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【宙斯至寶】Dota版本2 6.86更新日志新英雄和宙斯至寶

DOTA2今天進(jìn)行了6.86版本的更新。此次更新包括新的英雄圣山警衛(wèi)(霍光)、宙斯至寶雷霆頭盔和漫畫、沙漠游戲地圖、4個(gè)新的游戲道具、新的神器、航道兩側(cè)的地形修改、無數(shù)英雄技術(shù)和物品修改、隊(duì)長模特加入了新申辦者、土貓和恐怖之中。

DOTA2今天進(jìn)行了6.86版本的更新,此次更新新增了新英雄天宮守望者(霍光)、宙斯智博雷霆頭盔和漫畫、沙漠游戲地圖、4個(gè)新游戲道具和新護(hù)身符,并對游戲地圖和英雄進(jìn)行了大幅修改。一起看吧。

The BALANCE of POWER update

新英雄星散守衛(wèi),天空弓歌守望者,弧光守望者,多個(gè)名字……。

元初力量的小碎片與遺跡同流合污,天宮守望者杰特發(fā)誓要重新統(tǒng)一或全部毀滅天輝和夜滅戰(zhàn)爭的結(jié)束。

操縱湍流能量突襲落單的敵人或扭曲空間,建立力場保護(hù)同盟。召喚閃光幽靈,踐踏踏上腳的敵人,制造噴氣的復(fù)制品,控制所有物品和技術(shù),全部踐踏所有敵人。(莎士比亞)。

技術(shù)簡介

湍流

將不穩(wěn)定的漩渦能量注入外敵體內(nèi),減慢移動(dòng)速度,造成持續(xù)傷害。如果目標(biāo)周圍有其他敵方單位,效果會(huì)暫時(shí)消失。

磁場

制造充滿磁能的圓形扭曲力場,為力場中的吳邦雄和建筑物增加回避和攻擊速度。

閃光幽靈

緩慢具體化的閃光原靈在目標(biāo)地區(qū)盤旋。一旦敵人的部隊(duì)進(jìn)入范圍,怨恨就會(huì)接近敵人的自我溶解,造成魔法傷害。

大招:風(fēng)暴雙雄

天空的宮倉守望者將破碎的自我聚集在一起,創(chuàng)造出自己完美的電子復(fù)制品。克隆體可以使用天空圓頂守望者目前所有的物品和技術(shù)。所有出生時(shí)可用的物品和技術(shù)都不是冷卻狀態(tài)。

宙斯寶藏“雷霆頭盔”與漫畫歲月傳說

由天性之錘制成,注入了遺跡的能量。這頂頭盔對天啟之王的額頭很親切。戰(zhàn)場上真正的霹靂隆隆作響,沒有信心的人仍然不顫抖,不屈服!

包括寶物:物品裝備后宙斯如果購買到12月31日,還會(huì)得到“尊重”前綴。

-新的基本模型、映射和行為-

-新雷神的憤怒效果和聲音-

-特別的雷神之怒殺人效應(yīng)-

-特殊閃爍匕首使用特殊效果和聲音-

-定制肖像、英雄圖標(biāo)、小地圖圖標(biāo)和技術(shù)圖標(biāo)-

-新配音-

-帝王專用腦駕駛車-

-動(dòng)態(tài)聊天表情-

宙斯漫畫歲月傳說:

dota 2版本6.86新游戲內(nèi)容更新

沙漠地圖

2015年國際邀請賽互動(dòng)指南所有玩家專屬挑戰(zhàn)目標(biāo)沙漠地圖終于出現(xiàn)在dota 2上。除了全面的視覺效果變化之外,用于創(chuàng)建地形的基本工具組將對所有定制游戲作者開放,使他們能夠分配更多的資源來實(shí)現(xiàn)自己的想法。

沙漠音樂包

Matt Hawken Music作曲的這個(gè)沙漠主題的音樂包從社區(qū)的創(chuàng)意工作室來到Dota 2,是新沙漠地圖的完美伴侶。

超高陰影質(zhì)量

現(xiàn)在播放器可以從“視頻設(shè)置”菜單中選擇超高的陰影質(zhì)量。據(jù)本報(bào)報(bào)道。

持分辨率的兩倍進(jìn)行渲染,超高質(zhì)量設(shè)置提供的是更加鮮活的英雄和地圖陰影,而且不受地圖或天氣效果的影響。

大角斗場,全新沙漠自定義游戲

沙漠斗場對所有玩家開放,為熱門的自定義游戲模式帶來全新的關(guān)卡設(shè)計(jì)——和致命的巨石陷阱。趕快點(diǎn)擊進(jìn)入“游廊”,在數(shù)量漸增的自定義游戲中嘗試全新游戲,或者其他嶄露頭角的模式!

重重寶藏的珍藏 II

購買這件誘人的珍藏后將會(huì)在其中再找到一件珍藏!內(nèi)含過去一年推出的珍藏,重重寶藏的珍藏II還有可能包含一枚套裝兌換幣,用于兌換任意一套珍藏可以開出的非珍稀套裝。

DOTA2游戲客戶端全新內(nèi)容

英雄數(shù)據(jù)

不論是日后進(jìn)步的動(dòng)力,還是碾壓敵人后吹牛的權(quán)利,戰(zhàn)績的詳盡數(shù)據(jù)總是能派上用場。馬上在每個(gè)英雄對應(yīng)的頁面下查看自己的數(shù)據(jù),或者在個(gè)人資料中了解全面的列表。

一鍵進(jìn)入兵器庫

維護(hù)時(shí)髦英雄的兵器庫并非易事。更糟的是,在塵積的護(hù)腕和生銹的闊劍中篩找?guī)捉z忘的財(cái)寶可不是英雄該干的。有了全新的兵器庫消息推送,終于可以省下時(shí)間和人力,不論在客戶端中哪個(gè)界面下,都可以直接點(diǎn)擊最新獲得的物品,進(jìn)入自己的兵器庫。

一站式購物

不是所有頂尖的商店都是神秘的?,F(xiàn)在全新的商店可以點(diǎn)擊Dota 2客戶端頂部菜單進(jìn)入,儲(chǔ)備英雄套裝、通用物品和最新珍藏。

私聊頻道

創(chuàng)建成員保密的聊天頻道。邀請好友,邀請敵人,邀請心目中的任何人……還是別了!現(xiàn)在可以創(chuàng)建只屬于自己的聊天頻道。

DOTA2 6.86版本全新游戲內(nèi)容添加

地圖改動(dòng)

由于自然的意志和戰(zhàn)爭的傷痕,河道兩旁的土地已經(jīng)發(fā)生改變。快來探索新的小路——機(jī)遇和逃生并存——天輝和夜魘兼具。掌握這些小路的走向可能會(huì)決定你返回泉水的方式是傳送,還是復(fù)活。

