目前,小編也和不少球迷一樣在玩兒一款比較時(shí)尚的籃球網(wǎng)絡(luò)游戲——NBA2kol!
說起2Kol,由于工作上的關(guān)系,筆者很幸運(yùn)的參與了不刪檔內(nèi)測(cè),高度自由而又十分簡(jiǎn)化的操作,再加上非常容易上手的體驗(yàn)?zāi)J?,讓?dāng)時(shí)的不少球迷和玩家都顯得十分興奮,想起當(dāng)時(shí)接頭3V3或者是對(duì)抗等等模式,都顯得有趣,除了看一場(chǎng)酣暢淋漓的比賽,在網(wǎng)絡(luò)的世界里實(shí)現(xiàn)NBA級(jí)別的夢(mèng)想,讓不少球迷都深陷其中。
不過,畢竟是網(wǎng)絡(luò)游戲,商業(yè)化運(yùn)作的本質(zhì)也讓這款游戲逐漸開發(fā)出更多的營(yíng)利性模式。比如游戲先后上線了強(qiáng)化和特訓(xùn)系統(tǒng),讓自建球員可以開發(fā)五個(gè)場(chǎng)上的位置等等,這讓不少玩家耗費(fèi)了不少錢財(cái);此外,游戲也先后更新除了包括王朝模式、教練模式等等在內(nèi)的其他玩兒法,這也讓不少玩家的游戲選擇和體驗(yàn)更加多樣化。
然而玩到現(xiàn)在之后,越來越多的玩家和球迷開始選擇放棄了這款游戲,究其原因,筆者總結(jié)了三點(diǎn):
1、土豪在游戲中的低位已經(jīng)越來越明顯,普通玩家失去了最真實(shí)的籃球體驗(yàn)。由于王朝模式和街頭模式的持續(xù)火爆,一些土豪級(jí)別的玩家只需要幾個(gè)滿突破的球星,便可以打遍天下無敵手,比如被削弱之前的魔術(shù)師,內(nèi)線巨無霸?shī)W尼爾等等,這還不算跳傳幾乎必進(jìn)的妙傳天王8,內(nèi)線扛到你體力耗盡的好斗者8,即使是對(duì)抗模式,一個(gè)用錢沖到滿級(jí)球隊(duì)狙擊或者精準(zhǔn)投射技能,便可以橫掃全聯(lián)盟!
2、打法的固定化,在球星基礎(chǔ)上的Q戰(zhàn)術(shù)、耐克戰(zhàn)術(shù)等等讓游戲變得失去自由度。自打大神葉濤更多的發(fā)明了Q戰(zhàn)術(shù)以來,關(guān)于內(nèi)線就成了全部排位賽選手的一大妙招,就如葉濤所說,由于11內(nèi)核根本防不住內(nèi)切,這讓Q戰(zhàn)術(shù)的能力被完全凸顯幾乎無敵;再加上那個(gè)其他比如單轉(zhuǎn)身、耐克拉到內(nèi)線隔扣等等的招數(shù),已經(jīng)讓籃球失去了本來的意義。
3、土豪的裝備讓自建球員的等次差距太過于明顯。簡(jiǎn)單地說,一個(gè)帶著各種組合投籃包和上籃包的球員,哪怕只是對(duì)著你走了一個(gè)交叉步,便可以輕松過掉防守人出手;再加上類似于火球、火步、火光紋身、投籃軌跡都發(fā)火等等特效,讓玩家對(duì)于球員的投入失去信心;更別說被穿著女性套裝的玩家在球場(chǎng)上被隔扣羞辱,這讓不少玩家選擇了棄坑!
目前,不少玩家受到了曙光內(nèi)測(cè)的邀請(qǐng),估計(jì)是要用更新的內(nèi)核作為新的游戲基礎(chǔ),無論是玩家廣為討論的數(shù)據(jù)平移,還是直接作為獨(dú)立的第二個(gè)籃球游戲,其實(shí)就一個(gè)球迷的角度來說,只是希望有一個(gè)虛擬實(shí)現(xiàn)自己對(duì)于籃球的喜愛的途徑和機(jī)會(huì)。
只是不知道,這樣單純的期望,到底會(huì)不會(huì)在商業(yè)化運(yùn)作的今天實(shí)現(xiàn)呢?
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