為了迎接即將到來的節(jié)日,V社當(dāng)局已經(jīng)發(fā)布了大版本更新。主要內(nèi)容包括:新英雄天宮守望、宙斯至寶、沙漠地圖包、多處用戶界面優(yōu)化、6.86大游戲性更新等。
新英雄:明星分散守衛(wèi)
元初力量的小碎片與遺跡同流合污,天宮手守望者杰特發(fā)誓要重新統(tǒng)一天輝和野田戰(zhàn)爭的結(jié)束,或者全部毀滅。
操縱湍流能量突襲落單的敵人或扭曲空間,建立力場保護(hù)同盟。召喚閃光幽靈,踐踏踏上腳的敵人,制造噴氣的復(fù)制品,控制所有物品和技術(shù),全部踐踏所有敵人。(莎士比亞)。
湍流
將不穩(wěn)定的漩渦能量注入外敵體內(nèi),減緩移動速度,造成持續(xù)傷害。如果目標(biāo)周圍有其他敵方單位,效果會暫時消失。
磁場
制造充滿磁能的圓形扭曲力場,為力場中的吳邦雄和建筑物增加回避和攻擊速度。
閃光幽靈
慢慢具體化的閃光原靈在目標(biāo)地區(qū)盤旋。一旦敵人單位進(jìn)入范圍,元靈就會接近敵人的自我溶解,造成魔法傷害。
風(fēng)暴雙雄
天空的宮倉守望者將破碎的自我聚集在一起,創(chuàng)造出自己完美的電子復(fù)制品??寺◇w可以使用天空圓頂守望者目前所有的物品和技術(shù)。所有出生時可用的物品和技術(shù)都不是冷卻狀態(tài)。
更改地圖
由于自然的意志和戰(zhàn)爭的創(chuàng)傷,河兩岸的土地已經(jīng)發(fā)生了變化??禳c探索新小路——的機會和逃跑共存的——日輝和野滅。掌握這條小路的路線,就可以決定返回泉水的方式是傳輸還是復(fù)活。(莎士比亞)。
新五術(shù)神器
從戰(zhàn)爭開始到遺跡結(jié)束,英雄們經(jīng)常為了控制河邊旁邊出現(xiàn)的神秘能量而大打出手?,F(xiàn)在新的力量以符文的形式流入。對法師和戰(zhàn)士的獎勵,吳術(shù)信給用戶的技術(shù)注入了奧運能量,減少了所有技術(shù)的冷卻時間和魔法消耗。
新產(chǎn)品
仙靈之火
只要小供養(yǎng)就能得到仙靈的福佑。仙靈火的強光給戰(zhàn)士們在對抗敵人時增強的攻擊力,在復(fù)服后也能恢復(fù)生命。
龍槍
掌握龍騎士的力量和戰(zhàn)術(shù)。龍槍賦予同等數(shù)量的力量、攻擊速度和攻擊力。遠(yuǎn)距離英雄將領(lǐng)導(dǎo)該行動,攻擊距離也將擴(kuò)大。
乙醚的鏡子
" height="321"/>以太之鏡提升佩戴者的魔法和魔法抗性,以及生命恢復(fù)速率。而鏡片可以作為奧術(shù)能量的焦點,使施法者的技能距離和傷害輸出提高。
鑌鐵之爪
提供護(hù)甲和壓制之刃的加成,鑌鐵之爪現(xiàn)已加入戰(zhàn)場必備品的清單中。盡管對敵方英雄和叢林里的遠(yuǎn)古野獸毫無威脅,利爪的突襲是所有低等生物,以及樹木的噩夢。
隊長模式新人
不滿足于遠(yuǎn)望大戰(zhàn),三名英雄同時步入戰(zhàn)場。神諭者、恐怖利刃和大地之靈現(xiàn)已加入隊長模式。
全新中立生物陣營地點
叢林生物已經(jīng)擴(kuò)張了他們的領(lǐng)地。兩個中立生物營地已經(jīng)加入地圖——一處靠近天輝神秘商店,一處靠近夜魘神秘商店。為了這一新增金錢和經(jīng)驗的歸屬,爭奪資源的戰(zhàn)斗又有了新的面貌。
英雄更新
戰(zhàn)爭之潮無時不變,機智的英雄也順勢而為。死亡先知、虛空假面、力丸、德魯伊和末日使者都擁有了全新技能。別忘了查看下方的改動說明,了解全部內(nèi)容。
綜合
已加入奧術(shù)神符
小兵的金錢獎勵每次升級后都會增加1金錢[?]
英雄所受的攻城傷害從75%上升至85%[?]
英雄的基礎(chǔ)生命值從150點上升至180點
現(xiàn)在兵線的位置略微靠近夜魘上塔和天輝下塔
隨機征召(RD)的初始英雄數(shù)量從24個增加至50個
隨機征召模式加入天梯匹配
現(xiàn)在隨機征召的選人機制與天梯全英雄選擇相同
半人馬獵手現(xiàn)在擁有一個可以疊加的魔法抗性光環(huán)(普通單位20%,英雄5%)[?]
地獄熊怪現(xiàn)在擁有一個可以疊加的魔法抗性光環(huán)(普通單位20%,英雄5%)[?]
