1、所有角色升級點(diǎn)都要敏捷!進(jìn)攻、防御、民三種屬性都是一級一點(diǎn)。
假設(shè)通關(guān)等級為50-60級??梢栽?5點(diǎn)升級。你裝備后期的任何東西都有幾百個(gè)攻防加成,把這55分放在進(jìn)攻或防御上完全不癢。
但是敏捷這一屬性幾乎沒有可以提供的裝備,即使提供,也很少能提供一位數(shù)的敏感性。(威廉莎士比亞,敏捷、敏捷、敏捷、敏捷、敏捷、敏捷)中后期的博思戰(zhàn)在困難的難度下也缺乏敏捷,導(dǎo)致博思連續(xù)第二輪連續(xù)射擊,直接單殺。
相反,苦惱團(tuán)隊(duì)經(jīng)常在BUFF堅(jiān)持,多次打BOSS。(威廉莎士比亞,苦惱團(tuán),苦惱團(tuán),苦惱團(tuán),苦惱團(tuán),苦惱團(tuán))
2.出差時(shí)避免最大化傾向,絕對避免。
裝備除了空防民外,還有幾個(gè)屬性比較重要。一個(gè)是百分比癥狀,一個(gè)是百分比欣賞,還有回避和絕對回避,還有血量。
選擇回避和絕對回避的原因是,這兩個(gè)屬性可以堆積在相對較高的值上。特別是阿拉什湖南35% Buff加成后。
面臨多級攻擊的老大和怪怪是有奇效的。這并不意味著感傷和血量沒有用。只是在最困難的情況下,往往是老板或怪人,初你一句話的事、感傷和血量高,并不能使你活下來。
至于受傷的這個(gè)屬性,只要兩個(gè)人交。一個(gè)是網(wǎng)書,一個(gè)是飛星。這兩個(gè)角色是團(tuán)隊(duì)的輸出位。其他角色在困難的難度下基本可以放在輔助位。
如果飛星和王樹受傷堆升高,如果節(jié)奏正確的話,可以在幾個(gè)回合中落下BOSS。
另外:治療加成這個(gè)屬性是垃圾,無視就行了。治療前中期基本上依賴藥物,所以后期功能治療在沒有加成的情況下也會泛濫。
3、人物訓(xùn)練首先是飛星、王樹、晚上羽毛。這三個(gè)人可以說是BUG三人組,中后期的困難很難跨越。
原因是這三個(gè)人很BUG。也就是說,這是因?yàn)榉钦\勿擾的CD減重技術(shù),使Mansuga可以無限期使用500速度的BUFF。
在這個(gè)前提下,基本上中期后期,伯格三人組打了五六輪,老大才射了一輪。
而且,望舒和飛星本身就是高攻擊傷害系數(shù)的作用。無論是單攻還是軍攻。在石宇充滿檢查和原靈的情況下。華天援助使額外傷害增加一倍。原靈和體檢爆發(fā),第一輪1秒1秒。
什么?一輪沒死嗎?
