寫在前面:
本作是典型的賽博朋克(Cyberpunk)作品,建議玩本作之前先了解一下這個(gè)流派的一些典型要素,也會(huì)對(duì)游戲有更好的體驗(yàn)。相關(guān)擴(kuò)展作品:電影《黑客帝國(guó)》、《銀翼殺手》、《創(chuàng)戰(zhàn)紀(jì)》動(dòng)畫《攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)》小說《神經(jīng)漫游者》。
前方劇透,未通關(guān)的玩家請(qǐng)謹(jǐn)慎觀看。
(一)、游戲關(guān)鍵詞
Cloudbank(云堤城):本作故事發(fā)生的地點(diǎn),一個(gè)充滿了藝術(shù)氣息的浪漫之城。女主角Red(紅)是該城市Goldwalk District(金色步行街區(qū))的一位有名的歌手。從游戲中我們可以看到這個(gè)城市已經(jīng)被程式(Process)同化了,但從一些過場(chǎng)CG中依然能看到這個(gè)城市燈紅酒綠的另一端。一開始程式化只攻擊到了城市的一部分,但在游戲最后流程,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)主角一開始的場(chǎng)景也被程式化了。在最終擊敗Royce(羅伊斯)后,Red用歌聲恢復(fù)了這個(gè)城市的本來面貌。
Camerata(卡梅拉塔):本作的反派組織。本作提及的成員主要是四人Grant Kendrell(格蘭特.肯德瑞爾),Asher Kendrell(亞瑟.肯德瑞爾),Sybil Reisz(西貝爾.蕾茲),Royce Bracket(羅伊斯.布拉科特)。Sybil嚴(yán)格意義上來說并不是組織成員,而是作為Process項(xiàng)目的一個(gè)典型的犧牲品。他們一手策劃了 Process項(xiàng)目。Grant是Cloudbank的行政長(zhǎng)官,因此可以猜測(cè),作為Cloudbank的統(tǒng)治者,Grant主導(dǎo)了Process的開發(fā),以加強(qiáng)他的獨(dú)裁統(tǒng)治。
Process(程式):Camerata一手策劃的項(xiàng)目,從游戲中的VOC可以看到,Process的關(guān)鍵在于邏輯上的可控。通過對(duì)現(xiàn)實(shí)世界的程式化,食物,天氣,你想要的任何一切都可以像輸入代碼一樣通過指令獲得。Grant試圖通過建立這樣的“烏托邦”來獲得絕對(duì)的統(tǒng)治權(quán)力。但不明原因,Process開始失控,大量不明機(jī)械怪物(其實(shí)也是Process的產(chǎn)物)的出現(xiàn)讓Cloudbank的市民被屠戮,留下了一段段Process化的數(shù)據(jù)(在游戲中就是Red的技能)。游戲后期,Asher和Royce均對(duì)項(xiàng)目的失控帶有悔意并且提出愿意補(bǔ)償他們的過失??上б?yàn)槎喾N原因,兩人均以悲劇命運(yùn)收?qǐng)觥?/p>
相信玩過Bioshock系列的玩家對(duì)這樣的設(shè)定一定不會(huì)陌生。潛藏于海底的Rapture基本上是出于同樣的原因覆滅,而開啟了主角的冒險(xiǎn)之旅。所以,本作也帶有典型反烏托邦式的設(shè)定。
VOC:游戲中各處存在的終端機(jī)??梢圆聹y(cè)這就是程式化后,市民體驗(yàn)Process生活的常見途徑。一般除了播放新聞,就是拿來輸入程式化后的代碼指令。同樣,這是Red在游戲里唯一能和男主角訴衷腸的途徑。
Transistor(水晶劍):本作最核心要素。故事便是圍繞著這個(gè)神秘的武器而展開。從晶體劍的講述和反派的自白中,我們可以得出如下結(jié)論:
1. 假如Prcess項(xiàng)目是把一個(gè)城市變成一臺(tái)電腦。那么晶體劍就是CPU——有著對(duì)這個(gè)世界的最終控制權(quán)。從外形看,它也更像一個(gè)可讀取的芯片。
2. 晶體劍通過擊殺,可以把人吸收進(jìn)其中的世界,一個(gè)只能進(jìn)不能出的虛擬空間。并將其在程式化的世界中,以數(shù)據(jù)形式存留下來。
3. Red和Royce在最后以活體生命形式進(jìn)入晶體劍,因此還有逃出的機(jī)會(huì)。
4. 雖然吸收過程不可逆,但是其中的數(shù)據(jù)能以某種形式釋放出來,即是游戲中的多種技能。
5. 晶體劍里面的世界究竟如何,我們無從得知,游戲也留下了一個(gè)半留白的結(jié)尾。我們就當(dāng)作,那是一片燦爛的陽(yáng)光和明媚的藍(lán)天吧。
(二)、游戲世界觀Q&A(這部分列舉一些游玩過程可能會(huì)思考到的常見問題,各位如果有疑問也可以在評(píng)論提出)
Q:為什么要奪取女主角的聲音?