龍隱光環(huán)的護(hù)甲加成從2點增加至3點
遠(yuǎn)古黑龍堆的護(hù)甲減少1點
現(xiàn)在遠(yuǎn)古中立生物與普通中立生物類似,死亡時范圍內(nèi)所有英雄平分經(jīng)驗
遠(yuǎn)古黑龍增加一個新技能,火球
遠(yuǎn)古雷隱獸的暴怒現(xiàn)在以單位為目標(biāo)
丘陵巨魔巫師的魔法光環(huán)從2點/秒增加至3點/秒
薩特放逐者的凈化冷卻時間從5秒減少至3秒
薩特苦難使者的邪惡光環(huán)生命恢復(fù)從4點/秒增加至6點/秒
薩特苦難使者的沖擊波距離從800增加至1200
薩特苦難使者的沖擊波速度從1050減少至900
薩特苦難使者的沖擊波傷害從125點增加至160點
黑暗巨魔召喚法師和丘陵巨魔的攻擊距離從500降低至400
黑暗巨魔召喚法師的攻擊力增加6點
Roshan的基礎(chǔ)護(hù)甲增加1點
Roshan的基礎(chǔ)攻擊間隔從1.0增加至2.0
Roshan現(xiàn)在擁有+100攻擊速度的加成效果 [?]
增加巡邏指令
現(xiàn)在被沉默后還是會呼出選定目標(biāo)的指示框,而且會在選好目標(biāo)時收到錯誤提示,而不是點擊技能時
現(xiàn)在擁有范圍效果的單個目標(biāo)類技能擁有全新的選定界面 [?]
天梯全英雄選擇的初始預(yù)選時間從15秒減少至5秒
防御塔被摧毀后不再提供經(jīng)驗獎勵(之前區(qū)域內(nèi)平分25經(jīng)驗)
簡化部分傷害和護(hù)甲類型
地形
雙方各加入一組大型中立生物營地,靠近各自的神秘商店
天輝的神秘商店上方的眼位處加入一個小斜坡
天輝的大型中立生物營地現(xiàn)在更靠近夜魘的劣勢路
天輝野區(qū)的中型和大型中立生物營地互換位置
天輝中路增加一條進(jìn)入天輝野區(qū)的小路
天輝野區(qū)增加一個連接至Roshan附近區(qū)域的斜坡
增加一個通往天輝符點眼位的小路
夜魘神秘商店后方增加一個新的繞樹林點
擴(kuò)張了天輝上路二塔周圍的地形
下路符點略微上移
天輝中路一塔稍微后移
調(diào)整了天輝小型中立生物營地的刷新判定范圍
天輝遠(yuǎn)古生物營地附近增加一處新眼位(沒有上路符點視野)
增加一條通往天輝神秘商店下方眼位的小路
天輝方通往上路符點的斜坡現(xiàn)在離符點更遠(yuǎn)了(更靠近中路)
夜魘方通往上路符點的斜坡現(xiàn)在更靠上
略微調(diào)整了天輝遠(yuǎn)古生物營地下方的地形和斜坡
提升夜魘邊路商店周圍地形的繞樹林效果
天輝劣勢路邊路商店以南的樹林中增加一條小路以及繞樹林的路徑
天輝上路一塔右側(cè)增加一處新眼位
天輝遠(yuǎn)古生物下方斜坡右側(cè)增加若干樹木(可以遮住左側(cè)的部分視野)
夜魘現(xiàn)在可以通過中路天輝斜坡進(jìn)入野區(qū),靠邊走不會驅(qū)散詭計之霧效果
夜魘上路邊路商店上方增加一條新的小路
天輝下路二塔區(qū)域的長長一片樹林中加入一條新的小路
下路符點眼位附近增加一條可以通過的小路
夜魘優(yōu)勢路大型中立生物營地的拉野范圍減少
夜魘上路符點上方懸崖處增加一條通往右側(cè)的小路
下路邊路商店以南加入一條新的小路
夜魘基地的中塔和上塔之間沿巖架增加若干樹木
調(diào)整了天輝大型中立生物營地附近眼位的繞樹林點
天輝下路大型中立生物營地的南部增加一個新的繞樹林點
夜魘中路靠近神秘商店邊緣處增加一個新的藏身地點
天輝上路二塔下方增加一些樹木
調(diào)整了夜魘劣勢路左側(cè)的樹林(影響的是能否看見英雄從左側(cè)樹林出現(xiàn))
天輝遠(yuǎn)古中立生物營地上方增加一條小路(通往新眼位)
微調(diào)了夜魘神秘商店的位置
調(diào)整了天輝下路左側(cè)眼位附近環(huán)路的尋路行為
調(diào)整了天輝中型中立生物營地右側(cè)高地的樹木布局
天輝方通向下路符點的斜坡往回移了一點
原天輝大型中立生物營地(現(xiàn)天輝中型中立生物營地)上方的樹叢增加了藏身地點
天輝小型中立生物營地微微下移
天輝中路中型中立生物營地略微下移,并調(diào)整了周圍的樹木
夜魘下路,遠(yuǎn)古中立生物營地右側(cè)高地上增加了一處新的藏身地點
略微調(diào)整了天輝中路斜坡的位置
