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【女鬼劍士加點(diǎn)】DNF:申煥新,劍鬼服裝介紹,防具選擇分析。

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鬼檢第五全勤——劍貴(國服翻譯為“劍英”)將在新版本中與我們見面。因?yàn)轶w驗(yàn)服更新時(shí)間提前了(應(yīng)該都知道。)所以我對劍貴這個(gè)職業(yè)已經(jīng)玩了一段時(shí)間作為體驗(yàn)服了。

總的來說,這個(gè)職業(yè)的再生程度比較高,有兩種柔和機(jī)制。稍微的變數(shù)也比較大。玩家們可能會根據(jù)自己能達(dá)到的操作程度改變點(diǎn),從而改變劍鬼的操作難度。但是這些工作機(jī)制上的東西要通過視頻更加直觀。本文介紹了熟練掌握武器、更換服裝、追加、選擇防具等手檢鬼必備的基礎(chǔ)內(nèi)容。

[精通黑鬼的態(tài)度]

單獨(dú)推出正統(tǒng)是因?yàn)榫ㄟ@一職業(yè)有些特殊。

劍鬼是“物理百分比職業(yè)”,但精通武器“態(tài)度”的魔法攻擊數(shù)字高于物功數(shù)字。為了彌補(bǔ)這些缺點(diǎn),劍鬼在裝備態(tài)度的時(shí)候,態(tài)度的基礎(chǔ)物攻擊可以補(bǔ)充基礎(chǔ)馬功,所以我們在調(diào)整武器品級的時(shí)候,應(yīng)該優(yōu)先填充態(tài)度的基礎(chǔ)馬功。(大衛(wèi)亞設(shè))。

但是劍鬼不是水魔平衡的職業(yè),“補(bǔ)牙”設(shè)置也僅限于武器。其他制作、扶馬、增幅都要按物理比例來做。

[佩劍禮服說明]

不例外,刀鬼最強(qiáng)的服裝設(shè)備也要通過[code:希望]拷貝制作。和特別的三套:

時(shí)空三件套的附加增長率為3%。綠皮外皮的附加增長率為1%。

所以黑鬼要做一套新的換裝特殊的三件套。

那么,在換新衣服之前,當(dāng)然還有用于轉(zhuǎn)換的6件異界和綠色皮革。

異界交換服是第二期[精密大服世界套裝],有6套,可以再增加10%的buff技術(shù)攻擊。在異界6的基礎(chǔ)上建立等級后,空缺部位可以用[3期綠色皮革]填充,每件Burf的附加增長率為1%。

此外,更換武器:

85傳說【熱染連魂態(tài)度】神劍鬼Buff額外增加率效果,但是這個(gè)態(tài)度也要買(本來就另當(dāng)別論)。從長遠(yuǎn)來看,[丞深淵的鱗態(tài)度]建議一次性買一把。

[劍鬼加初步框架]

劍鬼的技術(shù)機(jī)制比較復(fù)雜,在各種技術(shù)的取舍中也不是三言兩語就能說清楚的。首先給大家展示一下我想出的初步框架。當(dāng)新的手不知所措的時(shí)候,我可以完全照搬我的這套。大衛(wèi)亞設(shè),Northern Exposure(美國電視劇)后期逐漸精通后,可以根據(jù)自己的理解進(jìn)行調(diào)整。

[選擇軍刀超級警戒防御]

劍鬼雙角的傷害比重相對較高,輕甲在15秒和20秒的短爆發(fā)中會比較占優(yōu)勢。

如果對劍鬼的傷害分布沒有明確的概念,可以考慮[特工、男漫游、決戰(zhàn)電子]等職業(yè)。這種職業(yè)是“雙角比重比較高,但非雙角技術(shù)的出口效率也很高”。

劍鬼在這三個(gè)職業(yè)的出口部門類別中略微向“雙角比重”傾斜,但還不至于以雙角吃飯。因此,防具建議是[光、板、重量]。

同時(shí),由于這個(gè)職業(yè)吃攻速比較多,富甲的攻速加成可以說對劍貴有提高實(shí)戰(zhàn)的效果。(威廉莎士比亞、斯圖爾特、STARTER)如果富甲能接受國服特色十足、傷病比輕甲穩(wěn)定的現(xiàn)象,那么選擇富甲也是沒有問題的。

另外,劍鬼的被動技能數(shù)量只是全職水平(全部受傷2個(gè)少數(shù)洞雙角被動),更多的被動【鬼緣斬首:劇情】相當(dāng)于對【鬼緣斬首】的傷害加成,沒有全部傷害加成效果。所以超系皮甲不適合黑鬼。

[摘要]

劍貴的一些基礎(chǔ)內(nèi)容以此結(jié)束,希望大家能幫助我盡快開始這份新工作。

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