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【魔獸爭霸作弊】專題魔獸爭霸3:DOTA和改版游戲都火了,澄海3C卻不夠火的原因

在《魔獸爭霸3》的自定義地圖中,海海3C一直是受歡迎的地圖。

不同,同樣是3路競技的地圖,DOTA和相關(guān)衍生作品直到今天依舊有眾多火爆的作品存在,而澄海3C依舊只是在《魔獸爭霸3》的國內(nèi)玩家群體中流行。這次,舞文就結(jié)合澄海3C的發(fā)展歷程來為大家分析下,導(dǎo)致澄海3C一直無法火出圈,如今除了魔獸玩家之外,其他競技游戲玩家甚至不知道它存在的原因。

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澄海3C只是國內(nèi)玩家喜歡的地圖

從名字上我們就不難看出,澄海3C的命名與作者架勢(ID來源于作者家鄉(xiāng)方言,大概說是很牛掰)的家鄉(xiāng)廣東省汕頭市澄海區(qū)有著很大關(guān)聯(lián)。而地圖本身受眾群體就在國內(nèi),流行程度不夠高,難以火出圈也在情理之中。值得一提的是,其實(shí)這個地圖系列原版的Three Corridors地圖(也就是歐美玩家口中的AoS-like)和官方版地圖“勁爆糖果大作戰(zhàn)”都是自身人氣還好,但受眾都不是很多。

澄海3C對電腦配置要求較高

與普通的3C地圖相比起來,大多數(shù)玩家喜歡澄海3C,與這個地圖華麗的技能和炫酷的特效有著密不可分的關(guān)系。可這兩大特色加入后,無疑增加了游戲帶來的設(shè)備壓力。這也使得了很多玩家在網(wǎng)吧和朋友一起玩的時候愿意體驗(yàn)澄海3C,但在家中玩的時候并不會選擇它。畢竟,從當(dāng)時的玩家反饋情況來看,因?yàn)樵O(shè)備要求較高的原因,大多數(shù)玩家能夠完美應(yīng)對常規(guī)《魔獸爭霸3》地圖(包含大多數(shù)普通玩家自定義地圖)的電腦,在玩澄海3C時,英雄逐漸增多后,總會遇到卡頓、掉線等一系列嚴(yán)重影響游戲體驗(yàn)的情況。

澄海3C是一個娛樂性大于競技性的地圖

“我這個人玩游戲喜歡作弊,修改。不管玩什么游戲,只要能作弊的,我就一定會作弊。幾乎我玩單機(jī)游戲都用作弊修改來通關(guān)的。玩游戲嘛~ 不是讓游戲玩自己?!痹诔魏?C作者架勢的一段自我介紹中,架勢曾寫下過這樣一段話。這樣的游戲習(xí)慣,也是相對于其他傳統(tǒng)3C、DOTA等玩家自定義的競技類《魔獸爭霸3》地圖而言,澄海3C的娛樂性更強(qiáng)了一些,競技需要的平衡性在這里根本沒有多大的體現(xiàn)(劍圣一到999真不是開玩笑的)。這樣的娛樂性地圖,能夠得到很多玩家的喜愛是個不爭的事實(shí),可又因?yàn)楸旧韼в懈偧嫉貓D設(shè)定的原因,算是完全失去了火出圈的可能性。值得一提的是,命運(yùn)房間的加入,更是讓這個地圖娛樂性大幅度增強(qiáng)的點(diǎn)睛之筆。

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上面是從澄海3C這款地圖自身上為大家介紹的這款地圖難以火出圈,如今幾乎沒有非《魔獸爭霸3》玩家知道這個地圖的原因所在。接下來的時間里,我們從國內(nèi)人家較高的原版3C地圖上,去和大家分析下,為什么這個地圖不夠火。

并不是完美的5v5地圖

雖然3C地圖的默認(rèn)開局支持5v5,但是競技性最強(qiáng)的3C-ORC-AI(也就是我們通常所說?的?正統(tǒng)3C,也簡稱ORC 3C)地圖,其實(shí)只剩一張簡化版的《魔獸爭霸3》對抗地圖。再加上玩家可以同時操控多個英雄的設(shè)定,如果用在競技上,3C-ORC-AI地圖其實(shí)更加適合1v1和2v2。這個道理非常艱難,《魔獸爭霸3》的常用地圖中,也有不少6人甚至是8人地圖存在,但是當(dāng)初玩家玩的最多的也就是1v1和2v2罷了,3v3、4v4也就是最近幾年《魔獸爭霸3》都已經(jīng)沒落后才慢慢火起來的。

3C是中國特色地圖

作為一款全球競技類游戲,《魔獸爭霸3》中的某一款自定義地圖想要真正火爆起來,得到多個國家和地區(qū)玩家的認(rèn)可顯得非常重要。在國內(nèi)玩家眼中,有著被視為DOTA靈感來源的《星際爭霸》地圖“AoS(Aeon of Strife)”影子存在的3C地圖,確實(shí)非常不錯。可在歐美玩家眼中,當(dāng)時根本就沒有3C這個概念存在,他們將這個類型的地圖統(tǒng)稱為AoS-like,此類型地圖中在歐美國家類型程度最高的是“DDay Judgement”。

勁爆糖果大作戰(zhàn)廣告韻味太濃

拋開其它3C地圖和本身的廣告元素不談,作為官方版3C地圖“勁爆糖果大作戰(zhàn)”的質(zhì)量確實(shí)不錯??上?,這個地圖除了萬圣節(jié)題材之外,主要還是為了給后面發(fā)售的《魔獸世界》造勢,地圖中很多設(shè)定也都是后續(xù)網(wǎng)絡(luò)版本的設(shè)定。這直接導(dǎo)致了,部分玩家玩得一臉懵逼,懶得去摸索的同時;那些熟悉了地圖感覺不錯的玩家在后面直接加入了《魔獸世界》的玩家大軍當(dāng)中。最終結(jié)果便是,玩家對這個官方版3C地圖的評價并不算高,甚至可以說很低。

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以下就各種不同的3C地圖難以長期火爆的原因,做一個簡單總結(jié):

澄海3C:總的來說,導(dǎo)致澄海3C難以持續(xù)火爆下去的原因很多,不過最主要的原因,還是本身為了娛樂而制作的原因,導(dǎo)致地圖很多地方的設(shè)計和制作上并不怎么嚴(yán)謹(jǐn),雖然趣味性不低,但作為一個競技地圖真的顯得有些不夠。當(dāng)然,這個地圖難以持續(xù)火爆,還與作者架勢因?yàn)橐幌盗性驍嗟舾?,甚至都放棄了玩這個地圖有著很大關(guān)系。

原版3C:雖然比澄海3C少了很多娛樂性,但競技性確實(shí)高了不少。可惜的是,作為一個簡化版的《魔獸爭霸3》對戰(zhàn)地圖,無論是從游戲玩法還是配置上來看,都更加適合單人或者雙人競技,且競技性還不如傳統(tǒng)的對戰(zhàn)地圖。

官方版3C:一個廣告地圖,能夠吸引一部分玩家嘗試一下就已經(jīng)不錯了,想要火爆真的很難。

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