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【cs生化狂潮3單機(jī)版】這是史上最經(jīng)典的射擊游戲,中國玩家用來打僵尸。

Helloo(* * *)你好,我是月半,是把“地方”分為“月亮”和“半”的游戲集。

作為玩家的你聽說過這種幻想游戲嗎?

帶著陳舊的游戲畫風(fēng)走向未來,擁有能出劍的仙劍,高科技和魔法相結(jié)合的華麗武器。盡管如此,這個游戲一度燃燒到要抄到CF,但最終慢慢衰落了。

沒錯。這個游戲是《反恐精英online》,簡稱CSOL。

來了,他們來了

每當(dāng)g胖子看到魔法舞的Nexon,就會想起他把CS改編權(quán)賣給NEXON的那個遙遠(yuǎn)的下午。我想吐出以f開頭的單詞,但當(dāng)我看到打僵尸的幾十萬中國玩家,想起Nexon當(dāng)時在桌子上拍的錢時,他忍住了嘴角的話。

Nexon:開發(fā)CSOL的韓國巨頭游戲公司。

CS到目前為止,這個家族已經(jīng)有了很多成員。經(jīng)典《CS1.6》和《CS1.5》、《CS起源》、《CS:GO》等

當(dāng)其他CS玩家正在使用AK Rush B時,CSOL玩家正在用全身帶龍鱗的機(jī)槍愉快地屠殺僵尸。有時他們會玩一次Rush B,但手中的武器會成為能散發(fā)劍氣的仙劍。

我想要不朽的法力

那么,CS網(wǎng)絡(luò)游戲版CSOL到底為什么要從正兒八經(jīng)的競技游戲向神仙打架的奇幻游戲更進(jìn)一步呢?

本期我將和大家談?wù)勀莻€故事

早在2005年,CS就已經(jīng)在中國火了。當(dāng)時,中國CS戰(zhàn)隊(duì)甚至獲得了世界冠軍,但繁榮的人氣背后,V公司辛苦了。中國幾乎所有的玩家都在盜版,所以賺不到錢。但是如果直接放棄這些選手,就有點(diǎn)遺憾了,在V社內(nèi)外左右為難的時候,有韓國網(wǎng)絡(luò)游戲巨頭Ne (Ne)。(威廉莎士比亞、Northern Exposure、Northern Exposure(美國電視劇))他們拍了8億人民幣的巨款,買了CS改編權(quán),想用網(wǎng)游占領(lǐng)中國市場,G省反正覺得自己也沒有什么好主意,于是答應(yīng)了NERSON的提議(威廉莎士比亞,Northern Exon,Northern Exon,Northern Exon)

所以CSOL誕生了

思念的母體和僵尸感染

Nexon開發(fā)兩三年后,2008年底,NEXON由國服代理在線,NEXON的中國子公司世紀(jì)天成代理。一開始Nexon自信滿滿,覺得CSOL出來后CF半年的HAMER公測,就能知道誰是爸爸了,結(jié)果國服接入Nexon瞎了眼,大家合服的話只有幾千個活人。當(dāng)時50萬在線的CF秒的渣都沒有剩下。(威廉莎士比亞。)

仍然有大量熱量的《穿越火線》

CSOL在屏幕和游戲上相對于1.6沒有明顯的進(jìn)步,所以CS老玩家大多繼續(xù)守著1.6,新玩家被半年前公示的CF吸引,中間的CSOL看起來很尷尬。在這種情況下,國服撐不到半年也能單服,在官服的關(guān)頭能拯救CSOL。(威廉莎士比亞,CSOL,Northern Exposure,Northern Exposure(美國電視))

當(dāng)時這個國服策劃發(fā)現(xiàn)CS1.6的僵尸感染MOD特別火,他受到啟發(fā),提議和Nexon開發(fā)部一起用CSOL玩這個游戲。Nexon一聽,反正覺得這也不難,所以死馬是活馬醫(yī)生,不到兩個月就做了生化模型。(威廉莎士比亞、Northern Exon、Northern Exon、Northern Exposure(美國電視),

2009年1月21日當(dāng)天上午,CSOL的第一份資料“生化熱”正式啟動

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生化模式Ⅰ

其實(shí)在上線之前,無論是Nexon還是世紀(jì)天成沒有對這個生化模式報(bào)太大的希望

但接下來的發(fā)展卻出乎了所有人的預(yù)料,平常只有幾千人的服務(wù)器突然涌入了十幾萬玩家,直接擠爆了服務(wù)器!

