第一,寫在前面
據(jù)悉,泰坦旅行的近戰(zhàn)職業(yè)不太會寫攻略。因為有職業(yè)強度,不用著急也能堅持通關(guān)。
但是還是經(jīng)常會有兄弟問怎么玩?怎么加點?怎么選裝備?在醞釀(tuogeng)很久之后,狗濤決定用江東鐵壁-界徐盛為模板,做一個純正的近戰(zhàn)莽夫攻略。二、關(guān)于戰(zhàn)系的加點
因為狗濤之前已經(jīng)做過大部分專精開荒加點的攻略,基本上能滿足使用各個專精通過普通難度。所以這里只貼一下最終的加點圖,闡述一下戰(zhàn)系的加點思路(包括但不限于戰(zhàn)斗專精)。
(一)以戰(zhàn)斗專精為核心。主要有兩條方向,一條是直接戰(zhàn)斗專精開局,一條是以其他開荒能力更強的專精開局。對于新手而言,也就是需要看攻略的兄弟們來說,推薦直接用戰(zhàn)斗專精開局,好處是不用考慮轉(zhuǎn)型的問題(包括但不限于技能、裝備、打法的調(diào)整)。
這是以前錄的視頻:戰(zhàn)斗專精開荒加點
簡單一點的話,就是開局升級專精條直奔10級,優(yōu)先加滿軍旗本體,然后保持專精條和沖擊、雙持、武器大師、戰(zhàn)風等技能對點,這里先給各個技能1級過路,待專精條32級之后,優(yōu)先將武器大師和沖擊本體加滿,然后從上向下加滿雙持和沖擊系技能。
當戰(zhàn)斗專精條32級,雙持系被動滿,武器大師滿,閃避滿,沖擊系技能滿,戰(zhàn)風本體1級,狂熱系被動各點1級之后,就可以開始加第二專精了。這里大概推薦幾個第二專精的加點方式:
斗士(戰(zhàn)斗+自然):以雙持近戰(zhàn)斗士為例,純招斗士見狗濤的斗士攻略(純招斗士)。自然專精條升至24級,過路橡木之心1級;然后開始補精靈狼系技能,比較怕狼掛掉的話可以滿+1+15+滿(意思就是這一系列的4個技能,從下往上,第一個精靈狼本體加滿,第二個撕裂1級,第三個生存本能15級,第四個團隊之力滿級,下文的其他技能也是這樣的描述方式,不再詳細解釋),不怕狼掛掉就滿+1+1+滿;然后補滿橡木之心,最后補瘟疫滿+0+滿。優(yōu)點:血厚、高速高傷、寶寶多。
先鋒(戰(zhàn)斗+夢幻):優(yōu)先夢幻專精條24級,龜息加滿,清澈夢境系被動技能全部加滿,幻影攻擊系技能加滿,扭曲力場加滿。然后將專精條加到32級,扭曲現(xiàn)實1+1。優(yōu)點:硬度不錯,高速高暴擊,強控場、強突進。
道士(戰(zhàn)斗+內(nèi)丹):內(nèi)丹專精條4級,潛力萬能藥1+滿;之后專精條32級,寧靜系技能1+1,凝神聚氣、苦果系技能1點過渡;然后開始補寧靜系技能,這里有一個關(guān)鍵點,寧靜系技能加滿之后藍耗非常高,要注意補充回藍能力或魔法量(我的道士選擇了老兵衣服鑲嵌佳肴,百分比力量和點數(shù)魔法恢復加成,非常適合寧靜的一個符文)。再之后潛力萬能藥系加滿,凝神聚氣加滿,苦果滿+1,金蟬1。優(yōu)點:硬度很高,高速高傷。
