狂風(fēng)卷起沙塵暴,吹著戈壁灘的溝渠,數(shù)百名新羅士兵拿著槍站在那里,齊聲背對(duì)著眼前這把巨大的劍,鄙視徑直走來(lái)的少年。

「自由的代價(jià)是很高的啊…」少年喃喃道,一邊緩緩取下背后的巨劍,舉到眼前。

「歡迎光臨( いらっしゃいませ )!」


想當(dāng)年,曾有多少人徹夜通宵,反復(fù)打這一關(guān),甚至搓壞了 PSP 的搖桿,只為不讓那個(gè)名叫扎克斯的少年戰(zhàn)死。時(shí)至今日說(shuō)到「扎克斯之死」,玩家們依然會(huì)為之感慨。

《Final Fantasy》系列(最終幻想系列,以下簡(jiǎn)稱 FF)是游戲圈「常青樹(shù)」級(jí)的老字號(hào)品牌,自1987 年坂口博信「背水一戰(zhàn)」的第一作至今,《FF》已經(jīng)走過(guò)了三十余年的里程。

△ 《最終幻想》30周年紀(jì)念


這其中以 1997 年震撼登場(chǎng)的《Final Fantasy VII》(最終幻想7)最為經(jīng)典,它以革新的游戲 + CG 動(dòng)畫(huà)式敘事,加上宏大的電影質(zhì)感,成功打入歐美市場(chǎng),將系列知名度擴(kuò)展到全球。

△ 「時(shí)光隧道」中的經(jīng)典人物


從 8 代開(kāi)始的主題曲制作,讓《最終幻想》的影響力擴(kuò)展到音樂(lè)領(lǐng)域。這其中,天后王菲為《FF 8》獻(xiàn)唱的《Eyes on me》,在日本創(chuàng)下 40 萬(wàn)的單曲銷量。

△ 「How I love you peaceful eyes on me...did you ev


2005 年,應(yīng)粉絲們強(qiáng)烈要求,日本史克威爾·艾尼克斯(SQUARE ENIX,以下簡(jiǎn)稱 SE)公司推出全CG動(dòng)畫(huà)電影《最終幻想 7:降臨之子》。

△ 《降臨之子》電影海報(bào)


它精湛的CG制作,被普遍認(rèn)為代表了當(dāng)時(shí)世界電影CG技術(shù)的最高水平,不僅贏得老粉絲的好評(píng)和贊譽(yù),還兩度受邀在威尼斯電影節(jié)參展。

△ 《降臨之子》電影


△ 苛刻的豆瓣網(wǎng)友為FF電影打出了8.2的高分


《最終幻想》的涵義不止局限于一個(gè)系列RPG游戲,它已經(jīng)成為橫跨游戲,電影,動(dòng)畫(huà),音樂(lè),廣播劇等多個(gè)領(lǐng)域、陪伴一代人成長(zhǎng)的情懷 IP。

△ 《最終幻想 10/10-2》


今年,《最終幻想 7:重制版》(以下簡(jiǎn)稱 FF 7 RE)的發(fā)布將把粉絲們的熱情推向高潮。這部帶著 IP 榮光、以現(xiàn)代技術(shù)全新打造的經(jīng)典,在上個(gè)月舉辦的 E3 上全球首次發(fā)布,一舉斬獲「最佳游戲」獎(jiǎng),成了這次E3上最受關(guān)注的大贏家。

接下來(lái)的 8 月,PlayStation將帶著這部榮耀之作來(lái)到中國(guó) 2019 Chinajoy,在自己的展區(qū)開(kāi)啟首次實(shí)機(jī)試玩。

△ 《最終幻想 7:重制版》官方海報(bào)


翹首以待多年, FF 粉終于可以和這部神作近距離接觸,重溫「老朋友」帶給你的心動(dòng)感覺(jué)了!