生化模式一下子吸引到了很多玩不動硬核剛槍的輕度射擊用戶,把CSOL從關(guān)服的邊緣拉了出來,并且不斷向上躥升。在生化模式上線一個月后,CSOL從平均幾千人在線的Dead game一下躍升為最高在線人數(shù)突破40萬的現(xiàn)象級游戲,成為國內(nèi)繼CF之后第二個達(dá)到這一成績的射擊網(wǎng)游,而且還帶動了國內(nèi)射擊網(wǎng)游的僵尸風(fēng)潮,就連CF也在CSOL的生化模式推出后3個月,匆匆抄了個生化模式出來

CF中的彈藥量就沒有CSOL那么多了

雖然CF和其他射擊游戲紛紛開始出僵尸玩法,但CSOL還是憑借自己生化模式的迭代和腦洞大開的設(shè)計(jì),繼續(xù)引領(lǐng)生化潮流。在僵尸玩法上線半年之內(nèi),CSOL就連續(xù)推出了兩個資料片大更新:生化狂潮2——讓僵尸有了技能,生化狂潮3——開始出現(xiàn)人類英雄角色,僵尸還可以通過獵殺人類進(jìn)化升級

之后CSOL又推出了大災(zāi)變模式,讓玩家合作對抗電腦控制的僵尸和強(qiáng)大的boss,又吸引了一大批喜歡PVE打僵尸的玩家入坑

大災(zāi)變模式,小編曾最喜愛的角色:杰拉德和布萊克

為了讓喜歡打僵尸的玩家可以玩的更爽,CSOL還開創(chuàng)了國內(nèi)射擊網(wǎng)游神器的潮流,這些神器不再依循CS原版的寫實(shí)武器背景,而是更加放飛自我、腦洞大開

神器黑龍炮一槍就可以秒掉僵尸

CF后來推出火麒麟也是受到了CSOL黑龍炮等神器的啟發(fā),那些在科幻電影里,歐美魔幻游戲里,東方仙俠小說里才會出現(xiàn)的神兵利器,都紛紛在CSOL中登場,據(jù)說其中第一把神器毀滅者M(jìn)G3上線一個小時,就狂賺了1500萬,當(dāng)時玩家的熱情可見一斑

毀滅者是當(dāng)時多少玩家夢寐以求的一把武器

生化模式和神器的出現(xiàn),也讓CSOL從此開始一步步走向神仙打架的風(fēng)格

CSOL:撼宇碎星

也恰好是這種夸張的表現(xiàn),讓CSOL在當(dāng)時一眾射擊網(wǎng)游里更顯得與眾不同,讓那些不喜歡硬核剛強(qiáng)的玩家玩的十分開心,然而成也蕭何,敗也蕭何,生化模式給CSOL帶來了無盡的成功與人氣,卻也如同心魔一般將CSOL束縛在原地,最終導(dǎo)致了游戲的沒落

越來越夸張的武器模型

2012年以后,LOL等MOBA網(wǎng)游崛起,電競的風(fēng)潮逐漸流行起來,大家都開始做強(qiáng)調(diào)公平競技,賣皮膚不賣影響游戲平衡道具的游戲

在這種環(huán)境下,CSOL也想跟上潮流,搞電競,于是在14年初,CSOL推出了生化狂潮4,這次的生化4玩法主打更平衡的競技,引入了晝夜交替的概念,在白天人類強(qiáng),在夜晚僵尸無敵,并且還把之前生化模式的bug統(tǒng)統(tǒng)修復(fù)了,其中也包括了著名的黑龍炮秒殺bug

生化模式Ⅳ

然而沒想到的是,CSOL的玩家卻根本不買賬,原先玩CSOL的玩家,他們本來就不是正兒八經(jīng)的打槍射擊用戶,在意的是爽快感而非平衡性,再加上這么些年里,CSOL各種強(qiáng)力的武器,虐怪秒怪的bug玩法,早就給他們給慣壞了,一下子變回公平競技,反而不習(xí)慣

看著CSOL競技搞不起來,Nexon曾經(jīng)想過出CSOL2來續(xù)命,CSOL2主打公平競技,聲稱不做生化模式,還頗有野心的搞出了開放世界的大都市玩法,然而幾年過去,CSOL2也就火了個躲貓貓,還是從CSGO那里學(xué)來的娛樂玩法,最后也沒能逃過停運(yùn)關(guān)服的命運(yùn)

CSOL2的躲貓貓模式

Nexon逐漸對CSOL的品牌發(fā)展失去了信心,玩法上毫無變化,只剩下不斷出新的神器圈錢,而這些一個接一個登場的神器,后出的永遠(yuǎn)比早出的強(qiáng),微氪金玩家看著手里的曾經(jīng)花大價錢氪出來的黑龍炮,毀滅者淪為無用的廢鐵,最后也只能無奈地放棄,曾經(jīng)一度和CF分庭抗禮的CSOL,就這么沒落了下去

回顧C(jī)SOL獲得成功、變成玄幻游戲的過程,導(dǎo)致這個結(jié)果的最根本原因,其實(shí)不是Nexon,不是國服的策劃,而正是中國玩家自己,對于大部分中國玩家來說,電競只是觀賞,自己玩的時候還是喜歡那些簡單暴力爽快娛樂的游戲,這點(diǎn)上從火爆全球的CSGO在國內(nèi)不過十幾萬玩家就能看出一二,而CSOL最終陷入了能力陷阱之中,它擅長的生化玩法一開始很出彩,但CSOL卻只會做生化模式,其他模式完全沒人管,生化模式雖好玩,但天天一直玩總有一天也會膩,因此當(dāng)競技、吃雞等新的射擊潮流出現(xiàn)后,無法適應(yīng)新時代的CSOL就第一個被淘汰了

以上就是本期的全部內(nèi)容,歡迎大家評論區(qū)留言討論,喜歡的朋友還請留下一個攢,在這里感謝大家了o(* ̄▽ ̄*)ブ

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