大家好,我來(lái)自【電信吳雪區(qū)-風(fēng)暴前夜服-清晨和晚安文派的“蟋蟀”。今天帶來(lái)了一套精密測(cè)試共享。
概述:
1.技能施法時(shí)間(據(jù)說(shuō)xx技能很多。一秒可以打3次。那是什么?一秒鐘做一次。)
2.基礎(chǔ)傷害、爆炸和屬性強(qiáng)化
3.持續(xù)傷害技術(shù)
4.命中和躲避,防止暴行和爆炸
1.技術(shù)施法時(shí)間
錄制視頻,動(dòng)作放慢10倍。
分離聲音分析,得出以下結(jié)論。
將每個(gè)技術(shù)動(dòng)畫分解為單個(gè)圖片。施法速度越慢,需要的配置幀數(shù)就越多
測(cè)試對(duì)象是從事器和拳擊師~ ~。。~
1幀技術(shù)施法時(shí)間0.4秒(不限于以下技術(shù))
猛虎手掌(93次功能連發(fā)測(cè)量)
基宗師政權(quán)(因?yàn)檫@項(xiàng)技術(shù)不能連發(fā),所以在10組右連發(fā)測(cè)試后,測(cè)試了50組左右身高的施法時(shí)間,然后用左右身高的刀劍-右施法時(shí)間平均值得到)
2幀技術(shù)施法時(shí)間0.5秒(不限于以下技術(shù))
振作起來(lái)。振作起來(lái)。
拳擊運(yùn)動(dòng)員政權(quán)
拳擊手出拳。
拳擊手出拳。
掃堂腿
3幀技術(shù)施法時(shí)間1秒(不限于以下技術(shù))
貴川發(fā)
山崩
盤龍橋
卡爾測(cè)試
1、空中拳擊f時(shí)賽時(shí)間約為1.2秒。通過(guò)觀察聲頻圖,三種技術(shù)都是0.4秒頻率。得出結(jié)論。只有長(zhǎng)川卷可以取消和陳列。
拳擊手RF頻率為0.6秒組
拳擊選手r2f頻率為0.75秒組
順便分享一下傷害分析,
賬號(hào)測(cè)試蠟燭惡魔12痛苦12
極限鋼馬古人套裝。
20組測(cè)試
6秒靈核蠟燭魔法效果
射頻平均110.9萬(wàn)韓元
R2f平均104.2萬(wàn)韓元
視頻3分鐘開始,部分技能施法時(shí)間的分析過(guò)程。
2、基本傷害、爆炸和屬性強(qiáng)化
試驗(yàn)技術(shù)[沖床] [滑坡]
泥石流的效果是提高范圍內(nèi)隊(duì)友20%的轟炸傷害
測(cè)試說(shuō)明
[a組]
總buff: 6秒痛苦的靈核極限蠟燭魔法效果
通過(guò)EXCEL,在5秒鐘內(nèi)記錄8次曼勃夫出拳受傷量
1~10次[沒有山崩效果]平均每16.78萬(wàn)發(fā)
11~20次[包括山體滑坡效應(yīng)]平均每17.67萬(wàn)發(fā)
20%的爆炸效果在這里實(shí)際增加了5.3%
[b組]
總buff: 6秒痛苦的靈核
通過(guò)EXCEL,在5秒鐘內(nèi)記錄8次曼勃夫出拳受傷量
1~10次[沒有山崩效果]平均每發(fā)10.62萬(wàn)次
11~20次[包括山崩效果]平均10.97萬(wàn)發(fā)
20%的爆炸效果在這里實(shí)際增加了3.2%
[蠟燭惡魔]
裝備蠟燭魔法武器的玩家,一些技術(shù)從老板頭上彈出來(lái)的數(shù)字將從戰(zhàn)斗面板變成第二部分。(約翰肯尼迪)(美國(guó))。
第一部分是基本傷害[屬性強(qiáng)化傷害]爆炸傷害。
第二部分是【屬性強(qiáng)化傷害】,旨在加強(qiáng)蠟燭魔法武器的附加功能,這部分用白字占比相當(dāng)高,換蠟燭馬的話,扔掉黑龍手鐲。
3、持續(xù)傷害技術(shù)
問(wèn):武器效果重置技術(shù)后,山崩、夜空、天雷嶺等持續(xù)傷害技術(shù),兩次放在一起,有什么效果?
