銳雯作為一位輕裝戰(zhàn)士型英雄,擁有超高操作上限、爆發(fā)傷害和靈活度。得益于戰(zhàn)士裝備加強,銳雯勝率也在逐步上升。但銳雯缺點也很明顯,比較吃玩法熟練度和操作,打團依賴閃現(xiàn)也是短板。不過在大亂斗有雪球幫助銳雯進場,銳雯開團能力得到彌補,只要把光速Q(mào)A稍微練習一下,玩家還是很容易在大亂斗砍瓜切菜的。
【英雄解析】
銳雯大亂斗有“輸出傷害 +3%、承受傷害 -5%”的buff。
提高了銳雯的爆發(fā)傷害, 配合短CD的E技能,讓銳雯團戰(zhàn)很難暴斃。
黑切的屬性本身就非常契合銳雯,11.11版本黑切加強讓銳雯砍前排速度更快,有buff加持和從裝備里獲益,銳雯勝率想不上漲都難。
CD流銳雯六神裝下渴血戰(zhàn)斧主動效果只有7秒CD,E技能CD不到3秒。況且還能無縫卡Q技能CD,第三段Q砸下去后馬上又接三段Q,沒有誰能抗住這一套爆發(fā)輸出。
【符文】
銳雯大亂斗符文分享
大亂斗銳雯推薦符文
主系符文:征服者+凱旋+韌性+堅毅不倒
副系符文:無效化之法球+超然
符文解析:無論何時,征服者一直是銳雯的首選符文,征服者契合銳雯持續(xù)作戰(zhàn)的方式,疊滿后的傷害轉回血和對技能的加成十分有用。
凱旋增加團戰(zhàn)續(xù)航能力,殘血反殺的資本。
韌性增加銳雯團戰(zhàn)容錯率,避免被控到死。
堅毅不倒讓銳雯殘血狀態(tài)下有更高的操作上限。
無效化之法球在大亂斗冷卻時間只有30秒,比引魔刀好用多了,這樣可以少出甚至不出魔抗裝。
超然減少技能CD。
【出裝和加點】
大亂斗銳雯推薦出裝
出裝:渴血戰(zhàn)斧+黑切+死亡之舞+血手+貪欲九頭蛇
加點:主Q副E,有大點大。
出裝解析:渴血戰(zhàn)斧屬性十分適合進場的銳雯,神話被動提供技能急速讓銳雯團戰(zhàn)施放更多技能。
黑切加強讓銳雯可以第二件直接出黑切,30%的穿甲和A人加移速以及技能急速都是銳雯所需屬性。
死亡之舞+血手提供傷害的同時還增加銳雯的容錯率,讓其有更多的操作空間。
貪欲增加銳雯的吸血能力和AOE傷害,擴大銳雯的傷害面。如果對面陣容爆發(fā)過高可出防裝。
玩法簡介
玩銳雯不求操作多華麗走位有多騷,只求通過一些小技巧和細節(jié)打出應有的傷害,贏得團戰(zhàn)的勝利。
1、光速Q(mào)A:光速Q(mào)A原理是利用Q技能取消平A的后搖,然后點地板取消Q技能后搖,就是A-Q-點地板移動重復三次。不過技能急速上來后,可以通過卡雙Q彌補不會光速Q(mào)A所缺失的傷害。
2、卡雙Q:當技能急速為70點時,可在團戰(zhàn)沒開啟前Q三次保持被動層數(shù),只要在每個Q中的最后一秒接一下個Q即可實現(xiàn)無縫卡雙Q。這樣團戰(zhàn)開啟后第三段Q先手擊飛再接光速Q(mào)A和W實現(xiàn)三段控制的效果。
3、AQ:AQ可取消銳雯的平A后搖。
4、W點地板可以取消W技能后搖。
5、ER:E的過程中R取消R技能的施法動畫。
6、無腦換血連招:QWAE。Q技能突進到敵人身邊,第三段Q擊飛敵人接WA,最后E走。
7、爆發(fā)連招:ERQWARQ。利用E取消R技能動畫,然后接ARQ完成斬殺。Q技能可取消二段R施法后搖。
8、前期E技能CD較長,留著抗爆發(fā)傷害,后期技能急速上來了可以把E技能當做位移技能來使用。
打團思路:
正面團:先拉扯找敵人走位失誤,留著三段Q的擊飛和W技能控制敵方?jīng)_進來的前排,有黑切破甲先配合己方隊友處理掉敵方前排,然后再追擊后排敵人。
雪球切入:趁團戰(zhàn)開啟雙方前排扭打在一起時,雪球砸向敵方后排,注意利用好卡Q技巧保證控制鏈跟上,讓后排脆皮交閃都跑不掉。
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