部分網(wǎng)民在推特上上傳了《原神》的游戲視頻,并直接上傳了任天堂官方賬號。推特用戶發(fā)表了名為“哭喪著夢”的帖子?!斑@個游戲抄襲了很多動作游戲,我對此感到非常羞愧。”另一方面,一些推特用戶不同意“抄襲”的說法。Twitter用戶“yae sakura”在評論中表示:“MiKOU是一家偉大的游戲公司。應(yīng)該好好看看那個游戲?!薄对瘛返墓适峦耆窃瓌?chuàng)的,不能因為玩法差不多就認(rèn)定是抄襲?!白髡遼陳斌”
編輯|石燦
《原神》為期5天的第一次關(guān)閉測試結(jié)束,由此引發(fā)的輿論風(fēng)暴沒有停止的跡象。
這是國內(nèi)游戲公司米哈游開發(fā)的開放世界動作游戲。該公司擁有《崩壞三》等熱門游戲作品,《原神》是第二款游戲IP。
圖源:公眾號“游戲沒有圓圈”
大多數(shù)游戲主播和媒體在實際參與了《原神》的第一輪關(guān)閉測試后,幾乎一致給予了“豐富的游戲玩法”、“領(lǐng)先的游戲畫質(zhì)”、“有趣的游戲細(xì)節(jié)”的高度評價。
“3A”是游戲圈的術(shù)語,一般指高成本、高體量、高質(zhì)量的游戲作品。例如,在今年的E3游戲戰(zhàn)中,海外刷子的《賽博朋克2077》是典型的3A級大作。
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但是玩家的態(tài)度完全相反。
游泳社區(qū)top top中,《原神》的分?jǐn)?shù)為6.1分,最近7天內(nèi)3.9分的滿分得到了網(wǎng)民們的一致評價。
實際上,在游戲首次宣傳PV上市之前,大多數(shù)網(wǎng)民的態(tài)度都是以期待為主。
春節(jié)期間,米哈游官博發(fā)布了新作預(yù)告,@PlayStation中國預(yù)告將在年內(nèi)推出主機游戲。這個游戲的新作是《原神》。
“買了新手機!PS4已經(jīng)準(zhǔn)備好了,還有別的嗎?快點,在哪里打?”一位網(wǎng)民在《原神》的預(yù)告微博下激動地留言。但是最后一部作品只登錄手機和PC,完全沒有提到主機,引起了部分網(wǎng)民的不滿。
接著,這種不滿情緒在6月8日首次發(fā)表宣傳PV時集中爆發(fā)。
看完宣傳PV后,很多網(wǎng)民認(rèn)為視頻中呈現(xiàn)的游戲、美術(shù)風(fēng)格和這個PV視頻的編輯風(fēng)格都與《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》驚人地相似。游戲媒體《NS新聞快報》在微博上重新發(fā)布了《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》多年前的宣傳PV,諷刺了《原神》的“抄襲”行為。
微博@NS新聞快報
宣傳PV的這條微博現(xiàn)在有4280條評論,大部分都是負(fù)面評論。5個評論點的贊數(shù)達(dá)到了1000以上,內(nèi)容都是對《原神》的不滿。
隨著《原神》第一輪關(guān)閉測試的開始,游戲?qū)崣C視頻的出現(xiàn),玩家們更加“實錘《原神》抄襲”。不僅如此,玩家發(fā)現(xiàn)《原神》不僅僅是抄襲游戲。他們認(rèn)為,游戲人物的跑步姿勢和抓住武器的方式照搬了《尼爾:機械紀(jì)元》,其他細(xì)節(jié)也與一些單獨大作有相似之處。
《尼爾:機械紀(jì)元》圖源公眾號“游戲沒有圈子”
;_iz=31825&index=5" width="477" height="240"/>《原神》圖源公眾號“游戲沒有圈兒”
因此,不少網(wǎng)友第二次在社交媒體中發(fā)起了對游戲的聲討,更是給這款游戲起了一個《還原神作》的外號。
以知乎為例,半個多月時間,知乎上就涌現(xiàn)了46個關(guān)于《原神》抄襲的問題,最熱的問題收獲了近1000個回答。
過多地負(fù)面評論,引起了一些米哈游粉絲的不滿,他們很快就做出了反擊。
米哈游粉絲認(rèn)為,玩法抄襲原本就不成立,更何況游戲的故事、人物以及基礎(chǔ)玩法都與《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》完全不一樣。就目前的游戲質(zhì)量來看,《原神》遠(yuǎn)超國內(nèi)大多數(shù)移動游戲。更讓他們不理解的是,“什么時候塞爾達(dá)玩家這么多了?”