天輝小型中立生物營地右側(cè)的地形加入新的繞樹林點
夜魘上路二塔上方調(diào)整了樹林中的小路,增加了若干藏身地點
英雄
煉金術(shù)士
貪魔的貪婪賞金神符獎勵倍數(shù)從5倍調(diào)整為3/4/5/6倍
修復(fù)了貪魔的貪婪在買活后的金錢懲罰期間仍然提供全額金錢獎勵的錯誤
禍亂之源
移動速度從315降低至310
蝙蝠騎士
基礎(chǔ)生命恢復(fù)速率從0.25提高至2.0
烈焰破擊的魔法消耗從140點降低至110/120/130/140點
獸王
野性之斧不再需要點選目標(biāo)
野性呼喚的冷卻時間從40秒平衡為42/38/34/30秒
嗜血狂魔
血之祭祀的冷卻時間從29/26/23/20秒平衡為30/25/20/15秒
賞金獵人
忍術(shù)的移動速度和攻擊速度減緩從25%提高至25/27/29/31%
酒仙
醉酒云霧的冷卻時間從8秒降低至8/7/6/5秒
元素分離的魔法驅(qū)散對召喚物造成的傷害從200點提高至500點
元素分離的魔法驅(qū)散冷卻時間從6秒降低至4秒
元素分離的疾風(fēng)步冷卻時間從7秒降低至5秒
鋼背獸
增加神杖效果
粘稠鼻液的魔法消耗從30點降低至25點
刺針掃射的最大傷害從400點提高至450點
育母蜘蛛
孵化蜘蛛的傷害從75/150/225/300點降低至70/140/210/280點
半人馬戰(zhàn)行者
反擊的傷害從30/42/54/66提高至30/45/60/75%
混沌騎士
實相裂隙的額外傷害從60/80/100/120提高至60/100/140/180
陳
基礎(chǔ)力量值從20點提高至23點
贖罪的魔法消耗從100點降低至70點
贖罪的持續(xù)時間從5/6/7/8秒提高至8秒
克林克茲
敏捷成長從3點提高至3.3點
發(fā)條技師
力量成長從2.7點提高至2.9點
能量齒輪現(xiàn)在呈圓形分布,原先為方形
水晶室女
冰霜新星的冷卻時間從13秒降低至12秒
等級4的奧術(shù)光環(huán)的魔法恢復(fù)速率從2.5/5(盟友/自身)提高至3/6
黑暗賢者
基礎(chǔ)智力從27點降低至25點
離子外殼現(xiàn)在可以被凈化
戴澤
劇毒之觸的魔法消耗從100點降低至70點
薄葬的施法前搖從0.3秒增加至0.35秒
薄葬的魔法消耗從140/130/120/110點提高至150點
編織不再提供800的高空視野。現(xiàn)在將在技能范圍內(nèi)提供持續(xù)3秒的地面視野
死亡先知
暫時從隊長模式中移除 [?]
巫術(shù)精研被新的技能取代,改為吸魂巫術(shù)
基礎(chǔ)移動速度從280提高至310
地穴蟲群冷卻時間從8秒降低至8/7/6/5秒
沉默魔法冷卻時間從15秒降低至15/14/13/12秒
驅(qū)使惡靈的惡靈個數(shù)從8/14/21提高至8/16/24
驅(qū)使惡靈的釋放速度從每0.1釋放一個惡靈提高至每0.3秒釋放一個
末日使者
暫時從隊長模式中移除 [?]
死亡被新的技能取代,改為地獄烈刃
基礎(chǔ)攻擊間隔從1.7提高至2.0
焦土的傷害/治療從12/23/34/45降低至10/20/30/40
焦土的移動速度加成從16%降低至14%
末日的冷卻時間從100秒增加至125秒
龍騎士
龍族血統(tǒng)的生命恢復(fù)效果從2/3/4/5提高至3/6/9/12
真龍形態(tài)的冰霜攻擊范圍從250提高至300[?]
卓爾游俠
增加神杖效果
大地之靈
大地之靈加入隊長模式
智力成長從2.4降低至2.1
巨石沖擊作用范圍從200降低至160
地磁之握現(xiàn)在在神杖加成下才可以拉友方英雄
上古巨神
裂地溝壑傷害從35%平衡為30/40/50%
裂地溝壑的魔法消耗從175點平衡為125/175/225點
裂地溝壑的物理傷害部分現(xiàn)在無視傷害格擋
灰燼之靈
殘焰不再提供視野
魅惑魔女
魅惑的冷卻時間從30/25/20/15秒降低至30/24/18/12秒
謎團(tuán)
虛靈體的移動速度從250/250/260/260提高至260/280/300/320
憎惡的傷害從25/40/55/70點提高至30/50/70/90點
黑洞的冷卻時間從200/190/180秒降低至200/180/160秒
虛空假面
暫時從隊長模式中移除 [?]