《最終幻想 7 重制版》:經(jīng)典回歸


《最終幻想 7》是整個(gè) FF 系列中知名度和人氣最高的作品,也是系列中最暢銷的一作。新的重制版游戲第一次在世界面前揭開(kāi)神秘的面紗,立刻以橫掃之勢(shì)征服了新老粉絲。

△ 《最終幻想 7 重制版》


游戲不是一次簡(jiǎn)單的重制,而是在劇情與原作保持高度一致基礎(chǔ)上,把大家熟悉的角色、場(chǎng)景、游戲方式等以現(xiàn)代最高制作技術(shù)做了徹底的升級(jí)。


△ 制作上的全新升級(jí)


此前的老版《最終幻想 7》為什么能讓粉絲們?yōu)橹偪衲兀?/p>

首當(dāng)其沖的,就是游戲的制作品質(zhì),在這方面《FF 7》做到了同時(shí)代的巔峰水準(zhǔn)。

依托于當(dāng)時(shí)性能卓越的 PlayStation 主機(jī),《FF 7》首次實(shí)現(xiàn)了CG 動(dòng)畫(huà)、3D 預(yù)渲染加多邊形角色的嶄新視覺(jué)表現(xiàn)形式。

△ 《FF 7》在游戲視覺(jué)上堪稱里程碑之作


這種畫(huà)面在今天看來(lái)可能簡(jiǎn)陋,但不要忘了那是國(guó)內(nèi)小伙伴都還在玩《魂斗羅》《超級(jí)馬里奧》的 1997 年——在當(dāng)時(shí)玩家眼里,《FF 7》不亞于一個(gè)看慣了「五毛特效電視劇」的觀眾,突然第一次體驗(yàn)到《阿凡達(dá)》!

配合卓越畫(huà)面的,則是《最終幻想》系列一以貫之的精彩劇情。

《FF 7》中首次采用「蒸汽朋克」的敘事背景,講述了一個(gè)相當(dāng)復(fù)雜的故事:

明暗交織的線索,主人公內(nèi)心的掙扎和糾結(jié),與不同女性角色的情感互動(dòng),多個(gè)性格各異的人物刻畫(huà)……

都讓《FF 7》給玩家留下了深刻印象。

△ (左至右)巴瑞特,蒂法和克勞德


時(shí)隔 22 年后,《最終幻想 7:重制版》不僅全數(shù)保留了本作這些精彩的閃光點(diǎn)。而且在此基礎(chǔ)之上,又為玩家?guī)?lái)了更深層次的體驗(yàn)提升和飛躍。

最大的升級(jí)自然是在畫(huà)面制作上。

對(duì)比舊作「殺馬特多邊形」一樣的人設(shè),連毛發(fā)和雀斑都清晰可見(jiàn)的新版克勞德,確實(shí)讓人感覺(jué)耳目一新。

△ 新舊兩版克勞德

在原作中就聚集超高人氣的女主角蒂法,這次也以一個(gè)青春靚麗性感的嶄新形象重新與老玩家們見(jiàn)面。

△ 無(wú)數(shù)玩家心中的「女神」:蒂法

戰(zhàn)斗系統(tǒng)上,則是改頭換面級(jí)別的大升級(jí)。

原作采用的是在當(dāng)時(shí)比較流行的「回合制」戰(zhàn)斗模式,但這種模式已不太適合目前快節(jié)奏的游戲體驗(yàn),因此在重制版上,SE 采用了 ARPG 為主的即時(shí)戰(zhàn)斗模式。

玩家操作人物在一個(gè)相對(duì)更大的地圖上,與隊(duì)友協(xié)作與怪物周旋搏斗。這種設(shè)計(jì),一方面給了玩家更宏大的視野,另一方面也可以打出更多的配合和戰(zhàn)術(shù)。

△ 游戲場(chǎng)景的提升

△ 高品質(zhì)的戰(zhàn)斗畫(huà)面

當(dāng)然,SE 也并未忘記自家的「?jìng)骷覍殹埂?ATB 戰(zhàn)斗系統(tǒng)。

在《最終幻想 7:重制版》中,角色的每一次普通攻擊都可以積攢 ATB 槽,當(dāng)攢夠一格后,角色即可釋放指令:技能,魔法,道具或者大招(極限技)等,實(shí)現(xiàn)更為復(fù)雜的操作。

在指令界面調(diào)出時(shí),游戲會(huì)進(jìn)入類似「子彈時(shí)間」的時(shí)停狀態(tài),讓玩家思考下一步怎么辦。這一設(shè)計(jì),又有了幾分回合制的味道。

距離《最終幻想 7》發(fā)布已經(jīng)過(guò)去了22年,以上的種種革新,再加上原汁原味的經(jīng)典劇情,相信不論是追了 20 年的情懷老玩家,還是最近入坑的新粉絲,都能體會(huì)到「最終幻想」的精彩。


PlayStation ChinaJoy 展區(qū):驚喜連連


在剛剛結(jié)束的無(wú)索不玩前夜祭新游戲發(fā)布會(huì)上,PlayStation帶來(lái)了一些列新游戲的最新資訊。

《最終幻想 7:重制版》無(wú)疑是今年 ChinaJoy 上 PlayStation 展區(qū)的重頭戲之一——但它并不是今年 PlayStation 帶來(lái)的唯一驚喜,還有兩部新作同樣引人矚目。