征服者(戰(zhàn)斗+防御):區(qū)別于其他幾個專精配合戰(zhàn)斗專精,防御專精的話建議在中期洗點雙持系,轉(zhuǎn)盾系被動。大概思路是防御專精條32級,除了戰(zhàn)斗警覺1+1+滿之外,其他技能先不點;然后洗戰(zhàn)斗專精雙持系被動,盾系被動加滿,盾沖1+1,腎上腺素1+1+1,重整旗鼓1+1+1,巨人1,盔甲掌握1。再將防御專精條加到40級,補滿腎上腺素和巨人,方陣1級或滿級都行。優(yōu)點:高主抗、滿副抗,超強爆發(fā),沖臉一流。
最后說一句,配合狩獵專精的屠宰者,因為可以玩雙持近戰(zhàn)、矛盾、投擲(甚至是弓箭),加點非常多樣,而且部分技能存在沖突,所以不太推薦新手使用;配合盜賊、風暴、大地、死靈專精的刺客、領(lǐng)主、戰(zhàn)法、破法也是很強勢的職業(yè),但是輸出或者硬度方面比較不容易把握,也不太推薦新手使用。
(二)以狩獵專精為核心
狩獵專精在當前投擲武器的加持下,開荒能力仍屬一流之列,具體可見狗濤的狩獵加點的視頻(狩獵開荒加點)。
補一張狩獵專精的核心技能圖:
狩獵專精的核心技能加滿之后,配合自然、夢幻、內(nèi)丹的技能加點基本與上文的一致,配合防御專精的典獄官如果后期轉(zhuǎn)矛盾,也可以參考上面防御專精的加點,洗掉狩獵專精的射術(shù)一系技能。下面主要介紹另外幾個配合狩獵專精比較舒服的專精:
強盜(狩獵+盜賊):以骷髏飛鏢強盜為例,盜賊專精1級,加滿刀刃之芒;盜賊專精4級,加滿機關(guān)傀儡歧視(就是增加對機關(guān)傀儡傷害的那個被動);然后,盜賊專精24級,把毒素武器加到1+1+1+滿,加滿致死打擊,流血傷害被動加滿(可選)。優(yōu)點:武器認準骷髏飛鏢,簡單粗暴A到底。
獵龍(狩獵+符文):符文專精24級,過程中將生命符文、羽化、神圣狂暴、雷霆沖擊、爆破各加1級。之后將無忌狂擊加滿,生命符文加滿,雷霆沖擊滿+1,爆破滿+1,神圣狂暴滿+1。優(yōu)點:抗性一流,爆發(fā)強力。
復仇(狩獵+大地):主要原因是狩獵專精配不出來弱的職業(yè),所以就只能每個職業(yè)都推進咯。大地專精條32級,大地附魔1+滿+滿,巖石爆炸滿,炙火盾牌1級,石化1級,地心居民滿+滿+1+滿。優(yōu)點:前排寶寶,安逸舒適。
另外還有死靈專精和風暴專精,配合狩獵專精也很舒服,不過狗濤之前有比較詳細的攻略,這里就不贅述了。
賢者(狩獵+風暴)攻略
泰坦之旅死靈法師(亡靈+狩獵)新手開荒指南 - 嗶哩嗶哩
(三)關(guān)于戰(zhàn)系的屬性加點
一般以戰(zhàn)斗專精為核心的戰(zhàn)系職業(yè)推薦敏捷425-500左右,其他加力量。可以選擇前期力敏對點,敏捷達到425后主加力量,也可以再適量的補一點敏捷。
一般以狩獵專精為核心的戰(zhàn)系職業(yè)推薦主敏捷加點,最終面板的力量和敏捷大概都是650點左右(因為力量的百分比加成一般比較高,所以實際力量的投入點數(shù)少,算是主敏加點)??梢赃x擇前期力敏對點,后期主加敏捷。
三、關(guān)于戰(zhàn)系的裝備選擇
(一)前中期裝備選擇
這一部分即是最簡單的,又是很多很多新人都走入誤區(qū)的地方。對于泰坦之旅的絕大多數(shù)戰(zhàn)系來說,前中期是有一套通用的強力裝備的,而且獲取難度相對較低,更換頻率較低,裝備性能特別出色。
也就是我常說的:狗濤套裝!