A:游戲中并沒有明確說明。不過依據(jù)這個(gè)世界觀的邏輯,城市經(jīng)歷了Process的同化之后,冷冰冰的數(shù)據(jù)也需要很多充滿“人情”的東西存在。而她的聲音是她生而為人最寶貴的財(cái)富,也是最迷人的美學(xué)作品。所以她的肉體有必要為美好的程序世界所抹滅。同樣,Red最后用歌聲消除程式,也是象征著生而為人的力量。
Q:伴隨Red一路走來的男人是誰(shuí)?
A:男人的姓名身世一切未知,但從片尾曲的一幕幕插畫可以得知,他們極有可能曾是戀人。也許男人是被Red的歌聲深深迷住,從而追求她,并支持她的藝術(shù)生涯。在那次演出中,他為她擋下一劍,他不能再擁抱她,但溫暖的聲音依然陪伴著她,鼓勵(lì)著她。當(dāng)世界恢復(fù)原貌的時(shí)候,Red不惜放棄肉體,與他在另一個(gè)世界相會(huì)。
補(bǔ)充:其實(shí)Red和“他”的關(guān)系,一直到片尾曲才真正揭開。僅僅從游戲前期擋下一劍的情節(jié)和數(shù)次I love you的呢喃,我們并不能充分體會(huì)兩人的情愫。但當(dāng)兩人朝夕相處的畫面真正一幕幕出現(xiàn)時(shí),我們方才理解“他”的不離不棄,也能理解Red最后無悔的選擇。
Q:Camerata的目的何在?為什么有兩個(gè)人死了?
A:前文提到,Camerata的最終目的就是創(chuàng)造一個(gè)完全可控的世界,但正如一切人工智能的發(fā)展一樣,這個(gè)程式自己有了智能并掌控了城市。當(dāng)人類變成了待宰的羔羊后,始作俑者也意識(shí)到事態(tài)的嚴(yán)重。但所謂造化弄人,Grant還沒來得及為這個(gè)事件負(fù)責(zé),便因?yàn)槟撤N原因?qū)⒉痪糜谌耸溃赡苁羌膊。?Asher,Grant的崇拜者和追尋者,一方面為程式失控的局面自責(zé),另一方面也陷入Grant死亡的巨大痛苦。所以,他將Red帶入最后的戰(zhàn)斗,并結(jié)束了自己的生命,永久陪伴在他崇敬的Grant身邊。(這兩人可以腦補(bǔ)出很多故事,各位玩家請(qǐng)自行YY)
Q:最后的Boss戰(zhàn)是什么意思?