全新 - 奧術(shù)神符

從大戰(zhàn)的開端到遺跡的終結(jié),英雄們經(jīng)常為控制河灣旁出現(xiàn)的神秘能量而大打出手。現(xiàn)在,全新的力量已涌入符文形態(tài)。對法師和戰(zhàn)士們的獎(jiǎng)賞,奧術(shù)神符為使用者的技能注入奧術(shù)能量,減少所有技能的冷卻時(shí)間和魔法消耗。

全新物品

仙靈之火

只需要微小的供奉就能獲得仙靈的福佑。仙靈之火的強(qiáng)光賦予戰(zhàn)士們抗敵時(shí)強(qiáng)化的攻擊力,服下后還可以恢復(fù)生命。

魔龍槍

掌控飛龍騎士的力量和戰(zhàn)技。魔龍槍授予等量的力量,攻擊速度和攻擊力。遠(yuǎn)程英雄攜其作戰(zhàn)還將拓展攻擊距離。

以太之鏡

以太之鏡提升佩戴者的魔法和魔法抗性,以及生命恢復(fù)速率。而鏡片可以作為奧術(shù)能量的焦點(diǎn),使施法者的技能距離和傷害輸出提高。

鑌鐵之爪

提供護(hù)甲和壓制之刃的加成,鑌鐵之爪現(xiàn)已加入戰(zhàn)場必備品的清單中。盡管對敵方英雄和叢林里的遠(yuǎn)古野獸毫無威脅,利爪的突襲是所有低等生物,以及樹木的噩夢。

三名英雄加入隊(duì)長模式

不滿足于遠(yuǎn)望大戰(zhàn),三名英雄同時(shí)步入戰(zhàn)場。神諭者、恐怖利刃和大地之靈現(xiàn)已加入隊(duì)長模式。

全新中立生物陣營地點(diǎn)

叢林生物已經(jīng)擴(kuò)張了他們的領(lǐng)地。兩個(gè)中立生物營地已經(jīng)加入地圖——一處靠近天輝神秘商店,一處靠近夜魘神秘商店。為了這一新增金錢和經(jīng)驗(yàn)的歸屬,爭奪資源的戰(zhàn)斗又有了新的面貌。

英雄更新

戰(zhàn)爭之潮無時(shí)不變,機(jī)智的英雄也順勢而為。死亡先知、虛空假面、力丸、德魯伊和末日使者都擁有了全新技能。別忘了查看下方的改動(dòng)說明,了解全部內(nèi)容。

-------------------------英雄更新文檔-------------------------

綜合

已加入奧術(shù)神符

所有技能的冷卻時(shí)間減少30%,魔法消耗降低50%。

持續(xù)50秒。

小兵的金錢獎(jiǎng)勵(lì)每次升級后都會(huì)增加1金錢

英雄所受的攻城傷害從75%上升至85%

英雄的基礎(chǔ)生命值從150點(diǎn)上升至180點(diǎn)

現(xiàn)在兵線的位置略微靠近夜魘上塔和天輝下塔

隨機(jī)征召(RD)的初始英雄數(shù)量從24個(gè)增加至50個(gè)

隨機(jī)征召模式加入天梯匹配

現(xiàn)在隨機(jī)征召的選人機(jī)制與天梯全英雄選擇相同

半人馬獵手現(xiàn)在擁有一個(gè)可以疊加的魔法抗性光環(huán)(普通單位20%,英雄5%)[?]

地獄熊怪現(xiàn)在擁有一個(gè)可以疊加的魔法抗性光環(huán)(普通單位20%,英雄5%)[?]

龍隱光環(huán)的護(hù)甲加成從2點(diǎn)增加至3點(diǎn)

遠(yuǎn)古黑龍堆的護(hù)甲減少1點(diǎn)

現(xiàn)在遠(yuǎn)古中立生物與普通中立生物類似,死亡時(shí)范圍內(nèi)所有英雄平分經(jīng)驗(yàn)

遠(yuǎn)古黑龍?jiān)黾右粋€(gè)新技能,火球

火球 =======

以一片區(qū)域?yàn)槟繕?biāo)吐出一個(gè)火球,點(diǎn)燃300范圍內(nèi)區(qū)域,持續(xù)10秒。每秒造成85點(diǎn)傷害。

冷卻時(shí)間:10秒

魔法消耗:100點(diǎn)

施法距離:1000。

遠(yuǎn)古雷隱獸的暴怒現(xiàn)在以單位為目標(biāo)

丘陵巨魔巫師的魔法光環(huán)從2點(diǎn)/秒增加至3點(diǎn)/秒

薩特放逐者的凈化冷卻時(shí)間從5秒減少至3秒

薩特苦難使者的邪惡光環(huán)生命恢復(fù)從4點(diǎn)/秒增加至6點(diǎn)/秒

薩特苦難使者的沖擊波距離從800增加至1200

薩特苦難使者的沖擊波速度從1050減少至900

薩特苦難使者的沖擊波傷害從125點(diǎn)增加至160點(diǎn)

黑暗巨魔召喚法師和丘陵巨魔的攻擊距離從500降低至400

黑暗巨魔召喚法師的攻擊力增加6點(diǎn)

Roshan的基礎(chǔ)護(hù)甲增加1點(diǎn)

Roshan的基礎(chǔ)攻擊間隔從1.0增加至2.0

Roshan現(xiàn)在擁有+100攻擊速度的加成效果

增加巡邏指令

現(xiàn)在被沉默后還是會(huì)呼出選定目標(biāo)的指示框,而且會(huì)在選好目標(biāo)時(shí)收到錯(cuò)誤提示,而不是點(diǎn)擊技能時(shí)

現(xiàn)在擁有范圍效果的單個(gè)目標(biāo)類技能擁有全新的選定界面

天梯全英雄選擇的初始預(yù)選時(shí)間從15秒減少至5秒

防御塔被摧毀后不再提供經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)(之前區(qū)域內(nèi)平分25經(jīng)驗(yàn))

簡化部分傷害和護(hù)甲類型:移除穿刺攻擊類型,下列單位變成標(biāo)準(zhǔn)攻擊類型(對建筑造成的傷害從40->50%):半人馬征服者,地獄熊怪,地獄熊怪粉碎者,梟獸撕裂者,薩特苦難使者,遠(yuǎn)古花崗巖傀儡,遠(yuǎn)古黑龍,熔爐精靈,小蜘蛛和術(shù)士的地獄火。

移除無甲護(hù)甲類型,下列單位變成輕甲類型(與小兵相同):獸王的戰(zhàn)鷹

中甲和重甲統(tǒng)一為相同類型(與其他中立生物相同):狗頭人士兵,豺狼人刺客,鬼魂,丘陵巨魔狂戰(zhàn)士,丘陵巨魔牧師,鷹身女妖偵察者,鷹身女妖風(fēng)暴巫師,豪豬(獸王),的墓碑(不朽尸王),幽冥守衛(wèi)(帕格納),靈能陷阱(圣堂刺客),地雷(工程師),麻痹陷阱(工程師),遙控炸彈(工程師)。