回到過去被新的技能取代,改為時間膨脹
時間漫游不再造成減速
時間漫游現(xiàn)在將取消最近2秒內(nèi)受至的任何傷害
時間漫游的冷卻時間從19/17/15/13秒平衡為24/18/12/6秒
時間漫游的魔法消耗從90點降低至40點
時間漫游的跳躍范圍從700/900/1100/1300降低至550
時間漫游的施法前搖從0.35降低至0.2
矮人直升機
召喚飛彈的第一枚導(dǎo)彈傷害從250/300/350點降低至220/285/350點
哈斯卡
狂戰(zhàn)士之血的加成效果現(xiàn)在是從滿生命值至10%生命值之間線性增加(而不是以前的每損失7%生命值增加一次)
狂戰(zhàn)士之血的最大魔法抗性加成從42/56/70/84%降低至20/30/40/50%
祈求者
祈求者現(xiàn)在開局就擁有1級的元素祈喚
元素祈喚的加點為標(biāo)準(zhǔn)的6/11/16級可各加一點
等級25的祈求者(由于他現(xiàn)在缺少一個技能等級)將有屬性加成為其提供6點全屬性
杰奇洛
初始攻擊力提高7點
光之守衛(wèi)
查克拉魔法的冷卻時間減少從2/3/4/5秒提高至3/4/5/6秒
查克拉魔法的狀態(tài)持續(xù)時間從12提高至15
查克拉魔法現(xiàn)在不僅恢復(fù)魔法值,還能提高魔法值上限,數(shù)值為75/150/225/300
昆卡
增加神杖效果
洪流現(xiàn)在在施放后就會提供目標(biāo)地點的視野,而非觸發(fā)時才提供視野
潮汐使者現(xiàn)在是自動施放的技能,只會在設(shè)置為自動施法或手動對目標(biāo)使用時觸發(fā)
潮汐使者的傷害加成從20/35/50/65提高至25/40/55/70
潮汐使者的作用范圍從500/500/500/600平衡為450/500/550/600
幽靈船的魔法消耗從150/200/250點降低至125/175/225點
軍團(tuán)指揮官
勇氣之霎的冷卻時間從2.7秒降低為2.6秒
軍團(tuán)指揮官的神杖效果現(xiàn)在會讓決斗雙方對其他傷害免疫,只承受對方傷害。
軍團(tuán)指揮官的神杖決斗持續(xù)時間改為4.75秒
噬魂鬼
狂暴的攻擊速度加成從30/45/60/80增加至50/60/70/80
盛宴的傷害和生命吸取效果從4/5/6/7%提高至4.5/5.5/6.5/7.5%
感染的冷卻時間從100秒降低至100/75/50秒
萊恩
裂地尖刺的魔法消耗從100/120/145/170點降低至100/120/140/160點
裂地尖刺的持續(xù)時間從1.02秒提高至1.1秒
法力吸取的冷卻時間從20/15/10/5秒降低至16/12/8/4秒
德魯伊
暫時從隊長模式中移除 [?]
協(xié)同被新的技能取代,改為野蠻咆哮
熊靈的攻擊力從33點提高至35/45/55/65點
熊靈的移動速度從320/320/330/340提高至320/330/340/350
狂猛的持續(xù)時間從10秒提高至18/22/26/30秒
狂猛的移動速度加成從5/10/15/20%提高至10/15/20/25%
變形術(shù)的生命值加成從250/400/600提高至300/600/900
露娜
轉(zhuǎn)身速率從0.4提高至0.6
神杖加成的月蝕的每道月光之間的間隔從0.6秒降低至0.3秒
狼人
精靈狼和變身后的兇狼將不再提供致命一擊
精靈狼現(xiàn)在擁有2級致殘,有20%幾率使目標(biāo)殘廢,使其每秒承受8點傷害,攻擊速度降低40,持續(xù)4秒。.
變身現(xiàn)在能使受你控制的單位擁有40%的致命一擊率,傷害為1.4倍
馬格納斯
增加了神杖效果
巨角沖撞的沖撞距離從750/900/1050/1200提高至900/1000/1100/1200
巨角沖撞的減速從40%降低至25/30/35/40%
巨角沖撞減速的持續(xù)時間從2.5秒提高至2.5秒
美杜莎
秘術(shù)異蛇每次跳躍不再提高魔法偷取量
秘術(shù)異蛇現(xiàn)在的魔法偷取量為總魔法量的11/14/17/20%
米波
雙倍傷害神符不再對所有克隆體起作用
米拉娜
攻擊距離從600提高至630
群星風(fēng)暴作用范圍從625提高至650
月神之箭現(xiàn)在如果命中非英雄單位,如果目標(biāo)不是遠(yuǎn)古單位,則會被秒殺
變體精靈
變體攻擊的基礎(chǔ)傷害從50/60/70/80提高至100
變體攻擊的魔法消耗從100點降低至100/90/80/70點
變形的屬性轉(zhuǎn)換速度從每秒2/4/6/10提高至每秒2/4/8/16
變形的轉(zhuǎn)換間隔現(xiàn)在為1,而不是2[?]
混源的冷卻時間從140秒降低至120秒
娜迦海妖
智力成長從18 + 1.95提高至21 + 2.0
先知
基礎(chǔ)智力提高4點
樹人攻擊力從28提高至32 [?]
瘟疫法師
基礎(chǔ)護(hù)甲提高1點
暗夜魔王
虛空的夜間減速持續(xù)時間從4秒降低至2.5/3秒
司夜刺客
穿刺的眩暈時間從1.27秒提高至1.6秒
尖刺外殼的冷卻時間從23/20/17/14秒降低至22/18/14/10秒
食人魔魔法師
基礎(chǔ)生命值恢復(fù)速度從2.5提高至3.55
神諭者
神諭者加入隊長模式
命運敕令的冷卻時間從12秒平衡為16/13/10/7秒
命運敕令的持續(xù)時間從3/4/5/6秒減少至3/4.5秒
命運敕令的施法距離從700平衡為500/600/700/800
氣運之末的魔法消耗從130點降低至110點
氣運之末現(xiàn)在可以對友軍使用[?]
虛妄之諾在施法后將不會再持續(xù)的驅(qū)散目標(biāo)身上的魔法效果[?]