神圣頭,鑿石工,老兵衣服,飛馬/林地腿,雙強壯戒指,全速/全技能項鏈。其中,神圣頭、鑿石工、強壯戒指只需要跟隨進度更新,老兵衣服、和飛馬林地腿、項鏈大概在普通難度后期到傳奇難度前期進行更換。
下面依次說明哪里獲取。
神圣頭:就是包含神圣詞綴的頭盔,提供+1全技能和50%左右的活力傷害抗性。從普通難度第二幕的迪比斯開始,商店會隨機刷新出來,建議鑲嵌阿蒙拉的榮耀(各難度第二幕可獲?。?。符文遺物獲取地點
刷商店:就是在3-4個傳送點直接依次往復傳送,商店會快速刷新,達到刷商店的目的。
鑿石工:鑿石工的護腕,第一幕大個頭蛇女(黃名、精英、BOSS都行)會隨機掉落,可在米諾斯迷宮或巴納塞斯的三蛇女洞穴獲取。迷宮效率更高,平均30分鐘可得;三蛇女效率略低,大概1-2個小時可得。這里的詞綴是由于貼了顯詞綴補丁,正常附加屬性并不顯示詞綴。
鑿石工的護腕獲取地點
建議鑲嵌固定獎勵原始巖漿(攻速獎勵),或者阿蒙拉的榮耀、鋼鐵意志。其中,原始巖漿在第五幕火焰國較容易獲取,在第三幕烏鞘嶺的大火龍小概率掉落。鋼鐵意志在第四幕可獲取。
老兵衣服:從普通難度第一幕麥加拉及以后的商店都有可能刷出老兵詞綴的衣服,需要選擇物理傷害抗性、防御能力、躲避投射物三個屬性數(shù)值相加大于45的,最好附帶增加生命或增加緩慢抗性等屬性。建議鑲嵌阿蒙拉的榮耀(配內(nèi)丹專精的戰(zhàn)系建議鑲嵌佳肴,如下圖)。
林地/飛馬腿:從普通難度第一幕海勒斯及以后商店都可能刷出這兩個詞綴的護腿,飛馬腿有元素抗性和元素傷害,更適合前期有點數(shù)元素傷害的職業(yè);林地有穿刺傷害加成,更適合使用投擲、弓箭、矛之類的職業(yè),同時林地還有35%的野獸歧視,可以減少來自第四幕地獄雙頭犬、第五幕金豬的BOSS傷害。建議鑲嵌便靴。
強壯戒指:從普通難度第二幕羅哈克提斯及以后商店有概率刷出強壯的戒指,最好是蝕刻戒指、封印、寶石戒指、指環(huán)這四種造型的戒指,因為這幾種的浮動比較好。建議鑲嵌酒囊。
全速/全技能項鏈:一般推薦普通難度使用加全速的猞猁項鏈,可在普通難度第三幕及以后獲??;史詩難度第二幕開始,可以在商店獲取加全速的虎項鏈,或者全技能+2的莊嚴項鏈,此時更換猞猁項鏈即可。建議鑲嵌酒囊。
(二)中期更換的裝備
普通難度第五幕,獲取類似下圖的藍色鞋子后,可更換林地/飛馬腿。
史詩難度提豐,獲取雅典娜戰(zhàn)斗脛甲后可替換上圖的藍色鞋子,并可一直用到通關(guān)。柏勒洛豐的護腿專門用于對付第四幕。
史詩難度提豐,獲取薩均全鎧、恒猴的白胸鎧,任意一件都可以穿到通關(guān)(這里的薩均全鎧是在第五幕支線任務鑄造大師完成后,在侏儒國強化的)
戒指在史詩提豐、傳奇小九,可更新1個為嫻熟指環(huán)或阿波羅意志指環(huán)。推薦主力量的職業(yè)使用嫻熟指環(huán),主敏捷的職業(yè)選擇阿波羅意志指環(huán)。
項鏈在傳奇小九,可更新邁密登垂飾、神怒垂飾等項鏈。推薦大多數(shù)職業(yè)使用邁密登垂飾,推薦輸出特別乏力的職業(yè)使用神怒垂飾。
(三)關(guān)于武器
普通難度,推薦劍、斧子等造型的高攻速武器,附帶點數(shù)元素傷害比較舒服。建議鑲嵌也是更偏向元素傷害(因為普通難度的勇猛實在是加攻速很少)
史詩難度,建議使用斧子、錘子造型的武器,帶魯莽力量詞綴為底線,有時候也可以選擇帶叛逆者詞綴。主要是基礎(chǔ)傷害高,史詩的勇猛和原始巖漿提供的攻速已經(jīng)比較舒服了。攻速比較好的情況也可以選用一些紫色的錘子過渡用。
傳奇難度,武器基礎(chǔ)傷害盡量在300或以上,增加的百分比物理傷害、力量、攻擊速度三項屬性加起來大于55。最好是雙詞綴的武器。目前來看,最好的特綠武器是新東方迪比斯城之后的阿肯那頓信徒攜帶的特綠-沙漠居民棍棒,基礎(chǔ)傷害290-350,自帶15%的力量加成。紫色錘子一般只選擇鄧家灣碎骨器、墮落者。
對于投擲武器、矛、弓箭等戰(zhàn)系裝備的選取原則,大致和上文的近戰(zhàn)武器一樣。前期優(yōu)先考慮點數(shù)元素傷害和攻擊速度,中后期開始更注重百分比傷害。只是錘子斧子用魯莽力量詞綴更好,投擲、弓、矛用苛刻詞綴更好。保持各類武器的攻擊速度不超過攻速上限即可。
攻速上限:雙持近戰(zhàn)200%,雙持投擲141%,單持武器和弓222%。
四、最后貼一下這次攻略的引子,道士的加點和屬性圖,不再做說明了
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