2010年以后,國內(nèi)游戲行業(yè)的發(fā)展速度可以說是非常驚人的,但在快速發(fā)展的同時(shí)也帶來了很多弊端。游戲壽命短,游戲玩法單一成為大多數(shù)游戲的弊端。今天這幾年很火,但是持續(xù)時(shí)間不長的游戲。
逆水寒:
2018年夏天逆水寒正式啟動(dòng),互聯(lián)網(wǎng)也投入巨額資金造勢,一時(shí)幾個(gè)小時(shí)沒排隊(duì)的部分地區(qū)不好意思說自己是大地區(qū),王思聰入住的資金禁止首腦堅(jiān)持要排三天三夜。(威廉莎士比亞,坦普林,天)。(威廉莎士比亞,坦普林,天)氣勢,以及畫面情節(jié)的優(yōu)點(diǎn)引起了軒然大波,因?yàn)閺?qiáng)大的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)引入了大浪工作室。但是,由于計(jì)劃的幾次騷動(dòng)操作,逆水寒的興盛像流星一樣瞬間出現(xiàn),從鼎盛時(shí)期直接掉到了谷底。
劍靈:
劍靈于2014年8月在中國大陸開始正式公開測試,由騰訊代理運(yùn)營,但騰訊游戲大家都很熟悉。劍靈由于畫面精煉,圖案玩法新穎,獲得了大波長的原始忠誠用戶,作為新游戲也深受工作室的喜愛。大多數(shù)玩家也對(duì)此抱有期待。早期裝備沒有太大的優(yōu)勢,PVP、PVE。
天諭:
同樣,2014年下半年網(wǎng)易推出的游戲,一開始也可以說是流血宣傳,可惜天規(guī)的命不好,碰到了當(dāng)時(shí)大力宣傳的劍靈,所以一開始除了引進(jìn)了很多玩家,火爆程度也不能和前面兩個(gè)相比。另外,由于網(wǎng)絡(luò)的一頓操作,整個(gè)游戲當(dāng)場就叫征服。(大衛(wèi)亞設(shè))。
成真變:
說到這個(gè)游戲,其實(shí)很可惜。在題材的選擇上,可以說是一款非常優(yōu)秀的游戲,但是在當(dāng)時(shí)網(wǎng)絡(luò)小說流量爆炸的時(shí)代,我想不火,但是最終成品讓大家非常失望,花了兩年時(shí)間,最終推出了仙俠類的傳說吧。聲帶當(dāng)年拿了好牌,但一只手死得好,不得不感嘆一句的時(shí)候也是冒著生命危險(xiǎn)。(莎士比亞)。
~稍微關(guān)注一下喜歡的東西~我真的不是那幾個(gè)小編!
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