地形

雙方各加入一組大型中立生物營地,靠近各自的神秘商店

天輝的神秘商店上方的眼位處加入一個(gè)小斜坡

天輝的大型中立生物營地現(xiàn)在更靠近夜魘的劣勢路

天輝野區(qū)的中型和大型中立生物營地互換位置

天輝中路增加一條進(jìn)入天輝野區(qū)的小路

天輝野區(qū)增加一個(gè)連接至Roshan附近區(qū)域的斜坡

增加一個(gè)通往天輝符點(diǎn)眼位的小路

夜魘神秘商店后方增加一個(gè)新的繞樹林點(diǎn)

擴(kuò)張了天輝上路二塔周圍的地形

下路符點(diǎn)略微上移

天輝中路一塔稍微后移

調(diào)整了天輝小型中立生物營地的刷新判定范圍

天輝遠(yuǎn)古生物營地附近增加一處新眼位(沒有上路符點(diǎn)視野)

增加一條通往天輝神秘商店下方眼位的小路

天輝方通往上路符點(diǎn)的斜坡現(xiàn)在離符點(diǎn)更遠(yuǎn)了(更靠近中路)

夜魘方通往上路符點(diǎn)的斜坡現(xiàn)在更靠上

略微調(diào)整了天輝遠(yuǎn)古生物營地下方的地形和斜坡

提升夜魘邊路商店周圍地形的繞樹林效果

天輝劣勢路邊路商店以南的樹林中增加一條小路以及繞樹林的路徑

天輝上路一塔右側(cè)增加一處新眼位

天輝遠(yuǎn)古生物下方斜坡右側(cè)增加若干樹木(可以遮住左側(cè)的部分視野)

夜魘現(xiàn)在可以通過中路天輝斜坡進(jìn)入野區(qū),靠邊走不會(huì)驅(qū)散詭計(jì)之霧效果

夜魘上路邊路商店上方增加一條新的小路

天輝下路二塔區(qū)域的長長一片樹林中加入一條新的小路

下路符點(diǎn)眼位附近增加一條可以通過的小路

夜魘優(yōu)勢路大型中立生物營地的拉野范圍減少

夜魘上路符點(diǎn)上方懸崖處增加一條通往右側(cè)的小路

下路邊路商店以南加入一條新的小路

夜魘基地的中塔和上塔之間沿巖架增加若干樹木

調(diào)整了天輝大型中立生物營地附近眼位的繞樹林點(diǎn)

天輝下路大型中立生物營地的南部增加一個(gè)新的繞樹林點(diǎn)

夜魘中路靠近神秘商店邊緣處增加一個(gè)新的藏身地點(diǎn)

天輝上路二塔下方增加一些樹木

調(diào)整了夜魘劣勢路左側(cè)的樹林(影響的是能否看見英雄從左側(cè)樹林出現(xiàn))

天輝遠(yuǎn)古中立生物營地上方增加一條小路(通往新眼位)

微調(diào)了夜魘神秘商店的位置

調(diào)整了天輝下路左側(cè)眼位附近環(huán)路的尋路行為

調(diào)整了天輝中型中立生物營地右側(cè)高地的樹木布局

天輝方通向下路符點(diǎn)的斜坡往回移了一點(diǎn)

原天輝大型中立生物營地(現(xiàn)天輝中型中立生物營地)上方的樹叢增加了藏身地點(diǎn)

天輝小型中立生物營地微微下移

天輝中路中型中立生物營地略微下移,并調(diào)整了周圍的樹木

夜魘下路,遠(yuǎn)古中立生物營地右側(cè)高地上增加了一處新的藏身地點(diǎn)

略微調(diào)整了天輝中路斜坡的位置

天輝小型中立生物營地右側(cè)的地形加入新的繞樹林點(diǎn)

夜魘上路二塔上方調(diào)整了樹林中的小路,增加了若干藏身地點(diǎn)

英雄

煉金術(shù)士

貪魔的貪婪賞金神符獎(jiǎng)勵(lì)倍數(shù)從5倍調(diào)整為3/4/5/6倍

修復(fù)了貪魔的貪婪在買活后的金錢懲罰期間仍然提供全額金錢獎(jiǎng)勵(lì)的錯(cuò)誤

禍亂之源

移動(dòng)速度從315降低至310

蝙蝠騎士

基礎(chǔ)生命恢復(fù)速率從0.25提高至2.0

烈焰破擊的魔法消耗從140點(diǎn)降低至110/120/130/140點(diǎn)

獸王

野性之斧不再需要點(diǎn)選目標(biāo)

野性呼喚的冷卻時(shí)間從40秒平衡為42/38/34/30秒

嗜血狂魔

賞金獵人

忍術(shù)的移動(dòng)速度和攻擊速度減緩從25%提高至25/27/29/31%

酒仙

醉酒云霧的冷卻時(shí)間從8秒降低至8/7/6/5秒

元素分離的魔法驅(qū)散對召喚物造成的傷害從200點(diǎn)提高至500點(diǎn)

元素分離的魔法驅(qū)散冷卻時(shí)間從6秒降低至4秒

元素分離的疾風(fēng)步冷卻時(shí)間從7秒降低至5秒

鋼背獸

增加神杖效果

粘稠鼻液不再需要點(diǎn)選目標(biāo),現(xiàn)在可以直接作用于周圍600范圍內(nèi)所有的敵方單位

粘稠鼻液的魔法消耗從30點(diǎn)降低至25點(diǎn)

刺針掃射的最大傷害從400點(diǎn)提高至450點(diǎn)

育母蜘蛛

孵化蜘蛛的傷害從75/150/225/300點(diǎn)降低至70/140/210/280點(diǎn)

半人馬戰(zhàn)行者

反擊的傷害從30/42/54/66提高至30/45/60/75%

混沌騎士

實(shí)相裂隙的額外傷害從60/80/100/120提高至60/100/140/180

基礎(chǔ)力量值從20點(diǎn)提高至23點(diǎn)

贖罪的魔法消耗從100點(diǎn)降低至70點(diǎn)

克林克茲

敏捷成長從3點(diǎn)提高至3.3點(diǎn)

發(fā)條技師

力量成長從2.7點(diǎn)提高至2.9點(diǎn)

能量齒輪現(xiàn)在呈圓形分布,原先為方形

水晶室女

冰霜新星的冷卻時(shí)間從13秒降低至12秒

等級4的奧術(shù)光環(huán)的魔法恢復(fù)速率從2.5/5(盟友/自身)提高至3/6

黑暗賢者

基礎(chǔ)智力從27點(diǎn)降低至25點(diǎn)

離子外殼現(xiàn)在可以被凈化

戴澤

劇毒之觸的魔法消耗從100點(diǎn)降低至70點(diǎn)

薄葬的施法前搖從0.3秒增加至0.35秒

薄葬的魔法消耗從140/130/120/110點(diǎn)提高至150點(diǎn)

編織不再提供800的高空視野?,F(xiàn)在將在技能范圍內(nèi)提供持續(xù)3秒的地面視野

死亡先知

暫時(shí)從隊(duì)長模式中移除 [?]