虛妄之諾的持續(xù)時間從6/7/8秒提高至7/8/9秒
虛妄之諾的冷卻時間從80/60/40秒平衡為90/60/30秒
虛妄之諾的魔法消耗從200點降低至100點
歿境神蝕者
重做星體禁錮
星體禁錮的冷卻時間從18/16/14/12秒平衡為20/17/14/11秒
星體禁錮的施法范圍從500平衡為450/500/550/600
星體禁錮的持續(xù)時間從1/2/3/4秒改為4秒
精氣光環(huán)的作用范圍從1000改為標(biāo)準(zhǔn)的900
奧術(shù)天球現(xiàn)在每次命中目標(biāo)會偷取其0/1/2/3點智力,持續(xù)40秒(只對英雄有效)
歿境神蝕者的智力成長從3.3降低至2.7
幻影刺客
智力從13 + 1提高至15 + 1.4
鳳凰
烈日炙烤的轉(zhuǎn)身速率從20提高至25
超新星的每秒傷害從60/80/100提高至60/90/120
帕克
幻象法球的魔法消耗從150點降低至80/100/120/140點
幻象法球的冷卻時間從11秒提高至14/13/12/11秒
新月之痕的冷卻時間從16秒降低至16/15/14/13秒
新月之痕不再只沉默英雄
帕吉
重做了神杖效果
肢解的傷害從75/125/175改為60/90/120+30/40/50%力量值
肢解現(xiàn)在會治療屠夫,治療量等同于其造成傷害
帕格納
衰老不再減緩友軍移動速度
痛苦女王
痛苦尖叫的傷害從85/165/225/300點降低至75/150/225/300點
超聲沖擊波的彈道速度從1100降低至900
力丸
暫時從隊長模式中移除 [?]
重做永久隱身,使其包含背刺
閃爍突襲重回普通技能,沒有充能次數(shù)
為力丸增加新的終極技能,絕殺秘技
力量成長從2.0降低至1.6
敏捷成長從2.9降低至2.2
基礎(chǔ)護(hù)甲降低1點
煙幕不再減緩轉(zhuǎn)身速率
拉比克
弱化能流的攻擊力降低從14/20/26/32提高至20/25/30/35
沙王
重做了神杖效果
初始力量從18提高至21
腐尸毒的減速效果從25%提高至30%
暗影惡魔
崩裂禁錮的幻象持續(xù)時間從5/6/7/8秒提高至6/8/10/12秒
影魔
增加了神杖效果
基礎(chǔ)護(hù)甲降低1點
毀滅陰影的魔法消耗從75點提高至90點
暗影薩滿
枷鎖的總傷害從120/180/240/300提高至120/200/280/360
群蛇守衛(wèi)現(xiàn)在需要攻擊2下方能摧毀[?]
沉默術(shù)士
靜默詛咒被新的技能取代,改為奧術(shù)詛咒
智慧之刃不再是攻擊特效
天怒法師
震蕩光彈的魔法消耗從110點降低至95點
斯拉達(dá)
傷害加深現(xiàn)在只提供目標(biāo)位置,而不是其周邊視野
風(fēng)暴之靈
電子渦流的魔法消耗從100/110/120/130點降低至85點
斯溫
初始攻擊力提高4點
神之力量的神杖光環(huán)效果加成數(shù)值從50/75/100%提高至75/100/125%
圣堂刺客
折光效果現(xiàn)在可見
恐怖利刃
恐怖利刃加入至隊長模式
潮汐獵人
增加了神杖效果
錨擊的施法前搖從0.5降低至0.4
毀滅的眩暈時間從2.02秒平衡為2.0秒
伐木機
死亡旋風(fēng)的減益持續(xù)時間從7秒提高至11秒
死亡旋風(fēng)的魔法消耗從70/80/90/100點降低至70點
活性護(hù)甲的持續(xù)時間從16秒平衡為14/16/18/20秒
修補匠
激光的施法前搖從0.53降低至0.4
激光的施法距離從550提高至650
小小
崎嶇外表現(xiàn)在是在攻擊生效時才生效,而非做出攻擊動作時生效
樹精衛(wèi)士
寄生種子的魔法消耗從100/110/120/130點降低至80/95/110/125點
瘋狂生長的作用范圍從675提高至800
神杖加成后的瘋狂生長傷害以及視野范圍從700提高至800
巨魔戰(zhàn)將
熱血戰(zhàn)魂效果從20/25/30/35降低至15/20/25/30
熱血戰(zhàn)魂的最大可疊加層數(shù)從4提高至6
遠(yuǎn)程旋風(fēng)飛斧的冷卻時間從20/19/18/17秒降低至20/18/16/14秒
巨牙海民
移動速度從305降低至300
寒冰碎片的傷害從70/140/210/280點降低至60/120/180/240點
雪球不再能將被黑洞或時空結(jié)界作用的單位裹進(jìn)去
雪球的包裹范圍從400降低至350
不朽尸王
墓碑生成的僵尸攻擊力從35降低至33
墓碑提供的金錢從75/100/125/150提高至125/150/175/200
墓碑不再提供44點經(jīng)驗
熊戰(zhàn)士
增加了神杖效果
激怒不能被凈化
復(fù)仇之魂
增加了神杖效果
劇毒術(shù)士
瘴氣的冷卻時間從22秒降低至21/20/19/18秒
維薩吉
石像形態(tài)的作用范圍從340提高至350
術(shù)士
初始力量提高4點
暗言術(shù)的持續(xù)時間從11秒提高至12秒
編織者
初始攻擊力提高3點
蟲群的初始攻擊間隔從1.4縮短至1.25
風(fēng)行者
束縛擊現(xiàn)在是可斷裂的
束縛擊的彈道速度從1515提高至1650
束縛擊的束縛角度從26度降低至23度
強力擊的速度不會再因為穿過目標(biāo)而降低
寒冬飛龍
暫時從隊長模式中移除 [?]