然后重置另一輪500速BUFF,再射一輪,就可以伴隨三神了。
具體打法:從手開始拍手,技術(shù)頁面在疏忽的瞬間移到影子頁面,切星星,用星星的力量在疏忽的瞬間重置影子CD。而且,望水在瞬間的陰影中邁出了步伐。晚上羽毛血色寧靜,體檢和60元令滿滿。
這一輪一旦開始,接下來的兩三輪一定會輪換,全部以500速度抓住,對方?jīng)]有任何射門的空間。
而且,第二輪,石友元令大幅流動,滿員令滿滿。x呼叫華川,神力解放,雙倍攻擊。車王舒打破了天空和大地。前面晃動差不多結(jié)束的時(shí)候,謝飛之星穿透了3000,或者使用了其他刀陣爆炸技術(shù)。一定要讓飛星的傷口緊緊跟著網(wǎng)書的傷口,然后再加上弱點(diǎn)。(莎士比亞)。
這種波動爆發(fā)為噸位的傷害,有單孔,也有軍工。
然后無限重復(fù)上面的兩個(gè)節(jié)奏??赡軙鶕?jù)情況略有變化。只要BUFF繼續(xù)進(jìn)行就行了。
當(dāng)然,在之前舒佳瞬間的步伐和后期最后一位boss田錫宇預(yù)計(jì)學(xué)不會離隊(duì)的情況下。(威廉莎士比亞,溫斯頓,)你也可以選擇2號陣容:網(wǎng)書,秘城,阿拉什。
這三個(gè)人的輸出原理和bug三人組差不多。晚上羽毛的懷諾技術(shù)不夠,打得慢一些。而且,BOSS可以動手,但阿拉什勃夫很多,可以收集牛奶。比較穩(wěn)健。
PS:可以靈活利用受傷疊加時(shí)的弱點(diǎn),找到輸出節(jié)奏和手感。
4、關(guān)于最艱難的最終老板戰(zhàn)爭。首先要準(zhǔn)備四個(gè)道具。幾個(gè)集體藥物,幾個(gè)集體復(fù)活,幾個(gè)集體癌癥期(10W血),50%左右的集體傷害。
陣容:飛星、網(wǎng)書、云傾斜。阿拉什襄3秒無敵援助。
事實(shí)上,按照速度,本來阿拉什的出場輸出節(jié)奏應(yīng)該比云高。但是阿拉什尚勝可以無敵使用三秒鐘。
% E5 % 9C % A8 % E6 % BB % A1 % E7 % BA % A7 % E6 % 83% 85% E5 % 86% B5 % E4 % B8 % 8BB9 % 98% E5 % BF % 85% E5 % AE % 9A % E6 % 9C % 89% E6 % 97% A0 % E6 % 95% 8C % E3 %SS % E3 % 80% 82% 0A % E5 % 8F % AA % E6 % 98% AF % EF % BC % 8C % E8 % A6 % 81% E5 %B6 % E4 % B8 % 8D % E5 % AE % B9 % E6 % 98% 93% E3 % 80% 82% E6 % B3 % A8 % E6 % 84%% 95% B0 % E9 % 99% A4 % E5 % BC % 80% E5 % 8F % AC % E5 % 94% A4 % E5 % B0 % 8F % E6 8e % E9 % 87% 8A % E6 % 94% BE % 29% EF % BC % 8C5 % E6 % AE % E9 % 87% 8A % E6 % 94% BF % 87 BOSS % E6 % AF % 8F % E4 % B8 % 80% E6 % AC % A1 % E5 % 87% BA % E6 % 89% 8B % E3% 8 f % e 9% 80% 9 f 20% debuff % 29% ef % BC % 8 cboss % e 5% b 9% b 3% e 5% 9d % 87% e 4% b E5 % 9B % A2 % E7 % 81% AD % E3 % 80% 82% 0A % E5 % A6 % 82% E6 % 0% 25% E7 % BE % AE AC % E5 % 94% A4 % E5 % B0 % 8F % E6 % 93% E6 % 8E % 89% E3 % 80% 82% E8 % BF % 99% 0% 81% E5 % 92% 8C % E5 % 8D % A1 % E4 % B8 % 80% E4 % B8 % 8B3 % E7 % A5 % 9E % E6 %7% EF % BC % 8C % E7 % 86% 9F % E7 % BB % 83% E4 % B9 % 8B % E5 % 90% 8E % EF % BC % 886% 88% 8f % E4 % BA % 86% E3 % 80% 82% E6 % 9C % 80% E9 % AB % 98% E9 % 9A % BE % EE6% 9c % 9f % E5 % 87% A0 % E5 % 9c % ba % E5 % 92% 8c % E6 % 9c % 80% E7 % bb % 88 boss
用去培養(yǎng)他。神舞幻想專題
- Danschant
- 發(fā)行商:網(wǎng)元圣唐
- 平臺:PC
- 類型:角色扮演(RPG)
- 發(fā)售日期:2017年12月22日
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