諸君平安,霧夏均報道。
3月14日,最新的手游【天門】正式上線,但口碑也不好,當天一度跌至2.1,后續(xù)分數(shù)回升,但仍在3分以下艱難徘徊。
如上所述,數(shù)據(jù)參考來自tap,至于為什么參考他們,主要是其他主要手游平臺,刷、刷評價太嚴重,參考價值沒有想象的高。相反,tap雖然經(jīng)歷了一次波折,但在業(yè)界編輯對游戲的評價和玩家的評價比較合適。
回到主題,游戲的質(zhì)量到底怎么樣?
近幾年來,可能是一些名牌選手口味較高,這款游戲與一些主流作品相比,還是有很大差距的。最大的問題之一是游戲的畫質(zhì)問題。
游戲在宣傳方面高度評價高畫質(zhì),選手入城后的評價也帶有兩極化。一個是畫質(zhì)真的很好,另一個是畫質(zhì)很差。本均也在游戲上線的時候進去試了一下,界面的這條長腿晃動了一下,有點慌。
進入游戲后,第一感覺特別刺眼。不知道游戲的光影怎么搭配。總是有莫名的顏色,人物也有,整個畫面看起來特別不舒服,很耀眼。(莎士比亞,莎士比亞。)
當然,畫質(zhì)本均調(diào)整到最佳,從周圍場景來看,畫質(zhì)確實不錯,但僅限于周圍的自然場景。此外,這是非常不可理解的情況。人物漸行漸遠,像素感很重。有點夸張,馬賽克團好像在移動。
近距離看,人物的模型還算不錯,但是衣服的材質(zhì)顯然不努力,感覺特別粗糙。還有莫名的顏色,頭發(fā)也是這樣反射光的啊。(莎士比亞)。
別說戰(zhàn)斗方面,基本上所有MMO的角色動作類游泳都有通病。就是缺乏打擊感,操作不順暢,依靠華麗的技術(shù)進行補充。
然后,一款非常好玩的游戲——VIP 4專用BOSS開始將平民玩家和氪金玩家分開。當然,這種VIP專用boss也不是第一次,以前的【青駕技術(shù)】也有過類似的操作,但青云秘訣是元寶可以買VIP,玩家可以通過賣道具獲得元寶,支撐比較科學(xué)的經(jīng)濟體系。氪金玩家玩得舒服,老百姓玩家也忙得不可開交,不會被一邊倒。
不要小看平民選手
真正玩久了的游戲一定會重視平民玩家。為什么,因為平民玩家很多,他們本身就是潛在的經(jīng)濟資源。氪金玩家花錢多,但人數(shù)少。平民玩家錢少,但人數(shù)多。騰訊和網(wǎng)易的區(qū)別之一是,騰訊10萬人可以為第一次充電花費6美元,網(wǎng)易一個人可以作為暴君花費10萬美元。
如果想成為后者,請拿出應(yīng)對實力。如果做不到,就老老實實學(xué)企鵝賺點基礎(chǔ)經(jīng)濟吧,不會虧本的。還有一點需要注意,如果一款游戲沒有人,氪玩家是否愿意繼續(xù)氪金?
菌說
畢竟是別人努力玩的游戲,不能在這里直接否定。但是從質(zhì)量上來說,這個游戲有點對不起“大作”這個詞。而且,游戲的運營理念似乎有些偏差。任何游戲要想賺錢,都必須拿出滿足玩家的質(zhì)量。
參考網(wǎng)不僅可以付錢給土豪玩家,還要付錢繼續(xù)肝,肝還是弟弟。原因是作品質(zhì)量太強,膽子太大。這種程度的互聯(lián)網(wǎng)確實很可怕。
好了,這一輪也結(jié)束了。謝謝你的閱讀。嗨!
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