首先,就是早已讓無(wú)數(shù)玩家望穿秋水的《Death Stranding》(死亡擱淺)。


這游戲有多火,相信已無(wú)須過(guò)多介紹。

作為鬼才游戲設(shè)計(jì)師小島秀夫單飛后的首部大作,《死亡擱淺》從立項(xiàng)之日起就讓無(wú)數(shù)游戲迷牽腸掛肚。

詭異的預(yù)告片、出其不意的好萊塢頂級(jí)明星加盟;

△ 預(yù)告片中的「拔叔」麥德斯·米科爾森


△ 奧斯卡金獎(jiǎng)導(dǎo)演吉爾莫·德?tīng)枴ね辛_


再加上小島本人在社交平臺(tái)時(shí)不時(shí)神秘造勢(shì)、卻對(duì)劇情玩法等關(guān)鍵信息卻始終三緘其口,保密工作做得如同在造航天飛機(jī),吊足了大家的胃口。

△ 小島秀夫經(jīng)常在自己的社交賬號(hào)上發(fā)布游戲花絮


此前小島曾對(duì)媒體表示,「《死亡擱淺》將是一款游戲市場(chǎng)從未出現(xiàn)過(guò)的類型游戲」。

如果「你島哥哥沒(méi)有騙你」的話,結(jié)合上文提到的好萊塢陣容,本作在劇情層面應(yīng)該會(huì)下極大的功夫。


今年 5 月底,《死亡擱淺》典藏版剛預(yù)售就直沖上美國(guó)亞馬遜銷量榜榜首,而普通實(shí)體版也排到了第五。

而于同時(shí)期放出的 9 分鐘完整預(yù)告片,當(dāng)天僅官方平臺(tái)的播放量就突破了 270 萬(wàn),成為 2019 年播放量增長(zhǎng)最快的游戲預(yù)告。

就在前不久的 SDCC 漫展上,島哥哥又放出了一段 2 分鐘的視頻。一個(gè)名叫「Heartman」的角色出場(chǎng),向男主角 Sam 講述自己每天生死輪回 60 次的經(jīng)歷。

△ 新預(yù)告聚焦Heatman


在本次 CJ PlayStation 展區(qū)上,為大家?guī)?lái)了關(guān)于《死亡擱淺》的最新情報(bào)和游戲視頻。想要多了解點(diǎn)內(nèi)幕的玩家,不妨過(guò)來(lái)解解饞。

此外,改編自知名國(guó)漫的游戲《大圣歸來(lái)》同樣引入注目。


這部動(dòng)畫(huà)電影相信大家也都不陌生:2015 年,《大圣歸來(lái)》在幾乎無(wú)宣發(fā)的情況下上映,一舉拿下將近 10億 票房收入;它過(guò)硬的質(zhì)量催生出一大批「忠粉」,成為中國(guó)動(dòng)畫(huà)電影里程碑式的存在。

此次 PS4 游戲版《大圣歸來(lái)》的劇情依然圍繞主角江流兒邂逅齊天大圣孫悟空的故事展開(kāi);玩家在其中扮演大圣,使用體術(shù),仙術(shù)等動(dòng)作擊敗各路敵人。


畫(huà)面上來(lái)看,本作基本還原了原作動(dòng)畫(huà)的畫(huà)風(fēng)風(fēng)格,諸如二郎神,哪吒等角色都將會(huì)登場(chǎng);另外也將有部分游戲原創(chuàng)角色的加入。


如果你也是當(dāng)年的自來(lái)水之一,不妨去 PlayStation 展區(qū),重溫一下大圣帶來(lái)的感動(dòng)和激情吧。



本次 ChinaJoy ,PlayStation 可以說(shuō)是準(zhǔn)備充分、誠(chéng)意十足了:

除了帶來(lái)以上三款重量級(jí)大作之外,PS4 展區(qū)還會(huì)有眾多新品游戲的試玩體驗(yàn);

此外,你還能在展區(qū)里發(fā)現(xiàn)各類專屬游戲周邊、CJ 專屬促銷套裝等「寶物」。


這個(gè) 8 月,如果你計(jì)劃去 ChinaJoy 的話,PlayStation 展區(qū)絕對(duì)是不容錯(cuò)過(guò)的一個(gè)亮點(diǎn)!

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