這幾天,和大家一起分享了年輕時(shí)玩過(guò)的幾部ARPG,除此之外的故事,非常滿意。(大衛(wèi)亞設(shè))。
非常高興能夠借著頭條這個(gè)平臺(tái),不僅給自己玩過(guò)的游戲做了總結(jié)性的記錄,更開心的是通過(guò)分享認(rèn)識(shí)到很多對(duì)這些游戲同樣充滿執(zhí)著和熱情的朋友,一起互動(dòng)、討論,共同打開那年代的記憶之門,回到當(dāng)時(shí)游玩時(shí)的情景當(dāng)中,真可謂是人生得意須盡歡,莫使金樽空對(duì)月!
此處應(yīng)有掌聲
感慨過(guò)后,讓我們繼續(xù)回到今天的重點(diǎn)當(dāng)中。今天要跟大家聊的這款游戲名字叫做圣域(Sacred),又名神圣紀(jì)事,游戲初代是由德國(guó)Ascaron公司開發(fā),于2004年3月發(fā)行的一款經(jīng)典ARPG。
德國(guó)Ascaron公司LOGO
圣域經(jīng)典標(biāo)志
截止目前圣域系列共有四部作品,分別是:
圣域1(Sacred)
圣域原版海報(bào)
圣域:魔都魅影(Sacred: Underworld)
(又名圣域:地下世界,為圣域1資料片)
魔都魅影海報(bào)設(shè)計(jì)極其驚艷,華麗且高端
圣域2:墮落天使(Sacred)
(又名圣域2:冰與血)
圣域2墮落天使
圣域3(Sacred3)
圣域3,對(duì)于從圣域1一路過(guò)來(lái)的老粉來(lái)說(shuō),真正的痛心之作
想必在玩過(guò)的朋友心中,圣域系列當(dāng)中最為經(jīng)典的當(dāng)屬圣域1的資料片魔都魅影,除了保留1代原版所有設(shè)計(jì)以外,還新增包括角色、物品、場(chǎng)景、任務(wù)等等游戲內(nèi)容,讓游戲整體變得非常充實(shí),大大提升了玩家的探索欲望,耐玩性方面也有著很大的提升。
魔都魅影讀條畫面
這款游戲當(dāng)時(shí)國(guó)內(nèi)代理發(fā)行的是星空娛動(dòng)。依稀記得自己和兄弟當(dāng)年為了買這款游戲,省吃儉用,好不容易把錢存夠,興致勃勃的跑到新華書店購(gòu)買游戲并作為生日禮物交換的那段往事,如今再與兄弟回憶起來(lái),依舊津津樂(lè)道,基情四射。
游戲CG畫面
當(dāng)你打開并進(jìn)入游戲圣域:魔都魅影時(shí),它那波紋晃動(dòng)的選項(xiàng)界面就會(huì)讓你不禁感嘆該游戲相比原版,分辨率與畫質(zhì)有些非常大的提升,游戲除了保留原版安卡利亞戰(zhàn)役以外,還新增了魔都魅影戰(zhàn)役,支持多人游戲。(當(dāng)年各方面原因,沒(méi)有嘗試成功,十分遺憾。)
魔都魅影選項(xiàng)界面
資料片除了新增的矮人與魅魔以外,原版人物全部保留,當(dāng)選取人物時(shí),都會(huì)有一段該人物的介紹供玩家查看,以便玩家最先選擇出自己喜愛(ài)的角色?,F(xiàn)在看來(lái),當(dāng)年這種凹造型的選角界面,就算放在如今,看起來(lái)依舊經(jīng)典,用我另一個(gè)好兄弟的口頭禪:“擺的一腿”來(lái)形容可謂是恰到好處。
角色名稱
選角界面
地圖比原版擴(kuò)大了40%,任務(wù)相比原版也新增了很多,不過(guò)現(xiàn)在當(dāng)時(shí)來(lái)看這款游戲的任務(wù)設(shè)計(jì),稍許差強(qiáng)人意,獎(jiǎng)勵(lì)方面讓很多玩家,包括我在內(nèi)有些失望。比如中期完成的某個(gè)任務(wù),它的獎(jiǎng)勵(lì)竟然會(huì)是一個(gè)普通血瓶等,但好在游戲總體以冒險(xiǎn)升級(jí)掉裝備為主,所以深入之后,任務(wù)方面,也就一笑而過(guò)了。
震撼的地圖,全面探索,使得游戲的奇幻色彩十分濃郁。
魔都魅影新開放區(qū)域詳細(xì)地圖
不得不說(shuō),這款游戲的一大設(shè)計(jì)特色馬匹,也是讓諸多玩家眼前一亮,馬匹作為寵物的出現(xiàn),不僅可以幫助玩家承載裝備擺放的空間,還可以穿上裝備獲得強(qiáng)力屬性,另外當(dāng)角色遇到危險(xiǎn),依靠騎上它來(lái)走位戰(zhàn)斗,或者逃脫困境,作為超實(shí)用得存在,也給我們的游戲體驗(yàn)增加了不少樂(lè)趣。
馬匹購(gòu)買,框中對(duì)馬的類別、品質(zhì)以及數(shù)據(jù)有詳細(xì)介紹
騎馬跑路
