“突破自我,林朗泉”出現(xiàn)在林朗泉工作室開發(fā)的所有游戲開始時。浪潮吐絲,隨著時代的發(fā)展,一度或現(xiàn)在被稱為玩家的騰訊良心工作室已于2014年10月與天美藝青年工作室合并。(威廉莎士比亞、坦普林、Northern Exposure(美國電視劇)、MART)很多人沒有林朗泉,《QQ飛車》、《逆戰(zhàn)》、010林朗天空和天美到底是什么關(guān)系?
要想談?wù)摾衫侍炜蘸吞烀赖臏Y源,首先要說郎朗天空的發(fā)展歷史。
事實上,林朗天空工作室的位置是騰訊占領(lǐng)游戲市場的球探。因為從現(xiàn)在開始,他們擁有的游戲相對競爭。例如,《槍神紀(jì)》的贈品為《QQ堂》,《泡泡堂》的贈品為《QQ飛車》等。因此,要搶占游戲市場的份額,就必須盈利,以便吸引用戶。這導(dǎo)致當(dāng)初《跑跑卡丁車》是良心的,《QQ飛車》的氪金神器也只要200多個就能買到英九,宣傳公平大戰(zhàn)的騰訊第一次國戰(zhàn)MMORPG 《逆戰(zhàn)》。
但是良心地玩氪金系統(tǒng)并不意味著游戲成功。畢竟游戲取決于玩法。(威廉莎士比亞、《哈姆雷特》、《良心名言》)從我個人的角度來看,林朗天空的游戲不能說是最有趣的,但可以說是最接近大眾的。這使得他們的游戲在當(dāng)時和今天都能占據(jù)很大一部分的市長/市場份額。(大衛(wèi)亞設(shè),Northern Exposure(美國電視),)他們不是蒙著頭玩游戲,而是通過一系列用戶分析得出的游戲制作方案。
在林朗工作室做了一系列用戶群體分析后,發(fā)現(xiàn)他們的游戲用戶都不是硬核玩家。騰訊旗下所有游戲都是通過QQ賬號登錄的,所以用戶大多數(shù)是QQ用戶,QQ用戶有很強(qiáng)的社交能力和一定的休閑需求。因此,林朗泉第二次自主開發(fā)的游戲《御龍在天》除了普通的比賽方法外,還增加了時尚、婚姻、玄武、休閑地區(qū)等強(qiáng)大的社交休閑方法,以及游戲中包含的流行歌手(如林金帕克歌曲),使《QQ飛車》成為“時尚”
接著,騰訊為了避免《QQ飛車》開放商的“背刺”,在林朗天空開發(fā)了另一款射擊游戲:我們熟知的《穿越火線》。同樣,《逆戰(zhàn)》除了傳統(tǒng)的射擊比賽外,還開發(fā)了PVE的僵尸獵場游戲、機(jī)甲對決、捉迷藏游戲等。
在他們開發(fā)的第三人稱射擊游戲《逆戰(zhàn)》中,游戲果斷拋棄了軍事風(fēng)格,應(yīng)用了時尚的繪畫和人物風(fēng)格設(shè)置,更符合年輕人的審美觀點。那段時間很難弄到激活碼,日夜有人蹲在官方發(fā)碼上(小編也是當(dāng)初的一個)。
這些林朗天空開發(fā)的游戲都有兩個屬性:時尚和年輕。這兩個屬性也是當(dāng)時使用QQ的年輕人的要求和良心的氪黃金系統(tǒng)的總和。林朗泉可以說是當(dāng)時騰訊旗下最成功的工作室,沒有之一。現(xiàn)在人們說的不是沒見過、收入不好等。那為什么林朗、天空和天美合并了呢?
事實上,林朗天空只是自己和自己合并了。因為郎朗天空工作室的成績優(yōu)秀。
訊把第一批手游研發(fā)的任務(wù)也交給了他們,琳瑯天上的CEO姚曉光建立了天美藝游工作室進(jìn)行手游的開發(fā),他們的第一批作品想必大家都有所耳聞,就是《天天愛消除》、《天天連萌》等天天系游戲。而琳瑯天上一直都在姚曉光的手下,所以那次14年10月份的合并其實就是老板旗下的兩個部門合并成了一個部門而已。姚曉光
那么很多人要問了,既然琳瑯天上沒有換血,那為什么自從琳瑯天上合并之后,旗下的所有游戲的吃相都變難看了呢?其實也很簡單,就是騰訊的戰(zhàn)略重心改變了而已。
在14年手游崛起后,騰訊就宣布旗下所有工作室的主要工作方向全部轉(zhuǎn)為手游,很多之前琳瑯天上負(fù)責(zé)端游開發(fā)的人員被抽調(diào)到了手游研發(fā)隊伍中,就比如開發(fā)《槍神紀(jì)》的天美J4工作室就負(fù)責(zé)和天美T1工作室合作開發(fā)《天天酷跑》。而之前那些老端游在手游崛起后,就連留住用戶都非常困難,更何況是創(chuàng)收?所以氪金項目也就越來越坑,吃相也就越來越難看。
這不能說是天美,或者騰訊做錯了,游戲公司說到底是要賺錢的,一切都是順應(yīng)時代潮流的發(fā)展而已,轉(zhuǎn)型后的天美工作室旗下也出現(xiàn)了例如《王者榮耀》等爆款游戲,創(chuàng)收那是不用說的,至于口碑那就見仁見智了。
天天酷跑當(dāng)時也爆火
說了這么多,其實我想說的是,我們要懷念的不是琳瑯天上,或者說不僅僅是琳瑯天上,我們還要懷念的是那個時代,那個人心不那么浮躁的時代。
“琳瑯者,美玉也,是玉石中最精品、最上乘的一種。我們用這種最完美的玉石,來比喻工作室做產(chǎn)品的愿望---做最精品的游戲,以及對游戲品質(zhì)精雕細(xì)琢的態(tài)度。同時,琳瑯又有最濃厚的中國色彩,表明了我們做中國人自己的精品游戲的決心。”——琳瑯天上
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