游戲廳時(shí)期出現(xiàn)了很多格斗游戲,但實(shí)際上玩家能記住的并不多。
畢竟那時(shí)候我們都不知道游戲的名字,叫出來的基本上都是綽號(hào)?!犊齑虿继m卡》是當(dāng)年不少玩家們印象最深的游戲之一,但是出了游戲廳后卻一直找不到,就是因?yàn)椴恢烂郑胨阉鞫疾恍小?/p>
游戲中出現(xiàn)的背景人物都是各個(gè)領(lǐng)主:
游戲角色們:
《快打布蘭達(dá)》又叫《古羅馬對(duì)決》,是一款帶有西方神話色彩的冷兵器格斗游戲。以如今的眼光來看,游戲的音樂單調(diào),攻擊判定奇怪,甚至還有不少BUG。
偏偏在游戲廳很受歡迎,只要出現(xiàn)過的地方都能火起來。
游戲發(fā)行的時(shí)間比較早,對(duì)于當(dāng)時(shí)的玩家來說,這款游戲應(yīng)該就是最初接觸的冷兵器格斗游戲
但也因?yàn)樯霞苈什桓?,?dǎo)致游戲成為如今玩家們眼中的冷門游戲。
游戲中加入不少新鮮的設(shè)定,讓人眼前一亮。像是“爆衣系統(tǒng)”、“失敗畫面”、“隱藏必殺”、“小精靈系統(tǒng)”。對(duì)于玩家們來說,最在意的則是游戲中的幾個(gè)妹子,每次被打敗之后楚楚可憐的表情都格外讓人心疼。
游戲廳那會(huì)使用最多的就是大漢,他的造型應(yīng)該是來自《野蠻人柯藍(lán)》,力大無窮,投技方便。游戲不需要你會(huì)連段就能玩,上手難度不高,很多時(shí)候就靠硬拼也能順利過關(guān)。
每個(gè)人物登場(chǎng)的時(shí)候都有鎧甲護(hù)體,被擊中之后先掉盔甲,之后再攻擊就會(huì)受傷。那時(shí)候小伙伴們遇到女性的敵人,往往都會(huì)先將所有的盔甲打掉之后再慢慢殺。
游戲雖然發(fā)行時(shí)間比較早,但是人物的形象和貼圖真心做得不錯(cuò),看上去還是很有感覺的。
其中出現(xiàn)的兩位女主顏值可是比較高的哦!
當(dāng)年根本不知道游戲中還有必殺指令,偶爾搓出一個(gè)技能,想要再搓基本上不可能了。
玩家們選用的人物一般就是大漢,以及兩位使用盾牌的劍士,女性的敏捷度比較高不容易控制。
游傷害最高的招式來自大漢,他的投技可以直接帶走對(duì)手四分之一的血量,這是其他人做不到的。而且他的投技優(yōu)先于其他人。
游戲BUG:
游戲有好幾個(gè)BUG,就是兩個(gè)大漢居然可以同時(shí)摔。這可是格斗游戲史上從來沒有出現(xiàn)過的情況啊。這到底是什么原理,怎么借力的呢?
打BOSS出現(xiàn)的BUG,在開場(chǎng)之后站著不動(dòng)讓他殺,倒地的那一刻只要被他擊中了就會(huì)進(jìn)入無敵的狀態(tài)。這個(gè)技巧幾乎所有的玩家都會(huì),在無敵觸發(fā)之后慢慢將其折磨致死。
明明是很強(qiáng)大的敵人,最終變成了一只任人發(fā)泄的可憐蟲。
最終BOSS的AI也很有問題,在戰(zhàn)斗進(jìn)行了一定程度之后,他就會(huì)不停地跳躍,此時(shí)只要我們不攻擊他,等待時(shí)間結(jié)束,就可以輕松贏得勝利。前提是你的血量得比他高才行??!
一直以為這些BUG是因?yàn)楸I版的原因才有的,后來玩模擬器的時(shí)候發(fā)現(xiàn),原版中也是如此。
游戲出招
游戲廳那會(huì)兒真心不知道出招指令,因此很多技能都釋放不出來。
多年后我們拿到了指令表后發(fā)現(xiàn)出招難度比較大,即使不需要能量也很難搓得出來。
那么,游戲中的幾位主角都有哪些技能呢?
茱瑞恩
回轉(zhuǎn)斬
↓↙←+B
長(zhǎng)槍突
←蓄→+AorBorC
雷伏特
ABC按住不放,差不多四五秒之后輸入↓,同時(shí)松開ABC
大地之炎
ABC按住不放,差不多四五秒之后輸入↑時(shí),同時(shí)松開AC
天使
ABC按住不放,差不多四五秒之后輸入→時(shí),同時(shí)松開AC
烈禪
真空劍
←蓄→+AorBorC
月華水木劍
→↘↓↙←→+A
毒血
按住AB蓄力一段時(shí)間,之后釋放
毒霧
拿住BC蓄力一段時(shí)間,然后釋放
幽體特效術(shù)
ABC按住不放,差不多四五秒之后輸入→,同時(shí)松開ABC
古瑞阿諾斯
魔術(shù)球
↓↘→+B
太陽斬
←↙↓↘→+C
刺突
←蓄→+AorBorC
戴奧克拉斯
火球
↓↘→+B
月光斬
←↙↓↘→+C
刺突
←蓄→+AorBorC
依瑞阿娜
回旋切
↓↘→+B
回轉(zhuǎn)突刺
←蓄→+AorBorC
爆炎
ABC按住不放,差不多四五秒之后輸入↓, 同時(shí)松開ABC
麥吉爾
沖刺重?fù)?/p>
←蓄→+A、B、C
巨人旋斬
AB、BC、AC都可以的
很多招式我們都是看著CPU在使用,而自己卻無法釋放,看了指令表之后是不是覺得還是當(dāng)年那種民工打法最好呢?
其實(shí)大部分招式都沒有什么實(shí)用價(jià)值,絕大部分難以釋放的技能都無法在實(shí)戰(zhàn)中使用,在你搓招的時(shí)候很有可能別人已經(jīng)將你壓制住了。而且搓招失敗的話,很難翻身的。
也正是如此,那時(shí)候玩這款游戲出現(xiàn)了不少“亂拳打死老師傅”的畫面。
沒錯(cuò),這些都是屬于街機(jī)廳時(shí)代的美好回憶。
如今,我們?cè)俅慰吹竭@些游戲時(shí),總會(huì)感嘆歲月不饒人。當(dāng)年的街機(jī)玩家們?cè)缫堰^了而立之年,玩游戲的時(shí)間越來越少,然而對(duì)游戲廳的懷念卻與日俱增。
是?。》浅c幸昔日可以接觸到這么多的街機(jī)游戲,而在游戲廳的點(diǎn)點(diǎn)滴滴至今仍然記憶猶新,畢竟這就是我們最美好的青春??!
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