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3ds啟示錄攻略專題之《怪物獵人 崛起》試玩版評測:驚艷之作!卡普空,牛

盼星星盼月亮,終于讓咱盼到了《怪物獵人 崛起》的第一個試玩版。 達到當天最大量API KEY 超過次數(shù)限制

和正式版一樣,中文是港服和日服才有,歐美服無論是現(xiàn)在的試玩,還是未來的正式版都是無中文的,不要買錯了。

(以下截圖全部來自掌機模式,TV模式的畫面還要更好一些!)

這次的試玩版是限時下載,2月1日下午16:00之后,就無法再進行下載。屆時線上聯(lián)機功能同樣會暫時關閉,停止下載后只能單人/本地試玩了。

試玩版的本地任務有次數(shù)限制,無論是單人還是本地聯(lián)機,都最多出30次任務,無論任務完成與否,都會消耗次數(shù);而在線聯(lián)機則不會消耗限制次數(shù),想打多少次都可以(聯(lián)機需要會員)。

在經(jīng)過了一天的摸mao索che之后,我對這次MH新作的許多方面都感到驚喜。

我從MH初代開始,整個MH系列的游戲時間都超過2000小時。但之前由于對《怪物獵人 世界》不太適應,玩了才十多個小時。因此對一些MHW中就已經(jīng)存在的設定,我可能會有些大驚小怪,還請各位老獵人們理解~

優(yōu)化屬實牛X!

當MHR首次公開時,我們許多玩家就對官方演示中的畫面,表示強烈質(zhì)疑:這畫質(zhì)真的是我們手頭的Switch可以跑出來的???

如今,試玩版上手,卡普空再一次證明,自己是最了解任天堂主機的第三方廠商!從當年3DS上技驚四座的《生化危機 啟示錄》,到Switch研發(fā)階段卡普空強烈要求內(nèi)存翻倍到4G,卡普空在“孱弱“的任天堂主機上,總能為我們帶來驚艷的視覺效果。

其實仔細看的話,還是能很明顯的看出來,各種材質(zhì)的精細度并沒有沒那么高。但卡普空通過高超的光影和調(diào)色技法,讓整個世界的觀感極佳。無論是TV模式的還是掌機模式,都有著Switch游戲中最頂尖的視覺效果。Switch Lite由于屏幕更小,像素密度更高,因此看上去反而比普通Switch的掌機模式更加細膩一些。

游戲的幀率也非常穩(wěn)定,全程30幀,在復雜場景下移動時會有極輕微的抖動。但是再低也最多就掉2、3幀,實際玩的時候幾乎感受不到掉幀。

另外,讀盤也快得有些驚人。PC的SSD我不知道,但PS4的MHW用機械硬盤讀取地圖的時候,實在慢得讓人難受。說實話,我就是因為讀盤太慢,而被MHW勸退的。

這次MHR在Switch上的讀盤表現(xiàn),回歸到了以前歷代MH的水準,如此龐大的一個地圖,在10秒左右就能讀取完畢。同時還是這么龐大的世界,中途無需換區(qū)讀盤,這樣的體驗實在令人稱贊!卡普空的優(yōu)化,牛!

翔蟲系統(tǒng)

這次加入的最重要的一個系統(tǒng),便是翔蟲。

翔蟲除了可以帶著獵人飛檐走壁,到達許多原本無法攀爬的地方,同時也是戰(zhàn)斗的重要伙伴。

通過翔蟲,我們可以 “御龍“,騎著大型怪物去攻擊其他的怪物。這種”草船借箭“的打法著實過癮。

不同的武器,也有自己獨特的翔蟲技能,例如盾斧在戰(zhàn)斗中可以通過ZL+A進入一個無敵狀態(tài),無視怪物的攻擊,并直接充滿5個瓶子。

當獵人被怪物擊飛時,還能通過ZL+B,快速飛離怪物吃藥回血,或是接近怪物趁機輸出。

在探索過程中,翔蟲可以帶我們飛上許多原本無法攀爬的墻壁和懸崖。這不僅大幅增強了這個廣闊地圖的探索感,也能為我們帶來更多的捷徑,在尋找怪物時更加方便。

甚至在采集任務中,搬蛋的同時還可以使用翔蟲來快速移動!老獵人們看到這,想必一定是長舒了一口氣吧!

