《我叫MT全3D》評(píng)測(cè):小進(jìn)步無突破
作者:露琪亞 來源: 時(shí)間:2015-12-14 17:31
《我叫MT》大多數(shù)玩家直接在熟悉的國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫片中旅行,給玩家?guī)砹撕芏鄻啡ぁ4蠼?、愛木眼淚、愚蠢的饅頭、大賊、新君德等這種愚蠢的個(gè)性形象給人留下了深刻印象。手游《我叫MT全3D》是《我叫MT》手游,游戲繼承了前作的基礎(chǔ)玩法,同時(shí)畫面更優(yōu)秀,副本更多樣化。
72G評(píng)論:7分/10分
總的來說,游戲在畫質(zhì)上進(jìn)步,游戲更豐富,細(xì)節(jié)游戲更創(chuàng)新。但是基本玩法還沒有突破。
3D屏幕逼真的表情
游戲采用3D技術(shù)框架MT的幻想世界,給玩家以強(qiáng)烈的視覺沖擊,同時(shí)縮短與原版動(dòng)畫的距離,更加接近《我叫MT》的本源,忠實(shí)于原作故事背景,是完美收錄原作角色的原創(chuàng)動(dòng)畫完美再現(xiàn)。
游戲還增加了很多效果,比如阿木科特經(jīng)典的卑微表情,在那彎彎的眼里,猥瑣的牛頭人戰(zhàn)士是最熟悉的笨牛。(莎士比亞)。
操作自動(dòng)化,副本豐富
和《我叫MT全3D》前作一樣,操作非常人性化,戰(zhàn)斗加速和跳躍戰(zhàn)斗功能保持不變。戰(zhàn)斗前,玩家可以調(diào)整英雄的組成和站位。
我相信,突破副本關(guān)卡的這個(gè)游戲大家都不陌生。這是紙牌游戲必備的游戲。游戲加入了更具挑戰(zhàn)性的地下城系統(tǒng)。地下城是普通副本的延伸游戲,可以感受到更高的挑戰(zhàn)難度和更多的獎(jiǎng)勵(lì),還有像測(cè)試塔一樣挑戰(zhàn)玩家極限的游戲。
游戲的PVP方面有三種不同模式的PK方式,除了能獲得更多收益和獎(jiǎng)勵(lì)的精英拷貝外,《我叫MT全3D》還增加了考驗(yàn)之塔、地下探索、世界老大等多種玩法。
培養(yǎng):以伙伴為裝備
我相信,通過突破角色、升華、強(qiáng)化技術(shù)、強(qiáng)化裝備等多種方法玩強(qiáng)化游戲也并不陌生。這部作品有一個(gè)有趣的游戲,英雄可以用裝備搭配。比如傻饅頭可以出現(xiàn)在阿木提的裝備場(chǎng),小伙伴屬性也可以激活,也不需要用有限的6人隊(duì)名額。(威廉莎士比亞,溫斯頓,英雄名言) (威廉莎士比亞,溫斯頓,英雄名言)玩家現(xiàn)在可以設(shè)定隊(duì)長(zhǎng)英雄和英雄招募順序,從而完成更有針對(duì)性的戰(zhàn)略打擊。這種有趣的細(xì)節(jié)改造使團(tuán)隊(duì)搭配能夠改變更多的形式,玩家應(yīng)該為此動(dòng)腦子。
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