從9.5版本的上單局勢(shì)來(lái)看,有一名非常給力的上單英雄在9.5版本的上單位成為了新星英雄——放逐之刃 銳雯,勝率、登場(chǎng)率雙率登頂無(wú)人能撼動(dòng)銳雯地位,一起來(lái)看解讀:
版本分析
從勝率來(lái)看:
銳雯的勝率從9.3版本的第19位開(kāi)始變成了到了9.4版本第一位,現(xiàn)在在9.5版本依舊穩(wěn)定在第一位的地位,從這個(gè)數(shù)據(jù)來(lái)看上單銳雯在當(dāng)前版本比較容易取得勝利并且很強(qiáng)力。
從登場(chǎng)率來(lái)看:
從銳雯這個(gè)英雄的本質(zhì)來(lái)進(jìn)行分析,銳雯在近期版本其實(shí)沒(méi)有得到比較大的改動(dòng),但是新版本征服者改動(dòng)以后銳雯便強(qiáng)的一發(fā)不可收拾沒(méi)有人能撼動(dòng)上單銳雯在上單位核心地位。
從局內(nèi)曲線來(lái)看:
雖然銳雯的綜合勝率、登場(chǎng)率都相對(duì)非常的不錯(cuò),但是從銳雯的局內(nèi)曲線來(lái)看,銳雯最高的勝率集中在30-35分鐘的中期階段,但是在后期只能算一般,所以一定要把握好節(jié)奏!
綜合分析 :現(xiàn)在版本的銳雯無(wú)論是熱門(mén)程度還是勝率方面都非常的不錯(cuò),但是在進(jìn)入大后期時(shí)銳雯這樣的輸出戰(zhàn)士就有點(diǎn)短板,所以大家在玩銳雯時(shí)盡量多把握好前中期的節(jié)奏,這樣才能夠更好的拿銳雯取得勝利,9.5征服者削弱銳雯還更猛,說(shuō)明是新版征服者太適應(yīng)銳雯的屬性,所以即使征服者削弱了依舊改變不了現(xiàn)在版本銳雯崛起的腳步,再不玩要被削!
符文精析
銳雯符文推薦點(diǎn)精密+堅(jiān)決的主副系適應(yīng)的點(diǎn)法,符文碎片1減CD+1護(hù)甲+1生命值。
主系精密
征服者:銳雯的靈魂符文,也是銳雯最重要的一點(diǎn)符文疊加征服者能打出更高的輸出。
凱旋:能進(jìn)一步增加銳雯的回復(fù)能力,利用凱旋的續(xù)航能力能夠得到非常不錯(cuò)的提升。
傳說(shuō):歡欣:歡欣能增加銳雯疊加的攻速加成,在后期的團(tuán)戰(zhàn)更容易連接QA的手法。
致命一擊:銳雯的R技能具備一定的二段斬殺效果,配合致命一擊能輕松秒殺對(duì)手。
副系堅(jiān)決
護(hù)盾猛擊:銳雯的E技能能夠比較好的觸發(fā)護(hù)盾猛擊的效果進(jìn)一步增強(qiáng)銳雯的傷坦度。
骸骨鍍層:讓銳雯在前期對(duì)拼的時(shí)候能多一層皮,這樣在對(duì)拼時(shí)也不會(huì)容易吃對(duì)手虧。
備選符文:副系主宰
銳雯的副系符文可以放棄堅(jiān)決系的符文選擇主宰系,這套符文能夠幫助銳雯更好的打出輸出的效果,根據(jù)個(gè)人喜好來(lái)進(jìn)行選擇,比較推薦喜歡打的剛一些的玩家選擇副主宰系。
出裝剖析
出門(mén)裝及鞋子:
銳雯的出門(mén)裝推薦做出多蘭盾進(jìn)一步增加銳雯上單的對(duì)抗能力,忍者鞋針對(duì)上單戰(zhàn)士。
后期神裝:
銳雯的后期神裝推薦多做出一些穿透的裝備,黑切+幽夢(mèng)能進(jìn)一步增加銳雯的穿透、爆發(fā)的輸出能力,血手能進(jìn)一步增加銳雯的坦度對(duì)拼能力,九頭蛇重置平A錘爆對(duì)手的后排!