狗子是我們的好伙伴

艾魯貓伴隨了我們這么多年,如今終于又加入了新的協(xié)助伙伴:牙獵犬。

牙獵犬除了和貓貓一樣,在戰(zhàn)斗中能夠幫忙攻擊怪物以外,還提供了坐騎功能。在狗狗身邊長按A,即可騎上狗狗奔跑。在騎狗狀態(tài)下,我們依然可以撿起身邊的素材、和環(huán)境生物互動,甚至還能打怪。

按R鍵同樣是加速跑,但和獵人不同,狗狗的耐力是無限的,并且跑步速度要比獵人快得多得多得多!

也因此,牙獵犬將會是跑圖時的最佳伙伴。估計在未來正式版的多人聯(lián)機中,一人一狗將會成為標配,艾魯貓或?qū)⒈粺o情拋棄【哭】。

順便一提,一直以來,當游戲3人或4人聯(lián)機的時候,就不能再攜帶動物伙伴進行戰(zhàn)斗了。而這次,當3人或者4人聯(lián)機時,仍然可以每人帶上一致貓咪或者狗子——也就是說,最多將可以有8只生物向怪物發(fā)動進攻!

武器的改動

相較以往歷代作品,這次的許多武器也做出了一些改動。

例如盾斧終于沒有了紅斧、狩獵笛史詩級加強等等……總體來說大多數(shù)改動,都讓游戲的入門的門檻更低,同時又拔高了操作上限,讓大佬們有機會做出更為復雜華麗的招式。

不過很遺憾的是……操蟲棍仍然是最弱的一把武器,翔蟲和獵蟲的解決方案有些過于簡單粗暴了——當年MH4和4G中的最強親兒子武器,淪落到如今的悲慘,還是讓人有些難受的。

由于試玩版中無法查看具體裝備屬性和技能,因此一些修改我們目前還無法確定,到底是武器本身的設計改了,還是因為裝備的技能帶來的。未來等正式版發(fā)售后,我們會盡快為大家?guī)砀鞣N武器的解析。

是兄弟,就來砍龍!

Switch面世至今已經(jīng)4年,早在這臺主機研發(fā)階段,卡普空就向任天堂強烈抗議,表示機器自帶的2G運行內(nèi)存不夠用,至少需要翻一倍到4G,才能勉強把RE引擎移植上去。

如今,卡普空終于為我們呈現(xiàn)出了,RE引擎運行在Switch上的效果:驚艷!

整個MHR的試玩版,大到整體的畫面觀感、戰(zhàn)斗手感,小到人性化的便捷操作、中文翻譯的一字一句,都讓我們感到驚艷。

我已經(jīng)迫不及待想要在正式版中,感受這個熟悉而陌生的舊大陸上的一草一木了!這將是獻給每一位獵人最好的禮物!不論你是PSP、3DS時代玩過來的老獵人,還是MHW入坑的新獵人,這部作品一定會讓你感到愛不釋手!

本次的試玩版,到2月1日就將結(jié)束配信,目前港服還有免費的7天會員可以用來在線聯(lián)機,各位小伙伴們一定不要錯過!不論以前有沒有玩過MH這個系列,總之來試一試吧!

另外,根據(jù)一些數(shù)據(jù)挖掘者分析,未來或許還將有第二個試玩版,并提供封面怪怨虎龍的挑戰(zhàn)。因此在這次的試玩結(jié)束后,不要急著刪除游戲,可以等一等下次的更新哦~

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