A:在Boss戰(zhàn)前長(zhǎng)長(zhǎng)的一段敘述中,可以看到Royce也是有意與Red一起解決問題的。他帶領(lǐng)Red走到程式核心處,將晶體劍插入槽口,結(jié)束一切。但因?yàn)榫w劍的威力巨大,他們兩人也被晶體劍吸到了內(nèi)部的虛擬世界。由于活人要離開這里只能依靠晶體劍,而只能有一把晶體劍可以出去,于是兩人各持大劍,為了最原始的求生欲望,展開了慘烈的廝殺。這無關(guān)立場(chǎng),無關(guān)態(tài)度,只為活命。看似已經(jīng)握手言和的兩個(gè)人依然要?dú)€(gè)你死我活,不得不說這也是本作最大的諷刺。
(三)、游戲劇情梗概
Red回過神時(shí),發(fā)現(xiàn)自己眼前的男子早已死去——一把巨大的劍醒目地插在身上。她充滿驚恐,但是發(fā)現(xiàn)自己口不能言。這時(shí),劍開口了,讓她將自己從男子身體內(nèi)拔出。劍即是那個(gè)男子,他告訴Red,有人試圖謀殺你,并打算毀滅這個(gè)世界,你必須用這把劍,找到并擊敗他們。
Red對(duì)著海報(bào)顧影自憐,不過現(xiàn)在不是消沉的時(shí)候,前方路途依然兇險(xiǎn)。他鼓勵(lì)Red,打起精神來,我會(huì)分擔(dān)你的孤獨(dú)。
他們出發(fā)了,他們來到了那個(gè)舞臺(tái)。那個(gè)晚上,完美的演出。聚光燈下,四個(gè)來歷不明的人,一把巨大的劍。他擋在了她身前,然后便是開始那一幕。
Red再次拿起話筒,哼唱出熟悉的旋律,也吸引了熟悉的人。Sybil,她的摯友,也是競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。美麗優(yōu)雅的女士,此時(shí)卻戴上了冰冷的面具,身體上的機(jī)械咯吱作響。Red必須戰(zhàn)斗,為了昔日好友的靈魂得以安息,也為了找出幕后的敵人,Camerata。
從VOC傳來的是Asher充滿悔意的留言,他們制造了它,他們失去了它。它開始失控,程序變得嗜血,一個(gè)個(gè)生命化作了閃爍的數(shù)據(jù)。而我的巨人已逝,我豈可獨(dú)活?
巨大的怪物也不是他們的對(duì)手,但他們到達(dá)實(shí)驗(yàn)室,一股挫敗感襲來。Asher和Grant,冰冷地躺在地上,表情是后悔,不忿。還是解脫?
但仍然有一個(gè)人活著,他帶著悔改的誠(chéng)意而來。Red,你和我可以合作,我們一起結(jié)束這場(chǎng)災(zāi)難。
但迎接他們的卻是最后一場(chǎng)困獸之斗,兩個(gè)人進(jìn)來,一個(gè)人出去。不可能,你為什么能擊敗我……
Red再次哼起歌來,世界恢復(fù)了它燈紅酒綠的迷人面貌。Red長(zhǎng)出一口氣,緩緩走到一切開始的地方,坐下來靠著他,巨大的劍在半空中利刃相向。
不,不,你要干什么,Red,我求求你,你別這么做……
她終于笑了,頭斜斜靠在他肩上。終于可以見到你了。
I will always find you,Like it's written in the stars。
Hi。
1.《【d7vg】專題《水晶劍》世界觀全面梳理與游戲劇情簡(jiǎn)要介紹》援引自互聯(lián)網(wǎng),旨在傳遞更多網(wǎng)絡(luò)信息知識(shí),僅代表作者本人觀點(diǎn),與本網(wǎng)站無關(guān),侵刪請(qǐng)聯(lián)系頁(yè)腳下方聯(lián)系方式。
2.《【d7vg】專題《水晶劍》世界觀全面梳理與游戲劇情簡(jiǎn)要介紹》僅供讀者參考,本網(wǎng)站未對(duì)該內(nèi)容進(jìn)行證實(shí),對(duì)其原創(chuàng)性、真實(shí)性、完整性、及時(shí)性不作任何保證。
3.文章轉(zhuǎn)載時(shí)請(qǐng)保留本站內(nèi)容來源地址,http://f99ss.com/gl/2173300.html