巫術(shù)精研被新的技能取代,改為吸魂巫術(shù)

吸魂巫術(shù) =======

在你和目標(biāo)之間制造一個(gè)靈魂鏈接,每秒汲取20 + 1/1.8/2.6/3.4%最大生命值,并減速6/10/14/18%。超出300距離鏈接將斷裂。持續(xù)4秒。

施法距離:500

有1/2/3/4點(diǎn)能量點(diǎn)數(shù),充能時(shí)間為45秒

魔法消耗:70/65/60/55點(diǎn)

基礎(chǔ)移動(dòng)速度從280提高至310

地穴蟲群冷卻時(shí)間從8秒降低至8/7/6/5秒

沉默魔法冷卻時(shí)間從15秒降低至15/14/13/12秒

驅(qū)使惡靈的惡靈個(gè)數(shù)從8/14/21提高至8/16/24

驅(qū)使惡靈的釋放速度從每0.1釋放一個(gè)惡靈提高至每0.3秒釋放一個(gè)

末日使者

暫時(shí)從隊(duì)長模式中移除 [?]

死亡被新的技能取代,改為地獄烈刃

地獄烈刃 =======

被動(dòng)/自動(dòng)釋放攻擊技能。對攻擊目標(biāo)造成0.3秒短暫眩暈,并使其燃燒,持續(xù)4秒,每秒造成40 + 1.25/2.5/3.75/5%最大生命值的魔法傷害。

魔法消耗:40點(diǎn)

基礎(chǔ)攻擊間隔從1.7提高至2.0

焦土的傷害/治療從12/23/34/45降低至10/20/30/40

焦土的移動(dòng)速度加成從16%降低至14%

末日的冷卻時(shí)間從100秒增加至125秒

龍騎士

龍族血統(tǒng)的生命恢復(fù)效果從2/3/4/5提高至3/6/9/12

真龍形態(tài)的冰霜攻擊范圍從250提高至300[?]

卓爾游俠

射手天賦現(xiàn)在會(huì)讓卓爾游俠的攻擊分裂出兩支額外的箭矢,攻擊375范圍內(nèi)的隨機(jī)2個(gè)目標(biāo)。分裂箭矢造成50%的傷害,首要目標(biāo)仍然承受100%傷害。

分裂箭矢作用機(jī)制與普通攻擊相同,并帶有所有攻擊特效。

大地之靈

大地之靈加入隊(duì)長模式

智力成長從2.4降低至2.1

巨石沖擊作用范圍從200降低至160

地磁之握現(xiàn)在在神杖加成下才可以拉友方英雄

上古巨神

裂地溝壑傷害從35%平衡為30/40/50%

裂地溝壑的魔法消耗從175點(diǎn)平衡為125/175/225點(diǎn)

裂地溝壑的物理傷害部分現(xiàn)在無視傷害格擋

灰燼之靈

殘焰不再提供視野

魅惑魔女

謎團(tuán)

虛靈體的移動(dòng)速度從250/250/260/260提高至260/280/300/320

憎惡的傷害從25/40/55/70點(diǎn)提高至30/50/70/90點(diǎn)

虛空假面

暫時(shí)從隊(duì)長模式中移除 [?]

回到過去被新的技能取代,改為時(shí)間膨脹

時(shí)間膨脹 =======

對周圍650范圍內(nèi)的所有敵軍施加一個(gè)負(fù)面狀態(tài),持續(xù)6/7/8/9秒。時(shí)間在被該技能影響的英雄身上停止,使得該英雄技能在負(fù)面狀態(tài)持續(xù)時(shí)間內(nèi)將不會(huì)冷卻。每被鎖定一個(gè)技能,該英雄的移動(dòng)速度和攻擊速度就將減緩4/6/8/10%。

魔法消耗:50

時(shí)間漫游不再造成減速

時(shí)間漫游現(xiàn)在將取消最近2秒內(nèi)受至的任何傷害

時(shí)間漫游的魔法消耗從90點(diǎn)降低至40點(diǎn)

時(shí)間漫游的跳躍范圍從700/900/1100/1300降低至550

時(shí)間漫游的施法前搖從0.35降低至0.2

矮人直升機(jī)

召喚飛彈的第一枚導(dǎo)彈傷害從250/300/350點(diǎn)降低至220/285/350點(diǎn)

哈斯卡

狂戰(zhàn)士之血的加成效果現(xiàn)在是從滿生命值至10%生命值之間線性增加(而不是以前的每損失7%生命值增加一次)

狂戰(zhàn)士之血的最大魔法抗性加成從42/56/70/84%降低至20/30/40/50%

祈求者

祈求者現(xiàn)在開局就擁有1級的元素祈喚

元素祈喚的加點(diǎn)為標(biāo)準(zhǔn)的6/11/16級可各加一點(diǎn)

等級25的祈求者(由于他現(xiàn)在缺少一個(gè)技能等級)將有屬性加成為其提供6點(diǎn)全屬性

杰奇洛

初始攻擊力提高7點(diǎn)

光之守衛(wèi)

查克拉魔法的狀態(tài)持續(xù)時(shí)間從12提高至15

查克拉魔法現(xiàn)在不僅恢復(fù)魔法值,還能提高魔法值上限,數(shù)值為75/150/225/300

昆卡

幽靈船現(xiàn)在會(huì)將其前方200范圍內(nèi)的敵人拖拽至粉碎點(diǎn)。幽靈船的出發(fā)點(diǎn)為英雄所在位置,而非身后,粉碎點(diǎn)和之前一致。

被幽靈船拖拽的敵方單位仍然可以做出動(dòng)作。

洪流現(xiàn)在在施放后就會(huì)提供目標(biāo)地點(diǎn)的視野,而非觸發(fā)時(shí)才提供視野

潮汐使者現(xiàn)在是自動(dòng)施放的技能,只會(huì)在設(shè)置為自動(dòng)施法或手動(dòng)對目標(biāo)使用時(shí)觸發(fā)

潮汐使者的傷害加成從20/35/50/65提高至25/40/55/70

潮汐使者的作用范圍從500/500/500/600平衡為450/500/550/600

幽靈船的魔法消耗從150/200/250點(diǎn)降低至125/175/225點(diǎn)

軍團(tuán)指揮官

勇氣之霎的冷卻時(shí)間從2.7秒降低為2.6秒

軍團(tuán)指揮官的神杖效果現(xiàn)在會(huì)讓決斗雙方對其他傷害免疫,只承受對方傷害。

軍團(tuán)指揮官的神杖決斗持續(xù)時(shí)間改為4.75秒

噬魂鬼

狂暴的攻擊速度加成從30/45/60/80增加至50/60/70/80

盛宴的傷害和生命吸取效果從4/5/6/7%提高至4.5/5.5/6.5/7.5%

感染的冷卻時(shí)間從100秒降低至100/75/50秒

萊恩

裂地尖刺的魔法消耗從100/120/145/170點(diǎn)降低至100/120/140/160點(diǎn)

裂地尖刺的持續(xù)時(shí)間從1.02秒提高至1.1秒

德魯伊

暫時(shí)從隊(duì)長模式中移除 [?]