極寒之擁的冷卻時間從17/16/15/14秒提高至24/21/18/15秒
嚴(yán)寒燒灼的減速效果從25/30/35/40%降低至19/26/33/40%
寒冬詛咒的首要和次要目標(biāo)現(xiàn)在對他們敵人的所有傷害免疫
寒冬詛咒的次要目標(biāo)現(xiàn)在會獲得50攻擊速度加成
寒冬詛咒的作用范圍從400提高至500
寒冬詛咒的冷卻時間從110/100/90秒提高至120/110/100秒
寒冬詛咒的持續(xù)時間從2.5/3秒提高至3.25/4秒
修復(fù)了首要目標(biāo)死亡后寒冬詛咒效果仍舊持續(xù)的錯誤
巫醫(yī)
詛咒的魔法消耗從120點降低至105/110/115/12點0
詛咒的施法距離從525提高至575
冥魂大帝
吸血光環(huán)現(xiàn)在可以點擊來切換為只對英雄生效
物品
全新物品
仙靈之火
新消耗品,仙靈之火
魔龍槍
由食人魔之斧和短棍合成的新物品新物品。
以太之鏡
由能量之球,治療指環(huán)和抗魔斗篷合成的新物品。
鑌鐵之爪
由壓制之刃,守護(hù)指環(huán)和圖紙合成的新物品。
物品改動
深淵之刃
重?fù)魝?0點增加至120點
攻擊力加成從85點降低至70點 [?]
動物信使
信使購買的冷卻時間從2秒增加至2分鐘
動物信使的價格從120金錢降低至100金錢
奧術(shù)鞋
移動速度減少5點,總價格減少50(請看速度之靴改動) [?]
強襲胸甲
攻速光環(huán)的加成效果現(xiàn)在對建筑有效[?]
刃甲
冷卻時間從15秒減少至13秒
速度之靴
價格從450金錢減少至400金錢
移動速度減少5點 [?]
魔瓶
價格從700金錢減少至660金錢
每口的生命恢復(fù)效果從110點減少至90點
每口的魔法恢復(fù)效果從70點減少至60點
每口的治療效果持續(xù)2.5秒,原來為3秒(總數(shù)值依然是90/60)
邊路商店現(xiàn)在出售魔瓶,購買后里面只有一口。[?]
蝴蝶
振翅的移速加成從25%增加至35%
振翅的持續(xù)時間從6秒減少至4秒
凈化藥水
魔法恢復(fù)效果從45秒內(nèi)回復(fù)170點上升至50秒內(nèi)回復(fù)190點 [?]
抗魔斗篷
魔法抗性從20%減少至15%
赤紅甲
赤紅甲從75%幾率格擋40/20點傷害調(diào)整為100%幾率格擋32/16點傷害
冷卻時間從70秒減少至60秒
代達(dá)羅斯之殤
致命一擊從25%幾率觸發(fā)2.4倍調(diào)整為30%幾率觸發(fā)2.2倍[?]
凈魂之刃
敏捷加成從20/35點增加至25/35點
智力加成從6/10點增加至10/15點
韌鼓
堅韌的移動速度加成從10%增加至13% [?]
虛靈之刃
魔法消耗從150點減少至100點
飛行信使
價格從220金錢減少至200金錢
微光披風(fēng)
基礎(chǔ)魔法抗性從20%減少至15%
恐鰲之心
生命恢復(fù)速率從每秒4%增加至4.75%
支配頭盔
支配現(xiàn)在會將被支配單位的移動速度設(shè)為350 [?]
挑戰(zhàn)頭巾
挑戰(zhàn)頭巾現(xiàn)在擁有主動使用的技能。
鐵樹枝干
現(xiàn)在可以對地面使用鐵樹枝干,種上一棵快樂的小樹,持續(xù)20秒。200施法距離。
標(biāo)槍
穿刺從20%幾率造成40點傷害增加至25%幾率造成85點傷害 [?]
攻擊力加成從21點降低至10點 [?]
林肯法球
冷卻時間從16秒減少至13秒
攻擊力加成從10點增加至15點
智力斗篷
從邊路商店移除
金箍棒
猛擊的觸發(fā)傷害從100點增加至160點
攻擊力加成從88點減少至66點 [?]
死靈書
圖紙價格從1250金錢減少至1200金錢
死靈射手的攻擊距離從350/450/550增加至450/500/550
偵查·崗哨守衛(wèi)
偵查和崗哨守衛(wèi)現(xiàn)在放置前可以指示視野范圍,[?]
偵查守衛(wèi)
經(jīng)驗獎勵從50增加至100
玲瓏心
現(xiàn)在可以作用于充能類技能的刷新時間
淬毒之珠
淬毒之珠不再是攻擊特效
相位鞋
施法時不再打斷相位狀態(tài)
移動速度減少5點,總價格減少50(請看速度之靴改動) [?]
