還記得當(dāng)年小時(shí)候在經(jīng)典游戲賽爾號(hào)上給你留下深刻印象的老板嗎?當(dāng)時(shí)又累又累,無(wú)法攻克他們,所以你放棄了這個(gè)游戲,不是嗎?(威廉莎士比亞,《哈姆雷特》,《努力》)至今沒有攻克他們,留下了遺憾嗎?這次,我們來(lái)看看賽爾號(hào)上令人印象深刻的老板們。
獅迪羅
2009年末出現(xiàn)的SPTBOSS估計(jì)給當(dāng)時(shí)的玩家留下了很大的心理陰影,300W的血量,一定是先定的,攻略的時(shí)候感覺那血擦的相當(dāng)爽,但是體力不到四分之一的時(shí)候可以用任何技術(shù)秒殺。當(dāng)年沒有寶刀精靈的那段日子真的很難過(guò),但當(dāng)初有消耗PP的設(shè)定,真是太幸運(yùn)了。否則基本上,當(dāng)然諷刺的是,作為普通界的老大,其實(shí)力真的不怎么樣。
金士特
當(dāng)年神獸戰(zhàn)團(tuán)的這三個(gè)朋友打羅素打得最好,最難的是金士特。不僅打得不好,還看臉,直到杜欣賴斯出場(chǎng)的時(shí)候,打這個(gè)東西才能感到各種舒服。(莎士比亞)。
李能王
實(shí)力和地位都很高的王級(jí)精靈,但是可惜這個(gè)精靈的關(guān)注度只是暫時(shí)的,人氣完全低于邦妮,但是六中考驗(yàn)確實(shí)不太合適,相當(dāng)復(fù)雜,但是實(shí)際難度不高。當(dāng)時(shí)很多人在消耗能量。后續(xù)進(jìn)化后,到博思關(guān)為止,幾個(gè)月來(lái)一直很艱難,但妖王莫戈斯在完整體產(chǎn)生后基本上一個(gè)小時(shí)就能完成。(大衛(wèi)亞設(shè))。
索倫森
索倫森難度不錯(cuò),剛出場(chǎng)的時(shí)候解不開,過(guò)程是這個(gè)BOSS中最簡(jiǎn)單的。選三天讓兩個(gè)人分身,真的很好。邪惡好手的bug沒有改變,屠夫最威風(fēng)的時(shí)候,打索倫森什么事都沒有。
但是索倫森的登場(chǎng)意味著很多。開啟了賽爾號(hào)的vs R時(shí)代,是主線劇情中最長(zhǎng)的精靈,稍微有身份和地位的精靈們都在和索倫森打交道。
周作超進(jìn)化
包括死星手,甚至長(zhǎng)頸鹿,難度也算是比較高的,但是沒有解開,只有周作人,只要那一開始的迷宮,就能感到絕望。更不用說(shuō)最后的boss周作有多辛苦了。
康斯
2011年登場(chǎng)的霍克斯的地位是無(wú)與倫比的。雖然劇情中的大boss地位和巨大形象抓住了人心,但直到15年后,玩家才能得到這個(gè)boss級(jí)精靈。但是形象發(fā)生了很大變化。
Jikes給淘米帶來(lái)了可怕的收益,但同時(shí)活動(dòng)boss的最后一關(guān)幾乎無(wú)解,打開了只能吹金的岳斗,Jikes之后的boss除了全連以外幾乎所有優(yōu)點(diǎn)到最后一關(guān)都是4條命一定只能先吃瞬間殺的東西,不花錢一輩子都得不到。(莎士比亞。)(另一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)。)
邦妮
不解釋。
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