光源效果-開始
在這里,您將看到默認(rèn)的“光照效果”對(duì)話框,通過選擇“濾鏡”渲染“光照效果”可以訪問該對(duì)話框。
左側(cè)顯示當(dāng)前應(yīng)用了光源效果的圖像預(yù)覽。
中心的點(diǎn)是一盞燈,它周圍的橢圓形表示受該燈影響的區(qū)域。您可以使用鼠標(biāo)將其拖動(dòng)到所需的位置。通過拖動(dòng)底部的燈泡圖標(biāo),將第二盞燈拖動(dòng)到場(chǎng)景上。將其拖到垃圾桶中以將其移除。右側(cè)是過濾器的所有設(shè)置。這些在下面描述。
樣式:這是預(yù)設(shè)設(shè)置的列表。單擊預(yù)設(shè)以在對(duì)話框中顯示設(shè)置。您可以通過單擊“保存”按鈕并輸入名稱將自己的設(shè)置保存到新的預(yù)設(shè)中。預(yù)設(shè)存儲(chǔ)在中AdobePhotoshopPluginsFiltersLtStyles。
燈光類型:您可以在場(chǎng)景中放置三種燈光。定向光是平行光,好像來自諸如太陽之類的遙遠(yuǎn)光源。這樣可以提供完全均勻的照明效果。Omni產(chǎn)生的效果是,光直接在頭頂上方,產(chǎn)生圓形光束,而聚光燈從側(cè)面進(jìn)入,投射橢圓形光束。
強(qiáng)度:燈光的亮度。
聚焦:控制光束的寬度或?qū)挾龋▋H限聚光燈?。?。
光澤度:圖像的“表面”反射了多少光。啞光產(chǎn)生低反射;閃亮產(chǎn)生最大的反射。
材料:多少反射光來自光源的顏色,多少反射光來自“表面”的顏色。塑料反射所有燈光的顏色,而金屬反射所有“表面”的顏色。
曝光:效果的整體亮度。
環(huán)境:環(huán)境光對(duì)場(chǎng)景有多大貢獻(xiàn)。-100表示所有環(huán)境光(無光源);+100表示沒有環(huán)境光(只有光源)。
Texture Channel:這就是所有樂趣所在。在這里,您可以定義紋理貼圖(有時(shí)稱為凹凸貼圖)以創(chuàng)建3D照明效果。為此,請(qǐng)使用凹凸貼圖創(chuàng)建一個(gè)通道,然后從此框中選擇該通道。您可以通過切換“白色為高”框來交換凹凸貼圖中的高點(diǎn)和低點(diǎn)(山丘和山谷),并使用“高度”滑塊更改山丘和山谷的高度。簡(jiǎn)單!
燈光顏色:通過單擊對(duì)話框右側(cè)的白色正方形,可以為每種燈光(頂部)和環(huán)境光(底部)選擇顏色。
現(xiàn)在您已經(jīng)知道如何使用照明效果,讓我們開始制作一些3D按鈕!制作新圖像并用顏色填充背景–或僅獲取此示例JPEG并在Photoshop中將其打開:
新建一個(gè)圖層,然后從圖像中心繪制一個(gè)圓形選擇(按住Shift和Alt(Option)從中心繪制一個(gè)圓形)。用您喜歡的顏色填充圓圈!
現(xiàn)在,我們將基于此圓創(chuàng)建一個(gè)通道,將其用作“光照效果”濾鏡中的紋理貼圖。按住Ctrl鍵并單擊“圖層”調(diào)板中的圖層以選擇圓(如果尚未選擇)?,F(xiàn)在,要柔化3D效果,請(qǐng)對(duì)選擇內(nèi)容進(jìn)行一些修飾。轉(zhuǎn)到選擇>羽毛…,然后輸入3像素的半徑?,F(xiàn)在,我們將此選擇放入一個(gè)通道。轉(zhuǎn)到“ 選擇”>“保存選擇...”,然后在“保存選擇”對(duì)話框中單擊“ 確定 ”(確保已選擇“ 新頻道”)?,F(xiàn)在,使用Ctrl + D取消選擇。
打開“光照效果”對(duì)話框(“ 濾鏡”>“渲染”>“光照效果”)。確保選擇了默認(rèn)樣式。從“ 紋理通道”框中選擇最后一個(gè)項(xiàng)目–如果這是您創(chuàng)建的第一個(gè)通道,則可能會(huì)顯示“#4”:
預(yù)覽左側(cè)的預(yù)覽。哇,您的按鈕現(xiàn)在是3D了!嘗試不同的燈光位置和方向以及不同的設(shè)置,直到獲得所需的效果。為了增加3D效果,我們?cè)诎粹o下方放置了一個(gè)陰影:
3D文字!
讓我們?cè)诎粹o上嘗試一些3D字體。按住Ctrl鍵并單擊“圖層”調(diào)板中的新圖層,以重新選擇圓。再次用您喜歡的顏色填充。
選擇“ 選擇”>“保存選擇...”,然后在“保存選擇”對(duì)話框中單擊“ 確定 ”(確保已選擇“ 新頻道”)?,F(xiàn)在,使用Ctrl + D取消選擇。
這應(yīng)該創(chuàng)建一個(gè)新頻道-可能稱為“#5”。這次我們沒有選擇羽毛,但這沒關(guān)系,因?yàn)槲覀兩院髮⒛:ǖ酪匀峄罢彰餍Ч薄?/p>
單擊“圖層”調(diào)板中的“ 通道”選項(xiàng)卡以進(jìn)入“通道”調(diào)板。底部有您的新頻道。單擊它,它將在文檔窗口中顯示為黑色的白色圓圈。
現(xiàn)在,使用“文本”工具在通道上放置一些黑色文本(請(qǐng)確保前景色為黑色?。?。完成后按Ctrl + D取消選擇:
現(xiàn)在,我們模糊通道以使“照明效果”更平滑。轉(zhuǎn)到濾鏡>模糊>高斯模糊…,然后選擇2像素的半徑。單擊確定。
大!現(xiàn)在,單擊RGB通道,然后單擊“ 層”選項(xiàng)卡,以返回到常規(guī)編輯模式。轉(zhuǎn)到“燈光效果”過濾器,然后從“ 紋理通道”框中選擇新通道(可能稱為“#5”)?,F(xiàn)在,您的按鈕上刻有3D文字!
當(dāng)然,您可以將新通道用作所有對(duì)象的紋理貼圖,而不僅僅是按鈕!此處,使用相同的紋理貼圖將“ Lighting Effects”濾鏡應(yīng)用于背景:
您可以使用各種圖像作為凹凸貼圖。只需選擇您的圖像,復(fù)制它,在“通道”調(diào)板中創(chuàng)建一個(gè)新通道,然后將您的圖像粘貼到其中(當(dāng)然它將顯示為灰度)。在這里,我們看到了用于創(chuàng)建通道的“云”濾鏡,然后該濾鏡用于將“燈光效果”應(yīng)用到我們的背景中以產(chǎn)生“月球風(fēng)景”效果:
在這里,我們有了Hands.jpgPhotoshop隨附的示例文件,它變成了凹凸貼圖–怪異的!
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