動力鞋
移動速度減少5點,總價格減少50(請看速度之靴改動) [?]
壓制之刃
價格從225金錢減少至200金錢
守護(hù)指環(huán)
價格從200金錢降低至175金錢
護(hù)甲加成從3點減少至2點
阿托斯之棍
致殘的冷卻時間從10秒增加至12秒
致殘現(xiàn)在會使作用單位只有40%的命中率[?]
散華
殘廢不再無視免疫
散夜對劍
高級殘廢不再無視技能免疫
撒旦之邪力
持續(xù)時間從4秒增加至4.5秒
邪惡鐮刀
妖術(shù)的冷卻時間從30秒減少至25秒
白銀之鋒
白銀之鋒的負(fù)面效果不再可以驅(qū)散
碎顱錘
力量加成從8點增加至10點
重?fù)舻膫?0點增加至120點
攻擊力加成從25點減少至0點 [?]
詭計之霧
價格從100金錢減少至50金錢
樹之祭祀
現(xiàn)在食用守衛(wèi)后持續(xù)時間加倍,原先為恢復(fù)速率加倍
對鐵樹枝干種出的樹木使用后可以獲得雙倍的持續(xù)時間
靜謐之鞋
靜謐之靴的護(hù)甲加成從4點減少至3點
移動速度減少5點 [?]
先鋒盾
先鋒盾從75%幾率格擋40/20點傷害調(diào)整為100%幾率格擋32/16點傷害
紛爭面紗
現(xiàn)在需要2個法師長袍,原先為900金錢的圖紙(智力加成增加12點)
活力之球
加入邊路商店
極限法球
從邊路商店移除
夜叉
移動速度加成從10%減少至8% [?]
其他改動
已更新主界面頂部欄:
兵器庫從英雄頁面中移出,單獨擁有頂部欄按鈕(退出按鈕旁邊)
兵器庫現(xiàn)在鼠標(biāo)移上去會出現(xiàn)新物品預(yù)覽面板
自定義游戲現(xiàn)在可以在游廊頁面下找到
頂部欄已加入商店,其中包含精選物品,暢銷物品,全新內(nèi)容,焦點珍藏和特價物品
珍藏已被移入商店頁面
已更新全英雄隨機死亡競賽(ARDM)模式:
已修復(fù)多種ARDM相關(guān)的客戶端崩潰問題
在ARDM模式中出售物品將獲得售價85%的金錢
現(xiàn)在當(dāng)前英雄死亡后馬上就能看到接下來要使用的英雄
12月11日客戶端修復(fù)內(nèi)容:
修復(fù)會導(dǎo)致幀率問題,尤其是訂閱攻略數(shù)量過多的玩家
為Dota增加一項機制,在比賽過程中客戶端不會安裝補丁。現(xiàn)在啟動Dota后不會下載游戲更新,或已經(jīng)完全安裝的自定義游戲。這項改動是確保在退出游戲或崩潰后馬上重啟Dota時客戶端不會更新補丁
增加一個設(shè)置選項,指定即使在使用音樂包時也會播放默認(rèn)的復(fù)活音樂
私人房間現(xiàn)在可以設(shè)置暫停的機制:無限制(任何玩家都可以暫停),受限制(玩家的暫停次數(shù)有限)和禁用(不允許暫停)
為點單位釋放的范圍技能添加一個全新的目標(biāo)界面
聊天時輸入"lmao"也會使英雄發(fā)笑
泉水的治療效果現(xiàn)在會有狀態(tài)圖標(biāo)顯示持續(xù)時間
修復(fù)在檔案卡片上選擇“無”后不會保存的問題
增加“清除”按鈕,可以清除資料卡片的設(shè)置
增加物品詳情頁面,在購買時可以顯示物品的特點,包括物品描述,品牌和關(guān)聯(lián)聯(lián)賽信息,捆綁包內(nèi)含物品,試玩模式和技能圖標(biāo)以及其他物品相關(guān)的特效
優(yōu)化了兵器庫中棱彩寶石的外觀
現(xiàn)在兵器庫中的觀戰(zhàn)寶石會顯示關(guān)聯(lián)戰(zhàn)隊的Logo
在自定義界面,現(xiàn)在右鍵點擊物品圖標(biāo)并選擇“選擇套裝物品”就可以把同一套套裝內(nèi)所有物品作為一件物品選中
修復(fù)恐怖利刃的部分惡魔形態(tài)物品在英雄裝備和游戲內(nèi)英雄預(yù)選界面不會顯示粒子特效的問題
修復(fù)軍團(tuán)指揮官,影魔和工程師至寶在游戲內(nèi)英雄選擇界面的外觀錯誤的問題
修復(fù)恐怖利刃的惡魔形態(tài)物品在自定義界面不會選擇正確的至寶顏色的問題
修復(fù)好友菜單有時候底部的界面會斷裂的問題
修復(fù)dota_spectator_auto_spectate_games指令
增加控制臺指令dota_redeem_item_code,用于兌換之前的Dota促銷碼(尤其是TI3/TI4的簽名)
修復(fù)夜魘防御塔的肖像
修復(fù)有時可以在游戲內(nèi)聽到主界面的音效
修復(fù)在獨占全屏模式下“找到比賽后返回主界面”選項無效的問題
修復(fù)部分屏幕振動效果不出現(xiàn)的問題(如謎團(tuán)的不朽黑洞)