召喚師技能推薦
銳雯的召喚師技能推薦帶閃現(xiàn)+TP增加銳雯的支援能力,當(dāng)然現(xiàn)在版本的TP有時(shí)對(duì)于上單位的英雄來(lái)說(shuō)并不是特別的優(yōu)秀,所以銳雯這樣的爆發(fā)型上單可以選擇帶上閃現(xiàn)+點(diǎn)燃這樣能夠進(jìn)一步增加銳雯的輸出效率,點(diǎn)燃是最佳的爆發(fā)型技能,增強(qiáng)銳雯的單殺能力。
加點(diǎn)推薦
Q:上單銳雯最重要的技能,一般是要打出對(duì)抗性時(shí)都是利用3Q近身打一套E走逃脫
W:銳雯最核心的控制技能,并且能附帶不俗的傷害,配合QE進(jìn)場(chǎng)接W能輕松控制
E:銳雯最強(qiáng)大的位移技能,利用E技能進(jìn)場(chǎng)還能增加護(hù)盾加成,以此來(lái)跟對(duì)手換血
銳雯的加點(diǎn)主Q副E,有R點(diǎn)R。
玩法技巧
進(jìn)階對(duì)線技巧:
銳雯對(duì)線時(shí)一般是利用QA的連招去消耗對(duì)手,同時(shí)在近身的時(shí)候沒(méi)有必要馬上就接W技能打控制,這樣反而容易浪費(fèi)銳雯的一個(gè)控制技能,我們要做的是在近身的同時(shí)先想盡辦法以最快的速度打出QA的連招這樣才是讓銳雯的輸出最大化的一個(gè)方法。在接QA的同時(shí)如果對(duì)手頂不住會(huì)交出閃現(xiàn),我們?cè)巽暯雍笫值腤技能近身控制就能輕松的反控對(duì)手接E還能繼續(xù)輸出,這樣銳雯在上單就能很輕松的完成追擊擊殺(對(duì)手沒(méi)位移直接W控制即可)。
進(jìn)階支援技巧:
銳雯的支援能力相對(duì)比較強(qiáng)一些,所以在中期的時(shí)候我們除了上單對(duì)線壓制也要去邊路、野區(qū)打出一定的游走效果。一般銳雯不單獨(dú)進(jìn)野區(qū)反野,我們對(duì)于對(duì)手野區(qū)的掌控力,以及對(duì)手的支援速度都不是非常的了解,所以最好是有反野意圖可以跟打野進(jìn)行溝通直接去對(duì)手的這樣更容易在小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)中建立優(yōu)勢(shì)。當(dāng)然我們也可以通過(guò)上半?yún)^(qū)的野區(qū)繞到中路,利用對(duì)手中單的視野盲區(qū)進(jìn)場(chǎng)QW先手打出控制的效果,這樣更容易配合己方中單擊殺。
進(jìn)階團(tuán)戰(zhàn)技巧:
銳雯的團(tuán)戰(zhàn)技巧一般是“伺機(jī)而動(dòng)”。我們不適合出現(xiàn)在團(tuán)隊(duì)的前排,銳雯的屬性有點(diǎn)偏向于刺客、戰(zhàn)士這樣的英雄。所以在團(tuán)戰(zhàn)前我們先找好合適的位置隱蔽自己,最好是能夠找到?jīng)]有對(duì)手視野的草叢隱蔽,不管對(duì)手、我方先手開(kāi)團(tuán),我們都可以在團(tuán)戰(zhàn)進(jìn)入中期階段雙方焦灼的同時(shí)開(kāi)R進(jìn)場(chǎng)配合閃現(xiàn)W達(dá)到小范圍團(tuán)控的效果。當(dāng)然這是一般性的情況,在我們具備先手能力時(shí),可直接閃W進(jìn)場(chǎng)控制對(duì)手來(lái)先手開(kāi)團(tuán),根據(jù)雙方局勢(shì)進(jìn)行選擇。
進(jìn)階連招技巧:
(1)Q+A+E+Q+A+W+Q+A :銳雯對(duì)線的全套消耗連招,利用QA的方式起手打出一定的銜接輸出的效果,同時(shí)在QA連招的同時(shí)穿插EW連招,獲得護(hù)盾、控制更易打傷害。
(2)R+ 閃+W+Q+A+E+Q+A+Q+A :銳雯的團(tuán)戰(zhàn)連招,利用R技能先拔劍獲得攻擊加成以后開(kāi)始利用閃W進(jìn)場(chǎng)開(kāi)團(tuán),然后按照光速Q(mào)A的輸出模式打爆發(fā),銜接傷害可觀。
英雄關(guān)系
克制銳雯的英雄:
妮蔻 :妮蔻的E技能能夠打出不錯(cuò)的控制性這對(duì)于銳雯來(lái)說(shuō)是致命的,限制入場(chǎng)能力。
死歌 :死歌的Poke能力非常的強(qiáng),Q技能跟銳雯拉開(kāi)距離就能很好的消耗很難切入。
奎因 :上單奎因可以說(shuō)是所有近戰(zhàn)英雄的噩夢(mèng),遠(yuǎn)程的消耗性讓銳雯時(shí)常手足無(wú)措。
銳雯克制的英雄:
蒙多 :蒙多相對(duì)較肉一些,但是蒙多的機(jī)動(dòng)性會(huì)略差一些,上單銳雯很輕松就能壓制。
慎 :慎強(qiáng)大的地方在于支援,在對(duì)線方面并不是很輕松能與銳雯相匹敵,銳雯易于壓制。
瑞茲 :瑞茲強(qiáng)大的點(diǎn)在于后期,銳雯在前期利用E能輕松規(guī)避瑞茲的傷害并且反打。
皮膚推薦
銳雯的皮膚給大家推薦的是未來(lái)戰(zhàn)士 銳雯,這款皮膚跟許多未來(lái)系列的皮膚有著異曲同工的地方,就是科技感十足,尤其是回城特效的最后一下穿越的效果做的真的非常的棒!
以上就是9.5版本銳雯的一些相對(duì)比較給力、進(jìn)階的技巧,大家快來(lái)利用這些進(jìn)階的技巧連招打出一定的上分效果吧,讓我們一起在9.5憑借著征服者銳雯沖分沖起來(lái)!
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