想克服《魔獸世界》的疲勞機制嗎?就是“一旦飛出地圖,就會一直流血”的問題。目前出現(xiàn)了特別克制的方案,可以維持10分鐘。
這是歐洲服《魔獸世界》玩家發(fā)現(xiàn)的有趣游戲,目前這種方法有助于探索《魔獸世界》更深更廣的區(qū)域,包括《魔獸大亂》的無盡海洋。
《魔獸世界》無盡的海洋準(zhǔn)備,簡單的三步探索:
在拍賣行購買食物[熱天使雞柳];
觸發(fā)角色死亡,選擇弱復(fù)活(清除設(shè)備)。
[熱天使雞柳]使用10秒鐘(坐著吃東西)可以達(dá)到足夠的用餐效果。
談?wù)勥@個原理,如何克服《魔獸世界》的疲勞,探索無盡的海洋?
《魔獸世界》很大很寬,但“空氣墻”(對手)并不多。原因可能是為了提高游戲地形、地形、世界觀的代入感。為了不讓玩家為了觸發(fā)各種bug而晃悠,將百分比掉色的疲勞機制融入游戲是合理的。這對于保證地形、地形和世界觀的真實性,防止玩家打開“大航海之路”也是有效的。
必須承認(rèn),無盡的海洋始終是《魔獸世界》最神秘的地區(qū),萬神殿和影子界在這里不值一提。
回到正題,疲勞機制按比例流血,理論上“疲勞痛用完”再觸發(fā)3 ~ 5次,玩家就會死亡。為了解決這個問題,保證續(xù)航,“吃夠了”的5秒回血是個不錯的選擇。只是現(xiàn)在魔獸角色的血量上限太高,所以普遍食物提供的加血是杯水。
也就是說,壓縮角色血量上限就能解決。
目前,在魔獸世界9.1.5版中,去除所有裝備并保持虛弱復(fù)活(整體屬性減少75%)的角色狀態(tài)為1800-2300血量。名為[熱天使雞類]的食物提供的充分飲食效果是“每5秒恢復(fù)1000-1200血量”。
是的,每5秒恢復(fù)半血,使角色不致因疲勞機制而死亡,就是這個原理。
最后,雖然目前其他食物也沒有測試同樣的效果,但可以肯定的是,“限制特定地區(qū)”的食物確實不行。例如,只能在暗影界吃的烹飪專業(yè)產(chǎn)品。無邊無際的大海?去探險吧!美服和歐洲服裝也在尋找有趣和有趣的地圖區(qū)域。
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