九陰真經(jīng)這個大型IP可以說是很多武俠迷的回憶?,F(xiàn)在有九陰真經(jīng)3D的存在,江湖夢可以直接觸及,但對于新手來說,仍然是張八和尚摸不到頭。雖然是手游,但武俠題材本身自成一派,沒有基礎(chǔ)真的不行。
那么九陰真經(jīng)3D中哪個門派的可塑性,或者可讀性更高呢?各門派的優(yōu)缺點都不一樣,但不可能達(dá)到完美的平衡,比如武當(dāng)?shù)拈T派武學(xué)。挑戰(zhàn)時,除了新人舉手練習(xí)外,基本上消失了蹤影。
當(dāng)然,游戲本身的玩法不限于戒指和武學(xué)。從內(nèi)功來看,武當(dāng)和阿雷仍然不能讓步。凌川和唐文傷口很高,但太脆弱了。特別是凌瀟,非常適合老玩家。對高手來說,凌瀟毫無疑問的發(fā)揮也是第一名。
唐文的位置很尷尬。熱度很高,受到了很多朋友的喜愛,但游戲太單一,其他路線也很難走。大體上可塑性不高,玩膩了,但喜歡放風(fēng)箏的朋友可以試試。
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