屏幕前的資深玩家可能都玩過(guò)《真三國(guó)無(wú)雙》系列產(chǎn)品,現(xiàn)在社區(qū)流行的“無(wú)雙”、“割草”等術(shù)語(yǔ)都源自這個(gè)游戲系列。實(shí)際上,《真三國(guó)無(wú)雙》在PS上進(jìn)行了《三國(guó)無(wú)雙》的改編,在一定程度上助長(zhǎng)了PS2的初期銷量,之后的幾部續(xù)作受到選手們的喜愛(ài),成為當(dāng)今全平臺(tái)全面發(fā)展的龐大游戲系列。
最近,日本媒體“調(diào)查隊(duì)”舉行了投票活動(dòng),可以選擇最受歡迎的《真三國(guó)無(wú)雙》游戲。超過(guò)1400人參加了投票,樣本數(shù)量仍然相當(dāng)可觀,具有一定的參考價(jià)值。那么,博士會(huì)帶大家看看最終結(jié)果。
top 6 《真三國(guó)無(wú)雙8》
《真三國(guó)無(wú)雙8》是2018年在多個(gè)平臺(tái)上推出的系列作品,游戲最大的特點(diǎn)當(dāng)然是開(kāi)放世界游戲,再加上不錯(cuò)的動(dòng)作系統(tǒng),使這個(gè)產(chǎn)品非常堅(jiān)固。但是,開(kāi)放世界的內(nèi)容豐富,但在細(xì)節(jié)方面研磨不多,深度不足。最終,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)不斷尋找突破,進(jìn)行創(chuàng)新,大家都認(rèn)可《真三國(guó)無(wú)雙8》。
TOP5 《真三國(guó)無(wú)雙3》
《真三國(guó)無(wú)雙3》是2003年的產(chǎn)品,距今已有19年了。這一代游戲場(chǎng)景美術(shù)從當(dāng)時(shí)處于領(lǐng)先地位的植物、山川、塔樓到各種沖茶,可以看出廠商確實(shí)下了功夫。(威廉莎士比亞,坦普林,藝術(shù)家)。此外,《真三國(guó)無(wú)雙3》是當(dāng)年許多玩家的入閣之作。因?yàn)檫@一代作品除了沒(méi)有版權(quán)的作品外,是《無(wú)雙》系列正統(tǒng)作品中唯一一款全年齡導(dǎo)向的游戲。
TOP4 《真三國(guó)無(wú)雙6》
《真三國(guó)無(wú)雙6》是2011年的產(chǎn)品。日本FAMI獲得了36分的高分,球迷們會(huì)找出其中的很多亮點(diǎn)。結(jié)果第五代產(chǎn)品有點(diǎn)失敗。但是,普通玩家可能很難完全理解游戲角色們夸張的表演,因?yàn)橛螒虿僮鞣磸?fù)且單調(diào)。
top 3 《真三國(guó)無(wú)雙2》
《真三國(guó)無(wú)雙2》是2001年的產(chǎn)品。與前作相比,整個(gè)框架變化不多,但增加了幾名新武裝,部隊(duì)組成的差異帶來(lái)了新的感覺(jué)。另外,這部作品的手感很好。敵人玩攻防意識(shí)很刺激。日本FAMI通給出了白金殿堂的評(píng)價(jià)。
TOP2 《真三國(guó)無(wú)雙4》
《真三國(guó)無(wú)雙4》是2005年的產(chǎn)品,在前三代的基礎(chǔ)上增加了很多新元素和改進(jìn),提高了游戲的戰(zhàn)略。游戲中的武裝很多,讓玩家們可以享受不同角色的不同戰(zhàn)斗體驗(yàn)。在難度設(shè)置方面,還增加了簡(jiǎn)單的“入門”模式,讓更多玩家一起享受《真三國(guó)無(wú)雙》。
TOP1 《真三國(guó)無(wú)雙7》
《真三國(guó)無(wú)雙7》是2013年的產(chǎn)品。這款游戲是歷代無(wú)雙作品中登場(chǎng)最多的一代,共70多人以上,同時(shí)繼承了6代李武系統(tǒng),使各種武裝能夠使用各種武器進(jìn)行戰(zhàn)斗,極大地提高了抗燃性。與此同時(shí),故事模式也可以選擇實(shí)際路線和IF路線,還可以選擇有王戰(zhàn)、盲腸戰(zhàn)的版本,可以說(shuō)是最有趣、版本最多的一代!
從上面可以看出,《真三國(guó)無(wú)雙》系列的歷史非常長(zhǎng)。當(dāng)時(shí)博士玩到《真三國(guó)無(wú)雙2》的時(shí)候,真不敢相信游戲會(huì)變成這樣,非常震驚!一路上,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)也在不斷調(diào)整和創(chuàng)新,起伏和曲折,甚至出現(xiàn)開(kāi)放世界!希望光榮的特庫(kù)莫能做得更好。有趣的是,比起《真三國(guó)無(wú)雙》系列游戲,醫(yī)生們更喜歡《魔獸爭(zhēng)霸3》編輯器的真三地圖,特別有趣!
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