屬性點(diǎn)方面中規(guī)中矩,這里不做過(guò)多介紹,技能設(shè)計(jì)方面,制作組可謂是煞費(fèi)苦心,所有的角色技能是由升級(jí)之后的專精技能加點(diǎn)、戰(zhàn)斗技巧(戰(zhàn)斗技巧的技能符石需要通過(guò)任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)、商店購(gòu)買以及打怪掉落隨機(jī)獲?。┮约敖M合技三個(gè)方面構(gòu)成。
角色分別在3級(jí)、6級(jí)、12級(jí)、20級(jí)、30級(jí)和50級(jí)的時(shí)候都可以學(xué)會(huì)新的被動(dòng)技能除了常規(guī)被動(dòng)技能,如騎術(shù)、體質(zhì),各種武器專精以外,每個(gè)角色還有自己專屬的被動(dòng)技能,比如魅魔有地獄之力,木精靈有月光魔法專精等等,大大提升了玩家對(duì)于角色成長(zhǎng)培養(yǎng)的興趣。
專精技能選擇
游戲中每個(gè)角色的戰(zhàn)斗技巧差不多十來(lái)個(gè),都是通過(guò)獲得專屬角色的技能符石后右鍵學(xué)習(xí)使用,技能等級(jí)上不封頂,對(duì)于極端暴力玩家而言,盯著一項(xiàng)強(qiáng)力技能不停用技能符石狂躁一下就行,那輸出別提有多酸爽。(前提是你必須得有該技能符石[大金牙][大金牙][大金牙])。
魅魔的戰(zhàn)斗技巧
另外一個(gè)組合技,是指將你所學(xué)習(xí)的2-4個(gè)戰(zhàn)斗技巧合并成組合技,每個(gè)角色可以設(shè)置最多4個(gè)組合技,當(dāng)你釋放后,你所設(shè)置的2-4個(gè)技能同時(shí)打出,華麗非凡,輸出爆表,當(dāng)然,它冷卻時(shí)間是根據(jù)你設(shè)定當(dāng)前戰(zhàn)斗技巧的冷卻時(shí)間累計(jì)在一起決定的,所以如何組合技能,以及如何通過(guò)配裝讓組合技能達(dá)到最佳狀態(tài),也成為了不少玩家腦海中所需要考慮的事情。
傭兵看似選擇性很大,各種職業(yè)應(yīng)有盡有,但實(shí)際卻遠(yuǎn)不如暗黑系列融入的好,傭兵角色沒(méi)有成長(zhǎng),仿佛路人一般,出現(xiàn)在部分支線任務(wù)中,帶任務(wù)結(jié)束,傭兵就會(huì)與你告別。如果能走暗黑破壞神的路線,通過(guò)等級(jí),技能來(lái)提升能力,輔佐你征戰(zhàn)到游戲的最后一刻,那游戲的體驗(yàn)將會(huì)變得更加有趣。
魅魔與傭兵
游戲中探索地圖的陰影之處,除了能夠做到一些特別的任務(wù),獲得一些特殊的裝備以外,巨龍的出現(xiàn),也會(huì)讓你滿口哇塞,驚喜感滿滿,你還記得游戲中共有幾條巨龍嗎?他們都在哪?歡迎幫我一起回憶回憶。
與巨龍戰(zhàn)斗
圣域魔都魅影作為一款當(dāng)時(shí)一出來(lái)就風(fēng)靡全球的經(jīng)典ARPG,完全無(wú)法離開它對(duì)游戲腳本的精心設(shè)計(jì),從人物介紹,到宏偉的游戲世界觀,再到細(xì)致的角色培養(yǎng)數(shù)據(jù)體現(xiàn),在當(dāng)時(shí)來(lái)看,整體結(jié)構(gòu)非常全面。
內(nèi)容設(shè)計(jì)細(xì)膩縝密
幾年的時(shí)間,圣域系列從輝煌到衰敗的衍生過(guò)程,也一直以來(lái)成為很多粉絲心中的痛。非常可惜的是后續(xù)圣域2,圣域3的出現(xiàn),直接讓Ascaron公司的口碑迅速在玩家心中下跌至冰點(diǎn),深深記得自己當(dāng)初玩墮落天使之前滿懷期待,體驗(yàn)過(guò)后失望透頂?shù)膱?chǎng)景,實(shí)在叫人難以接受,玩過(guò)的朋友我相信都是從頭昏眼花開始的。圣域3的出現(xiàn),本可以挽回局面,但很可惜,游戲類型偏于動(dòng)作,單獨(dú)來(lái)看整體的制作,作為新粉應(yīng)該可以接受,但在老粉看來(lái),圣域3的設(shè)計(jì)脫離了原本游戲設(shè)計(jì)的初衷,此時(shí)真是應(yīng)了一句話,自作孽,不可活,游戲出來(lái)之后也一直口碑平平,吐槽接踵而至,完全無(wú)法與同時(shí)期的經(jīng)典泰坦之旅、火炬之光2等作品相提并論。
圣域的內(nèi)容之大,光是一篇淺談是無(wú)法表述完全的,希望大家閱讀的同時(shí),對(duì)我沒(méi)有談到的內(nèi)容留言補(bǔ)充,感謝支持,咱們下期見(jiàn)!
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