眾所周知,DOTA從DOTA1時(shí)代開始就有測試模式。在測試模式下,可以測試很多未知的東西。在DOTA1的測試模式命令中,實(shí)用的命令已經(jīng)習(xí)慣了我心中背的瓜。DOTA2測試模式仍然存在。當(dāng)然,大多數(shù)玩家在測試模式下,除了基本的測試功能外,
第一,創(chuàng)造英雄。進(jìn)入測試模式時(shí),可以選擇英雄。但是如果你想使用更多的英雄呢?(大衛(wèi)亞設(shè),Northern Exposure(美國電視劇),《英雄名言》)只是——Create Hero,加上空格,輸入英雄的英文名字,比如——Create Hero Wisp,就是創(chuàng)造一個(gè)小精靈,這個(gè)前綴。
事實(shí)上,很多人只知道在斧王島測試。實(shí)際上,在正常的地圖上也可以測試。只需創(chuàng)建個(gè)人工作室,點(diǎn)擊允許作弊的指示即可。但是說實(shí)話,要不是測試了部分地形,在斧王島測試是最方便、最快的!(大衛(wèi)亞設(shè),Northern Exposure(美國電視))而且很久沒有聽到斧頭王的喊聲了!而且,在此模式下,與斧王圖左側(cè)的命令點(diǎn)擊欄不同,只有輸入命令才能執(zhí)行命令。這些命令都與DOTA1中的命令相同。例如,-lvlup X(數(shù)字)是升級,-refresh是刷新等。這個(gè)也可以查詢。
當(dāng)然,除了實(shí)用的命令之外,還有一些有趣的命令,如召喚羅山、missile、tower、fountain等陸山、飛機(jī)導(dǎo)彈、防御塔、泉水等。但是,像召喚英雄一樣,前面要加一個(gè)。在DOTA2中,仍然可以使用加法命令(-gold XX)增加指定數(shù)量的錢,但也可以通過添加-項(xiàng)空格和物品英文名稱來直接制作物品。
不得不說,測試模式還是很有趣的。甚至可以操作肉體的roshan和電腦斗智龍,但是電腦不能攻擊你。因?yàn)檫@是在羅山區(qū)外。(威廉莎士比亞,Northern Exposure(美國電視劇),計(jì)算機(jī)名言)老實(shí)說,DOTA2的測試命令比較麻煩,但如果只測試傷害、技術(shù)效果就足夠了,請?jiān)跍y試模式下進(jìn)行愉快的測試。
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