協(xié)同被新的技能取代,改為野蠻咆哮

野蠻咆哮 =======

使你或熊靈身邊325范圍內(nèi)的敵人以20%加成的移動(dòng)速度向他們的泉水方向跑去,持續(xù)1.2秒。

魔法消耗:50點(diǎn)

注:被纏繞的英雄仍然無法移動(dòng)。熊靈也擁有這個(gè)技能,但是和你的技能共享冷卻時(shí)間。

熊靈的攻擊力從33點(diǎn)提高至35/45/55/65點(diǎn)

熊靈的移動(dòng)速度從320/320/330/340提高至320/330/340/350

狂猛的持續(xù)時(shí)間從10秒提高至18/22/26/30秒

狂猛的移動(dòng)速度加成從5/10/15/20%提高至10/15/20/25%

變形術(shù)的生命值加成從250/400/600提高至300/600/900

露娜

轉(zhuǎn)身速率從0.4提高至0.6

神杖加成的月蝕的每道月光之間的間隔從0.6秒降低至0.3秒

狼人

精靈狼和變身后的兇狼將不再提供致命一擊

精靈狼現(xiàn)在擁有2級致殘,有20%幾率使目標(biāo)殘廢,使其每秒承受8點(diǎn)傷害,攻擊速度降低40,持續(xù)4秒。。

變身現(xiàn)在能使受你控制的單位擁有40%的致命一擊率,傷害為1.4倍

馬格納斯

增加了神杖效果

使得授予力量成為一個(gè)對友方英雄生效的光環(huán)。友方遠(yuǎn)程英雄獲得加成效果減半,使其能對攻擊目標(biāo)周圍200范圍內(nèi)其他目標(biāo)造成濺射傷害。

仍然能對目標(biāo)使用,但是效果不會(huì)疊加。

巨角沖撞的沖撞距離從750/900/1050/1200提高至900/1000/1100/1200

巨角沖撞的減速從40%降低至25/30/35/40%

巨角沖撞減速的持續(xù)時(shí)間從2.5秒提高至2.5秒

美杜莎

秘術(shù)異蛇每次跳躍不再提高魔法偷取量

秘術(shù)異蛇現(xiàn)在的魔法偷取量為總魔法量的11/14/17/20%

米波

雙倍傷害神符不再對所有克隆體起作用

米拉娜

攻擊距離從600提高至630

群星風(fēng)暴作用范圍從625提高至650

月神之箭現(xiàn)在如果命中非英雄單位,如果目標(biāo)不是遠(yuǎn)古單位,則會(huì)被秒殺

變體精靈

變體攻擊的基礎(chǔ)傷害從50/60/70/80提高至100

變體攻擊的魔法消耗從100點(diǎn)降低至100/90/80/70點(diǎn)

變形的屬性轉(zhuǎn)換速度從每秒2/4/6/10提高至每秒2/4/8/16

變形的轉(zhuǎn)換間隔現(xiàn)在為1,而不是2[?]

混源的冷卻時(shí)間從140秒降低至120秒

娜迦海妖

智力成長從18 + 1.95提高至21 + 2.0

先知

基礎(chǔ)智力提高4點(diǎn)

樹人攻擊力從28提高至32 [?]

瘟疫法師

基礎(chǔ)護(hù)甲提高1點(diǎn)

暗夜魔王

虛空的夜間減速持續(xù)時(shí)間從4秒降低至2.5/3秒

司夜刺客

穿刺的眩暈時(shí)間從1.27秒提高至1.6秒

食人魔魔法師

基礎(chǔ)生命值恢復(fù)速度從2.5提高至3.55

神諭者

神諭者加入隊(duì)長模式

命運(yùn)敕令的冷卻時(shí)間從12秒平衡為16/13/10/7秒

命運(yùn)敕令的持續(xù)時(shí)間從3/4/5/6秒減少至3/4.5秒

命運(yùn)敕令的施法距離從700平衡為500/600/700/800

氣運(yùn)之末的魔法消耗從130點(diǎn)降低至110點(diǎn)

氣運(yùn)之末現(xiàn)在可以對友軍使用[?]

虛妄之諾在施法后將不會(huì)再持續(xù)的驅(qū)散目標(biāo)身上的魔法效果[?]

虛妄之諾的魔法消耗從200點(diǎn)降低至100點(diǎn)

歿境神蝕者

重做星體禁錮

星體禁錮現(xiàn)在會(huì)在結(jié)束后對被禁錮目標(biāo)身邊的敵方單位造成傷害。被禁錮目標(biāo)也會(huì)承受傷害,如果被禁錮的是敵方單位,則對其造成75/150/225/300點(diǎn)魔法傷害。作用范圍400。神杖作用下只會(huì)對每個(gè)敵軍造成一次傷害

不再偷取智力。

可對小兵釋放。

星體禁錮的施法范圍從500平衡為450/500/550/600

精氣光環(huán)的作用范圍從1000改為標(biāo)準(zhǔn)的900

奧術(shù)天球現(xiàn)在每次命中目標(biāo)會(huì)偷取其0/1/2/3點(diǎn)智力,持續(xù)40秒(只對英雄有效)

歿境神蝕者的智力成長從3.3降低至2.7

幻影刺客

智力從13 + 1提高至15 + 1.4

鳳凰

烈日炙烤的轉(zhuǎn)身速率從20提高至25

超新星的每秒傷害從60/80/100提高至60/90/120

帕克

幻象法球的魔法消耗從150點(diǎn)降低至80/100/120/140點(diǎn)

幻象法球的冷卻時(shí)間從11秒提高至14/13/12/11秒

新月之痕的冷卻時(shí)間從16秒降低至16/15/14/13秒

新月之痕不再只沉默英雄

帕吉

重做了神杖效果

減少肉鉤冷卻時(shí)間4秒,傷害從360提高至475。

注:不再提供之前的神杖效果。

肢解的傷害從75/125/175改為60/90/120+30/40/50%力量值

肢解現(xiàn)在會(huì)治療屠夫,治療量等同于其造成傷害

帕格納

衰老不再減緩友軍移動(dòng)速度

痛苦女王

痛苦尖叫的傷害從85/165/225/300點(diǎn)降低至75/150/225/300點(diǎn)