修復(fù)有時候肖像框中英雄缺失臉部表情的問題
修復(fù)英雄臉部隨機出現(xiàn)多邊形的問題
修復(fù)赤尻瘋猴的狀態(tài)效果和幻象效果
修復(fù)屏幕空間粒子特效在粒子特效編輯器中無法正確預(yù)覽的問題
修復(fù)裝備特定飾品后的崩潰問題
修復(fù)裝備界面顯示的市場價格有誤以及市場按鈕跳轉(zhuǎn)的市場頁面有誤的問題
修復(fù)幽靈單位有時會在小地圖中央出現(xiàn)的問題
修復(fù)物品的說明中有部分文字沒有顯示完全的問題
減少內(nèi)存使用率,尤其是珍藏詳情頁面
創(chuàng)意工坊導(dǎo)入工具
增加預(yù)覽未滿足提交要求的物品的功能(在解決問題前還是無法提交)
對導(dǎo)入工具界面進(jìn)行若干優(yōu)化
在導(dǎo)入工具界面增加更多的提交要求信息(如三角形數(shù)量等等)
增加對特效模型的支持(如劍刃的發(fā)光效果等等)
現(xiàn)已支持導(dǎo)入鼠標(biāo)指針和音樂包
SFM
角色挑選界面現(xiàn)在可以預(yù)覽并創(chuàng)建可替換的模型套裝(小小,暗夜魔王)和替換模型(龍騎士,德魯伊,狼人和恐怖利刃)
角色挑選界面現(xiàn)在可以預(yù)覽并創(chuàng)建特定物品的粒子特效快照,而不是只能使用基礎(chǔ)物品的快照(如敵法師的武器發(fā)光效果)
修復(fù)布料碰撞體積的模型擁有的骨骼被錯誤標(biāo)記為程序的問題(斧王,宙斯)
雷霆神盔
宙斯至寶
由天星之錘打造,并注入了遺跡的能量,這頂戰(zhàn)盔在天界之王的額頭上感覺非常親切。戰(zhàn)場上真正的霹靂隆隆作響,無信之人還不顫抖屈服!
沙漠地圖
2015年國際邀請賽互動指南所有玩家專屬,挑戰(zhàn)目標(biāo)沙漠地圖終于在Dota 2中亮相。除了全面的視覺效果變化,創(chuàng)造地形所用的基礎(chǔ)工具組將開放給所有自定義游戲作者,讓他們能為實現(xiàn)自己的想法調(diào)配更多的資源。
沙漠音樂包由Matt Hawken Music作曲,這個沙漠主題的音樂包從社區(qū)的創(chuàng)意工坊來到Dota 2中,實乃全新沙漠地圖的完美伴侶。
超高陰影質(zhì)量
現(xiàn)在玩家可以在視頻設(shè)置菜單中選擇超高陰影質(zhì)量。按照原先支持分辨率的兩倍進(jìn)行渲染,超高質(zhì)量設(shè)置提供的是更加鮮活的英雄和地圖陰影,而且不受地圖或天氣效果的影響。
大角斗場全新沙漠自定義游戲
沙漠斗場對所有玩家開放,為熱門的自定義游戲模式帶來全新的關(guān)卡設(shè)計——和致命的巨石陷阱。趕快點擊進(jìn)入“游廊”,在數(shù)量漸增的自定義游戲中嘗試全新游戲,或者其他嶄露頭角的模式!
重重寶藏的珍藏 II
購買這件誘人的珍藏后將會在其中再找到一件珍藏!內(nèi)含過去一年推出的珍藏,重重寶藏的珍藏II還有可能包含一枚套裝兌換幣,用于兌換任意一套珍藏可以開出的非珍稀套裝。
客戶端全新內(nèi)容
英雄數(shù)據(jù)
不論是日后進(jìn)步的動力,還是碾壓敵人后吹牛的權(quán)利,戰(zhàn)績的詳盡數(shù)據(jù)總是能派上用場。馬上在每個英雄對應(yīng)的頁面下查看自己的數(shù)據(jù),或者在個人資料中了解全面的列表。
一鍵進(jìn)入兵器庫
維護(hù)時髦英雄的兵器庫并非易事。更糟的是,在塵積的護(hù)腕和生銹的闊劍中篩找?guī)捉z忘的財寶可不是英雄該干的。有了全新的兵器庫消息推送,終于可以省下時間和人力,不論在客戶端中哪個界面下,都可以直接點擊最新獲得的物品,進(jìn)入自己的兵器庫。
一站式購物
不是所有頂尖的商店都是神秘的?,F(xiàn)在全新的商店可以點擊Dota 2客戶端頂部菜單進(jìn)入,儲備英雄套裝、通用物品和最新珍藏。
私聊頻道
創(chuàng)建成員保密的聊天頻道。邀請好友,邀請敵人,邀請心目中的任何人……還是別了!現(xiàn)在可以創(chuàng)建只屬于自己的聊天頻道。
1.《【宙斯至寶】一則新聞稱:“dota 2 6.86的變化有多大?”》援引自互聯(lián)網(wǎng),旨在傳遞更多網(wǎng)絡(luò)信息知識,僅代表作者本人觀點,與本網(wǎng)站無關(guān),侵刪請聯(lián)系頁腳下方聯(lián)系方式。
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