a:兩次互不干涉。一次造成5次傷害。那么放2號(hào)會(huì)造成10號(hào)傷害。
問(wèn):受傷量和面板數(shù)值
答:實(shí)時(shí)變化,比如說(shuō),如果有第一個(gè)靈核效應(yīng),危害就高,第二個(gè)靈核效應(yīng)消失,危害就減少了。因此,持續(xù)傷害技術(shù)最好放在設(shè)備加成效果觸發(fā)前一秒鐘。
問(wèn):第一次泥石流會(huì)給第二次泥石流增加仇恨嗎?
a:不,泥石流只會(huì)對(duì)這次5次損失加成。
4、擊打和閃避、風(fēng)暴和防爆、穿刺和防御。
[名詞說(shuō)明]
命中:提高技術(shù)命中率,
詳細(xì)信息:
答:【半鎖定目標(biāo)】技術(shù)【解鎖目標(biāo)】技術(shù),比如黃蜂菊花炮、瘋狂生長(zhǎng)刺藤、暴卷猛虎掌紋。
b:越近,命中率越高
回避:減少敵人的技術(shù)命中率
為什么你的命中可以100%武干修羅王插秧?因?yàn)樗麄兌惚?,引爆?
以這種方式類推
暴行提高了技術(shù)轟炸率
防爆降低敵人的技術(shù)轟炸率
提高防御防御價(jià)值
天子降低敵人的防御值
論證[命中和暴行的潛在聯(lián)系]
說(shuō)明:受傷發(fā)生的順序是:確定這種受傷是否是暴行,這項(xiàng)技術(shù)是否被擊中,命中后產(chǎn)生的基礎(chǔ)數(shù)值、暴擊傷害、屬性強(qiáng)化數(shù)值。
測(cè)試大象:無(wú)間隙
測(cè)試賬號(hào):職業(yè)拳擊擊中1982轟炸7803
測(cè)試過(guò)程:記錄高爐BOSS傷害5次,通過(guò)回放記錄技術(shù)MISS次數(shù)。
測(cè)試結(jié)果:
快速拳擊公開賽奇怪的小姐次數(shù):4次
戰(zhàn)斗中快速拳擊小姐次數(shù):0次
爆權(quán)失誤次數(shù):0次
政權(quán)小姐次數(shù):3次
回天發(fā)米茲數(shù):0次
打卡小姐次數(shù):3次
結(jié)論:與其他命中3000多例相比,每天喊命中不足的拳擊師朋友,命中優(yōu)先于轟炸判定的說(shuō)法是可靠的,另外,快步指責(zé)MISS的次數(shù)接近80%。
是很多拳師朋友打武乾 起手仇恨會(huì)亂的根本原因,打武乾記得天來(lái)躍開怪,然后再迅步山崩。關(guān)于氣功控怪的說(shuō)明:
召喚人口基數(shù)大,都知道用瘋狂生長(zhǎng)別用荊棘藤。
在這里我補(bǔ)充下氣功和拳師的細(xì)節(jié)
1、BOSS站著的時(shí)候
1你跟他的距離是你離他【前蹄】多遠(yuǎn)。
2、BOSS抬腿的時(shí)候
你跟他的距離是你離他【后腿】多遠(yuǎn)。
因?yàn)?【離越近,命中率越高】,所以 荊棘藤、 冰龍吟、SS的正確姿勢(shì)在BOSS屁股附近使用。
有人說(shuō)我是拳吹,數(shù)據(jù)擺在那里 拳師武神塔墊底。
墊底原因如下:
1、技能后擺大,特別是風(fēng)系打蘇向陽(yáng)沒辦法正常使用回天腳。
正常節(jié)奏按完3個(gè)鍵,0.75秒打出3個(gè)技能。一套技能的傷害是6.8~13.2萬(wàn)
武神塔,1.7~1.8秒打出3個(gè)技能。并且后擺沒取消掉就打到了旋風(fēng)上。
2、拳師基礎(chǔ)數(shù)值低,附加傷害高。因?yàn)锽OSS爆防、防御、閃避高,附加傷害打不出去。
3、八卦牌加成的技能是沖拳,現(xiàn)版本沖拳需要隊(duì)伍幫忙減少CD才能打出傷害,
通過(guò)視頻回放,用EXCEL記錄所有傷害數(shù)據(jù),站樁沖拳輸出能達(dá)到10秒322萬(wàn),站樁RF輸出10秒達(dá)到146萬(wàn)。
4、人口基數(shù)就擺在那里
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