超聲沖擊波的彈道速度從1100降低至900

力丸

重做永久隱身,使其包含背刺

永久隱身 ============

力丸在從背后攻擊時(shí)額外造成0.4倍敏捷數(shù)值的傷害。

注:不再獲得6/8/10/12點(diǎn)生命恢復(fù)加成

閃爍突襲重回普通技能,沒有充能次數(shù)

傷害:20/40/60/80

為力丸增加新的終極技能,絕殺秘技

絕殺秘技 ============

力丸轉(zhuǎn)移出現(xiàn)實(shí)世界的位面,持續(xù)3/4/5秒,從身后攻擊其身邊450范圍內(nèi)的所有敵人。轉(zhuǎn)移出位面時(shí)攻擊一次,在位面外時(shí)則每秒攻擊一次??梢噪S時(shí)取消

魔法消耗:75點(diǎn)

施法前搖:0.4

力量成長從2.0降低至1.6

敏捷成長從2.9降低至2.2

基礎(chǔ)護(hù)甲降低1點(diǎn)

煙幕不再減緩轉(zhuǎn)身速率

拉比克

弱化能流的攻擊力降低從14/20/26/32提高至20/25/30/35

沙王

重做了神杖效果

掘地穿刺的作用范圍加倍,并對敵方英雄施加腐尸毒效果

注:不再提供之前的神杖效果。

初始力量從18提高至21

腐尸毒的減速效果從25%提高至30%

暗影惡魔

崩裂禁錮的幻象持續(xù)時(shí)間從5/6/7/8秒提高至6/8/10/12秒

影魔

魂之挽歌的靈魂可以回歸,回歸途中造成40%傷害。

回歸途中對英雄造成的傷害會(huì)治療影魔,治療量等同于傷害量

基礎(chǔ)護(hù)甲降低1點(diǎn)

毀滅陰影的魔法消耗從75點(diǎn)提高至90點(diǎn)

暗影薩滿

枷鎖的總傷害從120/180/240/300提高至120/200/280/360

群蛇守衛(wèi)現(xiàn)在需要攻擊2下方能摧毀[?]

沉默術(shù)士

靜默詛咒被新的技能取代,改為奧術(shù)詛咒

智慧之刃不再是攻擊特效

天怒法師

震蕩光彈的魔法消耗從110點(diǎn)降低至95點(diǎn)

斯拉達(dá)

傷害加深現(xiàn)在只提供目標(biāo)位置,而不是其周邊視野

風(fēng)暴之靈

電子渦流的魔法消耗從100/110/120/130點(diǎn)降低至85點(diǎn)

斯溫

初始攻擊力提高4點(diǎn)

神之力量的神杖光環(huán)效果加成數(shù)值從50/75/100%提高至75/100/125%

圣堂刺客

折光效果現(xiàn)在可見

恐怖利刃

恐怖利刃加入至隊(duì)長模式

潮汐獵人

使得巨浪成為一個(gè)可以點(diǎn)地施放并且可向前推進(jìn)1800碼的技能。

作用范圍:240

彈道速度:1500

冷卻時(shí)間:7秒

錨擊的施法前搖從0.5降低至0.4

毀滅的眩暈時(shí)間從2.02秒平衡為2.0秒

伐木機(jī)

死亡旋風(fēng)的減益持續(xù)時(shí)間從7秒提高至11秒

死亡旋風(fēng)的魔法消耗從70/80/90/100點(diǎn)降低至70點(diǎn)

活性護(hù)甲的持續(xù)時(shí)間從16秒平衡為14/16/18/20秒

修補(bǔ)匠

激光的施法前搖從0.53降低至0.4

激光的施法距離從550提高至650

小小

崎嶇外表現(xiàn)在是在攻擊生效時(shí)才生效,而非做出攻擊動(dòng)作時(shí)生效

樹精衛(wèi)士

寄生種子的魔法消耗從100/110/120/130點(diǎn)降低至80/95/110/125點(diǎn)

瘋狂生長的作用范圍從675提高至800

神杖加成后的瘋狂生長傷害以及視野范圍從700提高至800

巨魔戰(zhàn)將

熱血戰(zhàn)魂效果從20/25/30/35降低至15/20/25/30

熱血戰(zhàn)魂的最大可疊加層數(shù)從4提高至6

遠(yuǎn)程旋風(fēng)飛斧的冷卻時(shí)間從20/19/18/17秒降低至20/18/16/14秒

巨牙海民

移動(dòng)速度從305降低至300

寒冰碎片的傷害從70/140/210/280點(diǎn)降低至60/120/180/240點(diǎn)

雪球不再能將被黑洞或時(shí)空結(jié)界作用的單位裹進(jìn)去

雪球的包裹范圍從400降低至350

不朽尸王

墓碑生成的僵尸攻擊力從35降低至33

墓碑提供的金錢從75/100/125/150提高至125/150/175/200

墓碑不再提供44點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)

熊戰(zhàn)士

增加了神杖效果,可在被控制時(shí)使用終極技能,并將冷卻時(shí)間從50/40/30秒降低至30/24/18秒。

激怒不能被凈化

復(fù)仇之魂

劇毒術(shù)士

瘴氣的冷卻時(shí)間從22秒降低至21/20/19/18秒

維薩吉

石像形態(tài)的作用范圍從340提高至350

術(shù)士

初始力量提高4點(diǎn)

暗言術(shù)的持續(xù)時(shí)間從11秒提高至12秒

編織者

初始攻擊力提高3點(diǎn)

蟲群的初始攻擊間隔從1.4縮短至1.25

風(fēng)行者

束縛擊現(xiàn)在是可斷裂的

束縛擊的彈道速度從1515提高至1650

束縛擊的束縛角度從26度降低至23度

強(qiáng)力擊的速度不會(huì)再因?yàn)榇┻^目標(biāo)而降低

寒冬飛龍

嚴(yán)寒燒灼的減速效果從25/30/35/40%降低至19/26/33/40%

寒冬詛咒的首要和次要目標(biāo)現(xiàn)在對他們敵人的所有傷害免疫

寒冬詛咒的次要目標(biāo)現(xiàn)在會(huì)獲得50攻擊速度加成

寒冬詛咒的作用范圍從400提高至500

寒冬詛咒的持續(xù)時(shí)間從2.5/3秒提高至3.25/4秒

修復(fù)了首要目標(biāo)死亡后寒冬詛咒效果仍舊持續(xù)的錯(cuò)誤

巫醫(yī)

詛咒的魔法消耗從120點(diǎn)降低至105/110/115/12點(diǎn)0

詛咒的施法距離從525提高至575

冥魂大帝

吸血光環(huán)現(xiàn)在可以點(diǎn)擊來切換為只對英雄生效

物品更新

新消耗品,仙靈之火

價(jià)格:75金錢

提供:

+ 2攻擊力

使用:吞下仙靈之火直接恢復(fù)75點(diǎn)生命值。冷卻時(shí)間: 5秒。

由食人魔之斧和短棍合成的新物品新物品。

需要:

食人魔之斧(1000)

短棍(875)

總價(jià):1875

提供:

+ 10點(diǎn)力量

+ 10攻擊速度

+ 10點(diǎn)攻擊力

+ 130攻擊距離(僅對遠(yuǎn)程英雄有效,不能疊加)

可以拆分。

由能量之球,治療指環(huán)和抗魔斗篷合成的新物品。

需要:

能量之球(900))

治療指環(huán)(850)

抗魔斗篷(550)

總價(jià):2300

提供:

+ 250點(diǎn)魔法

+ 8點(diǎn)生命恢復(fù)速率

+ 15魔法抗性

+ 200施法距離

+ 8%技能傷害

施法距離提升影響對目標(biāo)施放的技能和距離相關(guān)的技能,如瘴氣。不會(huì)影響作用范圍,如劇毒新星。

由壓制之刃,守護(hù)指環(huán)和圖紙合成的新物品。

需要:

壓制之刃(200)

守護(hù)指環(huán)(175)

圖紙(125)

總價(jià):500

提供:

+ 2點(diǎn)護(hù)甲

壓制之刃加成效果

主動(dòng):對非玩家控制的地方單位施放可以移除其40%的當(dāng)前生命值。冷卻時(shí)間: 14秒。

注:不能以遠(yuǎn)古生物為單位。對樹木使用時(shí)有4秒的冷卻時(shí)間。

物品改動(dòng)

深淵之刃

重?fù)魝?0點(diǎn)增加至120點(diǎn)

攻擊力加成從85點(diǎn)降低至70點(diǎn) [?]

動(dòng)物信使

信使購買的冷卻時(shí)間從2秒增加至2分鐘

動(dòng)物信使的價(jià)格從120金錢降低至100金錢

奧術(shù)鞋

移動(dòng)速度減少5點(diǎn),總價(jià)格減少50(請看速度之靴改動(dòng)) [?]

強(qiáng)襲胸甲

攻速光環(huán)的加成效果現(xiàn)在對建筑有效[?]

刃甲

冷卻時(shí)間從15秒減少至13秒

速度之靴

價(jià)格從450金錢減少至400金錢

移動(dòng)速度減少5點(diǎn) [?]

魔瓶

價(jià)格從700金錢減少至660金錢

每口的生命恢復(fù)效果從110點(diǎn)減少至90點(diǎn)

每口的魔法恢復(fù)效果從70點(diǎn)減少至60點(diǎn)

每口的治療效果持續(xù)2.5秒,原來為3秒(總數(shù)值依然是90/60)

邊路商店現(xiàn)在出售魔瓶,購買后里面只有一口。[?]

蝴蝶

振翅的移速加成從25%增加至35%

振翅的持續(xù)時(shí)間從6秒減少至4秒

凈化藥水

魔法恢復(fù)效果從45秒內(nèi)回復(fù)170點(diǎn)上升至50秒內(nèi)回復(fù)190點(diǎn) [?]

抗魔斗篷

魔法抗性從20%減少至15%

赤紅甲

赤紅甲從75%幾率格擋40/20點(diǎn)傷害調(diào)整為100%幾率格擋32/16點(diǎn)傷害

冷卻時(shí)間從70秒減少至60秒

代達(dá)羅斯之殤

致命一擊從25%幾率觸發(fā)2.4倍調(diào)整為30%幾率觸發(fā)2.2倍[?]

凈魂之刃

敏捷加成從20/35點(diǎn)增加至25/35點(diǎn)

智力加成從6/10點(diǎn)增加至10/15點(diǎn)

韌鼓

堅(jiān)韌的移動(dòng)速度加成從10%增加至13% [?]

虛靈之刃

魔法消耗從150點(diǎn)減少至100點(diǎn)

飛行信使

價(jià)格從220金錢減少至200金錢

微光披風(fēng)

基礎(chǔ)魔法抗性從20%減少至15%

恐鰲之心

生命恢復(fù)速率從每秒4%增加至4.75%

支配頭盔

支配現(xiàn)在會(huì)將被支配單位的移動(dòng)速度設(shè)為350 [?]

挑戰(zhàn)頭巾

挑戰(zhàn)頭巾現(xiàn)在擁有主動(dòng)使用的技能。

鐵樹枝干

現(xiàn)在可以對地面使用鐵樹枝干,種上一棵快樂的小樹,持續(xù)20秒。200施法距離。

標(biāo)槍

穿刺從20%幾率造成40點(diǎn)傷害增加至25%幾率造成85點(diǎn)傷害 [?]

攻擊力加成從21點(diǎn)降低至10點(diǎn) [?]

林肯法球

冷卻時(shí)間從16秒減少至13秒

攻擊力加成從10點(diǎn)增加至15點(diǎn)

智力斗篷

從邊路商店移除

金箍棒

猛擊的觸發(fā)傷害從100點(diǎn)增加至160點(diǎn)

攻擊力加成從88點(diǎn)減少至66點(diǎn) [?]

死靈書

圖紙價(jià)格從1250金錢減少至1200金錢

死靈射手的攻擊距離從350/450/550增加至450/500/550

偵查·崗哨守衛(wèi)

偵查和崗哨守衛(wèi)現(xiàn)在放置前可以指示視野范圍,[?]

偵查守衛(wèi)

經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)從50增加至100

玲瓏心

現(xiàn)在可以作用于充能類技能的刷新時(shí)間

淬毒之珠

淬毒之珠不再是攻擊特效

相位鞋

施法時(shí)不再打斷相位狀態(tài)

動(dòng)力鞋

壓制之刃

價(jià)格從225金錢減少至200金錢

守護(hù)指環(huán)

價(jià)格從200金錢降低至175金錢

護(hù)甲加成從3點(diǎn)減少至2點(diǎn)

阿托斯之棍

致殘的冷卻時(shí)間從10秒增加至12秒

致殘現(xiàn)在會(huì)使作用單位只有40%的命中率[?]

散華

殘廢不再無視免疫

散夜對劍

高級殘廢不再無視技能免疫

撒旦之邪力

持續(xù)時(shí)間從4秒增加至4.5秒

邪惡鐮刀

妖術(shù)的冷卻時(shí)間從30秒減少至25秒

白銀之鋒

白銀之鋒的負(fù)面效果不再可以驅(qū)散

碎顱錘

力量加成從8點(diǎn)增加至10點(diǎn)

重?fù)舻膫?0點(diǎn)增加至120點(diǎn)

攻擊力加成從25點(diǎn)減少至0點(diǎn) [?]