上為《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》,下為《原神》/百家號“游扒君扒游戲”
雙方愈演愈烈,演變成了一場規(guī)模龐大的“戰(zhàn)爭”。無論是B站游戲視頻的評論區(qū),還是微博、知乎,都能看到雙方“掐架”的身影。
截自B站視頻評論區(qū)
這場“口水仗”還延伸到了外網(wǎng)。
一些網(wǎng)友在推特上上傳了《原神》的游戲視頻,并直接@任天堂 官方賬號。推特用戶“鳴上夢”發(fā)帖表示,“這款游戲抄襲了很多動作游戲,我對此感到十分羞愧?!?/p>
另一方面,也有部分推特用戶不認(rèn)同“抄襲”的說法。推特用戶“yae sakura”在回帖中認(rèn)為,“米哈游是一家偉大的游戲公司,你應(yīng)該好好去看看它的游戲?!对瘛返墓适峦耆瓌?chuàng),不能因為玩法相似就判定是抄襲?!?/p>
截自推特
不過有意思的是,《原神》推特賬號的評論區(qū),卻沒有太多負(fù)面評論。
即便是那條國內(nèi)引發(fā)巨大爭議的PV視頻,推特上所有40條評論中,大多數(shù)網(wǎng)友的評價仍是以期待為主。推特用戶“OneFairly”在留言中寫道,“看在上帝的面子上千萬別讓我失望,我真的很期待這款游戲。”
在推特上搜索“Genshin Impact”(《原神》英文名),指責(zé)抄襲與期待游戲兩種觀點的數(shù)量十分相近;相比之下,國內(nèi)的社交媒體上,指責(zé)抄襲的言論占據(jù)了多數(shù)。
截自推特
國內(nèi)外網(wǎng)友討論地?zé)峄鸪欤翁焯霉俜絽s至今沒有任何表示。
就目前的情況來看,也許今后任天堂也不會有任何表示,更不太可能上訴《原神》抄襲。
任天堂粉絲之間總是戲稱其法務(wù)部為“地表最強”,但即便如此,遇上這樣的知識產(chǎn)權(quán)案件仍要花費大量的精力與費用。更何況,跨國訴訟,難度等級又高出不少。因此,國內(nèi)更多明顯侵犯任天堂版權(quán)的移動游戲,如《口袋妖怪復(fù)刻》,都沒有收到任天堂的律師函。
可若想平息網(wǎng)友的憤怒,也沒那么容易。
第一輪封閉測試結(jié)束之后,《原神》制作組在TapTap上發(fā)布了一封“致玩家的信”,講述了這款游戲從立項到開發(fā)的過程。
針對網(wǎng)友指責(zé)的“抄襲”問題,信中提到《原神》確實在制作過程中學(xué)習(xí)了許多優(yōu)秀作品的長處,“作為一個新人團隊,我們只能不斷向前輩們學(xué)習(xí)。任務(wù)系統(tǒng)向B社學(xué)習(xí),隨機事件向GTA學(xué)習(xí),世界探索體驗向Botw學(xué)習(xí)?!?/p>
上為《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》,下為《原神》/百家號“游扒君扒游戲”
除此之外,《原神》游戲制作團隊還表示,目前的游戲地圖,僅是正式上線時的30%,正式上線之后地圖也會不斷擴大,未來還會有更多游戲內(nèi)容。
評論區(qū)中,半數(shù)以上網(wǎng)友依舊無法接受這套說辭,紛紛指責(zé)米哈游“碰瓷營銷”。
話雖如此,這次“抄襲風(fēng)波”的確給《原神》帶來了巨大的關(guān)注度。盡管負(fù)面評論占據(jù)多數(shù),可《原神》游戲的預(yù)約人數(shù)也居高不下。在手游社區(qū)TapTap中,《原神》一直處于游戲預(yù)約榜第二位,有81萬人預(yù)約了這款游戲。
本次為期5天的封閉測試資格激活碼,在淘寶上更是炒到了1800元的天價。
截自淘寶網(wǎng)
因此,知乎網(wǎng)友“五犬”分析認(rèn)為,這次的抄襲風(fēng)波,很明顯就是米哈游故意制造的一次“碰瓷營銷”。飽受爭議的PV視頻更是故意而為之,生怕網(wǎng)友不知道《原神》“抄襲”了《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》,單純是為了炒熱度。另一方面,得罪的主機玩家畢竟是少數(shù),所以才敢“硬著頭皮做下去”。
刺猬公社(ID:ciweigongshe)試圖聯(lián)系米哈游求證相關(guān)說法,未果。
就目前來看,《原神》無論是在游戲畫質(zhì)還是動作設(shè)計上,都遠(yuǎn)超國內(nèi)大多數(shù)移動游戲;但此次的抄襲風(fēng)波,無疑給中國游戲行業(yè)本身帶來了不少消極影響。
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