強(qiáng)化上升。

- 修煉道場(chǎng)怪物的HP顯示方式變更為百分比。

- 新增可直接查看DPS傷害分析的按鈕。

* 新增可供練習(xí)的怪物“吞噬魔”

- 可自由選擇召喚:吞噬魔 / 吞噬魔(火) / 吞噬魔(冰) / 吞噬魔(光) / 吞噬魔(暗)。

? 劇情地下城便利性改版

劇情地下城改善

- 變更部分劇情地下城中的怪物配置。

- 變更入場(chǎng)時(shí)妨礙移動(dòng)的場(chǎng)景物體與怪物。

- 提升厄運(yùn)之城, 漂流洞穴, 逆流瀑布, 絕望冰壁 的劇情地下城普通難度的怪物能力值。

變更選擇劇情地下城的畫(huà)面

- 地城介紹中新增目前選擇的難度。

- 地城介紹中追加當(dāng)前相關(guān)任務(wù)說(shuō)明。

- 當(dāng)鼠標(biāo)移動(dòng)到地城介紹 框內(nèi)時(shí)會(huì)顯示相關(guān)任務(wù)列表。

- 主線,外傳,成就,限定任務(wù)會(huì)以其他方式顯示。

- 復(fù)數(shù)任務(wù)的情況下以主線,外傳,限定,成就的順序顯示。(系統(tǒng)任務(wù)(活動(dòng))的順序與主線同權(quán)重)

追加劇情地下城通關(guān)演出

- 當(dāng)通關(guān)劇情地下城并選擇進(jìn)入下一個(gè)地城時(shí)觸發(fā)劇情演出。

- 選擇回到城鎮(zhèn)后再進(jìn)入地城不觸發(fā)演出。

* 特殊地城的地城圖標(biāo)調(diào)整為普通圖標(biāo)。

劇情地下城追加困難模式

- 困難模式地城追加被擊數(shù)限制,通關(guān)時(shí)間限制等條件,通過(guò)教程后可進(jìn)行選擇。

- 選擇模式后可在游戲設(shè)定(o)內(nèi)隨時(shí)進(jìn)行模式切換。

- 開(kāi)放困難模式選擇教程的條件可在讀條tips中確認(rèn)。

- 劇情地城的普通模式無(wú)前置開(kāi)放條件。

劇情地下城難度信息

- 任務(wù)經(jīng)驗(yàn)無(wú)區(qū)別。

- Easy Mode: 與改版前劇情地下城無(wú)區(qū)別。

- Hard Mode: 難度與普通地城的勇士級(jí)難度相當(dāng),擊殺怪物時(shí)獲得更多經(jīng)驗(yàn)。

劇情地下城任務(wù)變動(dòng)

- 現(xiàn)存的被分類為外傳的遠(yuǎn)古地城劇情任務(wù)變更為主線。

- 增加寂靜城劇情地城的劇情任務(wù)經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)。

- 時(shí)空之門(mén)中的[開(kāi)啟時(shí)間之門(mén)][歪曲的時(shí)間][轉(zhuǎn)移的時(shí)空中]任務(wù)變更為單人任務(wù)。

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