詭計(jì)之霧

價(jià)格從100金錢減少至50金錢

樹之祭祀

現(xiàn)在食用守衛(wèi)后持續(xù)時(shí)間加倍,原先為恢復(fù)速率加倍

對鐵樹枝干種出的樹木使用后可以獲得雙倍的持續(xù)時(shí)間

靜謐之鞋

靜謐之靴的護(hù)甲加成從4點(diǎn)減少至3點(diǎn)

先鋒盾

先鋒盾從75%幾率格擋40/20點(diǎn)傷害調(diào)整為100%幾率格擋32/16點(diǎn)傷害

紛爭面紗

現(xiàn)在需要2個(gè)法師長袍,原先為900金錢的圖紙(智力加成增加12點(diǎn))

活力之球

加入邊路商店

極限法球

夜叉

移動(dòng)速度加成從10%減少至8% [?]

其他改動(dòng)已更新主界面頂部欄:

兵器庫從英雄頁面中移出,單獨(dú)擁有頂部欄按鈕(退出按鈕旁邊)

兵器庫現(xiàn)在鼠標(biāo)移上去會(huì)出現(xiàn)新物品預(yù)覽面板

自定義游戲現(xiàn)在可以在游廊頁面下找到

頂部欄已加入商店,其中包含精選物品,暢銷物品,全新內(nèi)容,焦點(diǎn)珍藏和特價(jià)物品

珍藏已被移入商店頁面

已更新全英雄隨機(jī)死亡競賽(ARDM)模式:

已修復(fù)多種ARDM相關(guān)的客戶端崩潰問題

在ARDM模式中出售物品將獲得售價(jià)85%的金錢

現(xiàn)在當(dāng)前英雄死亡后馬上就能看到接下來要使用的英雄

12月11日客戶端修復(fù)內(nèi)容:

修復(fù)會(huì)導(dǎo)致幀率問題,尤其是訂閱攻略數(shù)量過多的玩家

為Dota增加一項(xiàng)機(jī)制,在比賽過程中客戶端不會(huì)安裝補(bǔ)丁?,F(xiàn)在啟動(dòng)Dota后不會(huì)下載游戲更新,或已經(jīng)完全安裝的自定義游戲。這項(xiàng)改動(dòng)是確保在退出游戲或崩潰后馬上重啟Dota時(shí)客戶端不會(huì)更新補(bǔ)丁

增加一個(gè)設(shè)置選項(xiàng),指定即使在使用音樂包時(shí)也會(huì)播放默認(rèn)的復(fù)活音樂

私人房間現(xiàn)在可以設(shè)置暫停的機(jī)制:無限制(任何玩家都可以暫停),受限制(玩家的暫停次數(shù)有限)和禁用(不允許暫停)

為點(diǎn)單位釋放的范圍技能添加一個(gè)全新的目標(biāo)界面

聊天時(shí)輸入"lmao"也會(huì)使英雄發(fā)笑

泉水的治療效果現(xiàn)在會(huì)有狀態(tài)圖標(biāo)顯示持續(xù)時(shí)間

修復(fù)在檔案卡片上選擇“無”后不會(huì)保存的問題

增加“清除”按鈕,可以清除資料卡片的設(shè)置

增加物品詳情頁面,在購買時(shí)可以顯示物品的特點(diǎn),包括物品描述,品牌和關(guān)聯(lián)聯(lián)賽信息,捆綁包內(nèi)含物品,試玩模式和技能圖標(biāo)以及其他物品相關(guān)的特效

優(yōu)化了兵器庫中棱彩寶石的外觀

現(xiàn)在兵器庫中的觀戰(zhàn)寶石會(huì)顯示關(guān)聯(lián)戰(zhàn)隊(duì)的Logo

在自定義界面,現(xiàn)在右鍵點(diǎn)擊物品圖標(biāo)并選擇“選擇套裝物品”就可以把同一套套裝內(nèi)所有物品作為一件物品選中

修復(fù)恐怖利刃的部分惡魔形態(tài)物品在英雄裝備和游戲內(nèi)英雄預(yù)選界面不會(huì)顯示粒子特效的問題

修復(fù)軍團(tuán)指揮官,影魔和工程師至寶在游戲內(nèi)英雄選擇界面的外觀錯(cuò)誤的問題

修復(fù)恐怖利刃的惡魔形態(tài)物品在自定義界面不會(huì)選擇正確的至寶顏色的問題

修復(fù)好友菜單有時(shí)候底部的界面會(huì)斷裂的問題

修復(fù)dota_spectator_auto_spectate_games指令

增加控制臺(tái)指令dota_redeem_item_code,用于兌換之前的Dota促銷碼(尤其是TI3/TI4的簽名)

修復(fù)夜魘防御塔的肖像

修復(fù)有時(shí)可以在游戲內(nèi)聽到主界面的音效

修復(fù)在獨(dú)占全屏模式下“找到比賽后返回主界面”選項(xiàng)無效的問題

修復(fù)部分屏幕振動(dòng)效果不出現(xiàn)的問題(如謎團(tuán)的不朽黑洞)

修復(fù)有時(shí)候肖像框中英雄缺失臉部表情的問題

修復(fù)英雄臉部隨機(jī)出現(xiàn)多邊形的問題

修復(fù)赤尻瘋猴的狀態(tài)效果和幻象效果

修復(fù)屏幕空間粒子特效在粒子特效編輯器中無法正確預(yù)覽的問題

修復(fù)裝備特定飾品后的崩潰問題

修復(fù)裝備界面顯示的市場價(jià)格有誤以及市場按鈕跳轉(zhuǎn)的市場頁面有誤的問題

修復(fù)幽靈單位有時(shí)會(huì)在小地圖中央出現(xiàn)的問題

修復(fù)物品的說明中有部分文字沒有顯示完全的問題

減少內(nèi)存使用率,尤其是珍藏詳情頁面

創(chuàng)意工坊導(dǎo)入工具

增加預(yù)覽未滿足提交要求的物品的功能(在解決問題前還是無法提交)

對導(dǎo)入工具界面進(jìn)行若干優(yōu)化

在導(dǎo)入工具界面增加更多的提交要求信息(如三角形數(shù)量等等)

增加對特效模型的支持(如劍刃的發(fā)光效果等等)

現(xiàn)已支持導(dǎo)入鼠標(biāo)指針和音樂包

SFM

角色挑選界面現(xiàn)在可以預(yù)覽并創(chuàng)建可替換的模型套裝(小小,暗夜魔王)和替換模型(龍騎士,德魯伊,狼人和恐怖利刃)

角色挑選界面現(xiàn)在可以預(yù)覽并創(chuàng)建特定物品的粒子特效快照,而不是只能使用基礎(chǔ)物品的快照(如敵法師的武器發(fā)光效果)

修復(fù)布料碰撞體積的模型擁有的骨骼被錯(cuò)誤標(biāo)記為程序的問題(斧王,宙斯)

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