體驗(yàn)服覺(jué)醒之戰(zhàn)再次限時(shí)開(kāi)放,新增了幾位覺(jué)醒英雄。這個(gè)玩法回來(lái)了還帶回來(lái)了三個(gè)玩家共創(chuàng)的覺(jué)醒英雄,分別是廉頗、瀾和鏡。
廉頗的覺(jué)醒技能中規(guī)中矩,三技能擊飛是亮點(diǎn),瀾的覺(jué)醒技能有點(diǎn)意思,二技能印記可以打出更多連招,三技能的三只鯊魚(yú)很有氣勢(shì)。鏡的覺(jué)醒技能也是由最佳創(chuàng)意玩家設(shè)計(jì)的,這設(shè)定雖然技能刷新快,大招范圍和連招也快,但在覺(jué)醒模式不太吃香。
新增覺(jué)醒英雄孫臏、武則天、百里守約,孫臏的覺(jué)醒技能比較炫,一技能和三技能都能分裂成三個(gè),強(qiáng)度一般。武則天的技能大招是亮點(diǎn),釋放后會(huì)連續(xù)引爆三段召喚法陣。百里守約的覺(jué)醒技能太一般,就是二技能發(fā)出去是兩顆子彈,如果對(duì)面有盾山根本沒(méi)法打。
體驗(yàn)服張飛和張飛專精裝加強(qiáng),策劃說(shuō)張飛專精裝上線排位后看到了張飛的玩法潛力,但張飛專精裝在極端情況下收益過(guò)高,所以繼續(xù)優(yōu)化張飛的對(duì)抗體驗(yàn)。張飛二技能護(hù)盾加強(qiáng),專精裝二技能新增減速效果,技能傷害也略有提升,讓玩張飛專精裝的玩家擁有更高的容錯(cuò)率。二技能的護(hù)盾量不論是基礎(chǔ)值還是后期都進(jìn)行了增加,基礎(chǔ)值增加50點(diǎn),每成長(zhǎng)一級(jí)增加15點(diǎn),外帶害增加了0.03的AD加成,也就是說(shuō)張飛滿級(jí)二技能的護(hù)盾值能比之前多125點(diǎn)。
廣大玩家的眼睛是雪亮的,專精裝這玩意策劃們有點(diǎn)一意孤行了,都沒(méi)在正式服匹配測(cè)試就直接上線排位,直接造成排位體驗(yàn)的不平衡。
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