不管是什么事,人們都喜歡給自己找存在感。這個(gè)游戲也差不多。所以這一年所有的游戲都會(huì)有成就系統(tǒng)。只是讓玩家在游戲中找到更強(qiáng)的歸屬感或成就感。畢竟生活太不如意,來游戲放松心情也很正常。所以在游戲中找到成就感也很正常。那么如何給玩家更強(qiáng)的成就感呢?
成就系統(tǒng)!
一般游戲的成就系統(tǒng)一般是給頭銜什么的,與癢無關(guān),玩家獲得的榮譽(yù)或成就感也不強(qiáng)。蒙三國(guó)手游很好地避免了這個(gè)問題。不僅成就系統(tǒng)多,給的獎(jiǎng)勵(lì)也多,每個(gè)成就系統(tǒng)都有不同的玩法,大大提高了玩家的可玩性!
成就殿堂!
讓我們考慮一下體育場(chǎng)的成就。體育場(chǎng)的成就實(shí)際上是對(duì)選手技術(shù)的最好考驗(yàn)。與副本成就不同,這場(chǎng)比賽成就不是單靠時(shí)間就能完成的。時(shí)間只是不必要的前提。(大衛(wèi)亞設(shè),Northern Exposure(美國(guó)電視),)更重要的是,看玩家的技術(shù),增加成就分也取決于玩家每周的勝場(chǎng)和獲得的軍工數(shù)量。也就是說,你的技術(shù)越好,打得越好,這個(gè)成就增加得越快。
軍工!
軍工最終將一起統(tǒng)計(jì)為數(shù)字,軍方是你收到的軍工總數(shù)。這個(gè)MVP是整個(gè)體育場(chǎng)最好的意思。每場(chǎng)比賽都會(huì)誕生MVP。不管那個(gè)MVP是你還是別人,其次是斬首,斬首是單殺敵人最多的。助攻以單盤助攻最多,富人以單盤擊球最多。s是短板的得分評(píng)價(jià)。孤獨(dú)是失敗者中最強(qiáng)大的人。巴方以短板密塔最多,盤古以短板盤步最多。各項(xiàng)數(shù)據(jù)加起來就可以得到軍工的總數(shù),軍工也涵蓋了競(jìng)技游戲的大多數(shù)技術(shù)水平。也就是說,這個(gè)人如果軍工多,技術(shù)也不會(huì)差!
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